Sprzedaż gier wideo w styczniu 2026 r.: przegląd rynku
Mat Piscatella, dyrektor wykonawczy firmy Circana, opublikował swój pierwszy raport sprzedaży gier wideo w USA za styczeń 2026 roku. Na szczycie listy sprzedaży gier premium znajduje się Call of Duty: Black Ops 7, który drugi miesiąc z rzędu utrzymuje się na szczycie. Wydatki w amerykańskim sektorze gier wzrosły o 3% w ujęciu rok do roku, głównie dzięki silnej sprzedaży usług subskrypcyjnych i sprzętu do gier.
Mimo że Call of Duty: Black Ops 7 utrzymało swoją pozycję bestsellera, nie zdetronizowało Battlefield 6 jako najlepiej sprzedającej się gry 2025 roku.Battlefield 6 w styczniu napotkał trudności, spadając na piątą pozycję na listach sprzedaży, głównie z powodu opóźnionej premiery drugiego sezonu zawartości.
Zmiany w rankingach sprzedaży
W zaciętej rywalizacji o czołowe pozycje, NBA 2K26 z powodzeniem utrzymało drugie miejsce, a Madden NFL 26 awansowało z czwartego na trzecie. Co ciekawe, Minecraft awansował z ósmego na czwarte miejsce. Na szczególną uwagę zasługuje Final Fantasy VII Remake, które zanotowało oszałamiający skok z 225. miejsca na dziewiąte. Ten skok nastąpił po premierze na Nintendo Switch 2 i Xbox Series X/S, co ilustruje wpływ ekspansji platformy na potencjał sprzedaży.
W rzeczywistości, podczas gdy Forza Horizon 5 zajmuje dziesiąte miejsce, Code Vein 2 prawdopodobnie znalazł się tuż poza pierwszą dziesiątką ze względu na oszałamiającą sprzedaż Final Fantasy VII Remake. Z drugiej strony, Code Vein 2 odniósł pewien sukces, przewodząc w rankingach sprzedaży gier na PC.
Styczeń 2026 r.– 20 najlepiej sprzedających się gier premium – USA (sprzedaż w dolarach, w wersji fizycznej i cyfrowej od wydawców udostępniających dane cyfrowe, bez zawartości dodatkowej)
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-02-20T14:00:13.684Z
Warto zauważyć, że Fallout 4 znalazł się na dwudziestej pozycji w pierwszej dwudziestce rankingu, po tym jak w grudniu 2025 r.awansował z 68. miejsca, co dowodzi, że gra ta wciąż cieszy się zainteresowaniem na konkurencyjnym rynku gier.
Spostrzeżenia branżowe i prognozy na przyszłość
W miarę upływu roku ciekawie będzie obserwować rywalizację między Call of Duty: Black Ops 7 i Battlefield 6, zwłaszcza że zapowiedziano wiele wyczekiwanych tytułów.
Styczeń tradycyjnie był okresem spokojniejszej sprzedaży gier, często borykającej się z problemami po sezonie świątecznym; niemniej jednak sektor odnotował 3% wzrost wydatków w porównaniu ze styczniem 2025 r. Wzrost ten był napędzany przez znaczący wzrost zakupów sprzętu i usług subskrypcyjnych.
Wydatki na gry wideo w USA w styczniu 2026 r.– Całkowite prognozowane wydatki na sprzęt, treści i akcesoria do gier wideo w styczniu wzrosły o 3% w porównaniu z rokiem poprzednim, do 4, 7 mld dolarów. Wzrost ten był napędzany 23% wzrostem wydatków na subskrypcje i 16% wzrostem wydatków na sprzęt.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-02-20T14:00:13.683Z
Wzrost sprzedaży sprzętu można prawdopodobnie powiązać z faktem, że gracze wykorzystują fundusze z prezentów świątecznych na zakup nowych konsol, takich jak PlayStation 5 i Nintendo Switch 2, które w styczniu 2026 r.zajęły pierwsze miejsca pod względem sprzedaży sprzętu. Odnotowany 16-procentowy wzrost wydatków na sprzęt wskazuje na prężnie rozwijający się rynek nowych technologii.
Patrząc w przyszłość, na luty, oczekuje się kolejnej zmiany w sprzedaży, zwłaszcza wraz z pojawieniem się dużych premier, takich jak Nioh 3, którego sprzedaż ma przekroczyć milion egzemplarzy, oraz Resident Evil Requiem. Obserwacja wyników tych tytułów pozwoli zrozumieć ewoluujące preferencje graczy.
Dodaj komentarz