Aktualizacja Call of Duty: Black Ops 6 przywraca zmiany w trybie Zombie po kontrowersjach

Aktualizacja Call of Duty: Black Ops 6 przywraca zmiany w trybie Zombie po kontrowersjach

Przegląd aktualizacji

  • Firma Treyarch usunęła kontrowersyjne opóźnienie pojawiania się zombie w trybie Zombies Directed Mode w grze Call of Duty: Black Ops 6 w odpowiedzi na protesty graczy.
  • W tej łatce wprowadzono również znaczące udoskonalenia do mapy Citadelle des Morts Zombies i udoskonalono modyfikację Shadow Rift Ammo Mod.
  • W nadchodzącej aktualizacji Black Ops 6 Sezon 2, zaplanowanej na 28 stycznia, spodziewamy się dalszych modyfikacji i poprawek błędów.

W odpowiedzi na reakcje graczy Treyarch wprowadził odwrócenie szeroko dyskutowanej zmiany trybu Zombies Directed w najnowszej aktualizacji Call of Duty: Black Ops 6. Ta ostatnia łatka ma na celu ulepszenie wrażeń z rozgrywki na mapie Citadelle des Morts i zoptymalizowanie niektórych modów amunicji.

Aktualizacja Black Ops 6 z 3 stycznia oznaczała kluczową zmianę w trybie Directed, zwiększając odstęp między rundami i wprowadzając opóźnienie w pojawianiu się zombie po piątej pętli w rundzie 15. Ta zmiana wywołała frustrację w społeczności, ponieważ utrudniała graczom efektywne farmienie zabójstw i ukończenie wyzwań kamuflażu. Wraz ze wzrostem obaw dotyczących potencjalnych dalszych ograniczeń w zdobywaniu XP i nagrodach, Treyarch natychmiast zauważył niezadowolenie społeczności po wdrożeniu aktualizacji.

9 stycznia Treyarch przedstawił poprawki wprowadzone w ostatniej aktualizacji Black Ops 6. Przyznali, że zmiany w opóźnieniach pojawiania się zombie sprawiły, że rozgrywka „nie była przyjemna” i potwierdzili przywrócenie poprzedniego opóźnienia pojawiania się wynoszącego około 20 sekund po pięciu rundach. Dodatkowe poprawki rozwiązały problemy techniczne na mapie Citadelle des Morts, zapewniając płynny postęp w głównym zadaniu i naprawiając różne błędy wizualne i powodujące awarie związane z Void Sheath Augment z Aether Shroud.

Call of Duty Black Ops 6 Świąteczne zombie
Rozgrywka Black Ops 6
Black Ops 6 tryb reżyserowany
Robactwo Podwójny Atak Robaka
Naprawiono błędy w grze Zombie

Ponadto ta aktualizacja ulepsza Shadow Rift Ammo Mod o cztery nowe buffy. Współczynniki aktywacji zostały podniesione, przy czym normalne współczynniki wrogów wynoszą teraz 20%, a specjalne współczynniki wrogów wynoszą 7%. W przypadku elitarnych wrogów wyposażonych w Big Game Augment współczynnik aktywacji również wzrósł do 7%, wraz ze skróceniem czasu odnowienia o 25%. Te aktualizacje mają na celu uczynienie Shadow Rift bardziej groźną opcją dla graczy w przyszłych sesjach.

Patrząc w przyszłość, Black Ops 6 Sezon 2 ma rozpocząć się 28 stycznia, kiedy gracze mogą spodziewać się dodatkowych poprawek błędów i zmian w rozgrywce. Do tego czasu gracze są zachęcani do podjęcia głównego zadania Citadelle des Morts, aby zmaksymalizować swoje nagrody przed zakończeniem Sezonu 1 Reloaded.

Informacje o łatce dla aktualizacji z 9 stycznia

Aktualizacje ogólne

Pismo:

  • Naprawiono problemy z widocznością w przypadku skórki operatora „Joyride” Mai w odległościach powyżej 70 metrów.

Interfejs użytkownika:

  • Naprawiono niezgodności wizualne na karcie Wydarzenia.

Audio:

  • Naprawiono problemy z odtwarzaniem dźwięku banerów kamieni milowych wydarzeń w grze.

Ulepszenia trybu wieloosobowego

Tryby:

  • Czerwone światło, zielone światło:
    • Nagrody XP za bonusy meczowe zostały zwiększone.

Stabilność:

  • Wprowadzono różne usprawnienia stabilności.

Aktualizacje trybu Zombie

Treyarch nadal dąży do tego, aby tryb Zombies był angażującym i satysfakcjonującym doświadczeniem. Pomimo okazjonalnych potknięć, opinie graczy są niezbędne do udoskonalenia rozgrywki.

Niektóre aktualizacje mogą wymagać priorytetyzacji w stosunku do innych ze względu na złożoność wydajności gry. Ostatnie zmiany wprowadzone do Big Game dla Shadow Rift i opóźnienia odradzania się w trybie Directed Mode to przykłady bieżących zmian.

Zespół przyznał się do zakłóceń spowodowanych wcześniejszymi poprawkami i cofnął zmiany w trybie Directed Mode, a także ulepszył możliwości Shadow Rift, aby utrzymać emocje i funkcjonalność. Dalsze zmiany taktyk speedrunningu na mapie Terminus będą wprowadzane w oczekiwaniu na dodatkowe testy.

Dziękujemy za ciągłe wsparcie i opinie dotyczące efektów wizualnych i awarii w Citadelle des Morts. Zespół zareagował szybko, wdrażając poprawki w celu zwiększenia ogólnej stabilności rozgrywki.

Mapy:

  • Cytadela Umarłych:
    • Naprawiono awarie związane z użyciem Wzmocnienia Osłony Pustki z Mieczami Żywiołów.
    • Rozwiązano problemy z zatrzymywanymi efektami wizualnymi.
    • Tryb reżyserowany:
      • Naprawiono nieścisłości w prowadzeniu, występujące w przypadku rozłączeń graczy z powodu znaczków.
      • Rozwiązano problemy, w wyniku których nowe znaczki nieprawidłowo wpływały na prowadzenie.
      • Naprawiono blokady postępu zadań po podniesieniu znaczka pocztowego Solais.

Tryby:

  • Tryb reżyserowany:
    • Usunięto opóźnienia wpływające na pojawianie się zombie i czasy między rundami.

Modyfikacje amunicji:

  • Szczelina Cienia:
    • Współczynniki aktywacji:
      • Normalna aktywacja wroga zwiększona z 15% do 20%.
      • Aktywacja specjalnych wrogów została zwiększona z 5% do 7%.
      • Aktywacja elitarnych wrogów za pomocą ulepszenia Big Game została zwiększona z 5% do 7%.
    • Licznik czasu odnowienia:
      • Czas odnowienia skrócony o 25%.

Chociaż Big Game Augment nigdy nie miał na celu umożliwienia eliminacji Elites jednym strzałem, opinie graczy wskazywały na potrzebę ulepszeń w celu zrównoważenia rozgrywki. Wprowadzenie tych wzmocnień ma na celu zapewnienie, że Shadow Rift pozostanie ekscytującym i wykonalnym wyborem.

Zmiany w trybie ograniczonym czasowo:

  • Martwe światło, zielone światło:
    • Do wyboru map dodano Wodospady Wolności.
    • Przed operacjami Exfil powiększono pojemność magazynka do 20 naboi.

Początkowe założenia Dead Light, Green Light miały na celu zaoferowanie łatwego do opanowania wyzwania; jednak opinie graczy doprowadziły do ​​decyzji o wzbogaceniu trybu o dodatkową zawartość i zwiększony poziom trudności. Plany kolejnych aktualizacji zostaną dostosowane do oczekiwań społeczności co do wyzwań.

Stabilność:

  • Wprowadzono liczne poprawki poprawiające stabilność.

Naprawa problemów po uruchomieniu poprawki może czasami ujawnić problemy, które się utrzymują, jak widać w przypadku błędu podwójnego ataku Vermin. Rozwiązanie tego problemu zostanie omówione w nadchodzącym wydaniu Sezonu 2 28 stycznia.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *