
Call of Duty 4 otrzymało dzisiaj mod RTX Remix Path Tracing, który tchnie nowe życie w jedną z najlepszych odsłon serii.
Mod, który można pobrać z GitHub, jest oparty na wydanym środowisku RTX Remix Runtime w zeszłym roku, a nie nanarzędziach do tworzenia, które za dziesięć dni wejdą w otwartą wersję beta, więc implementacja śledzenia ścieżki jest nie jest idealne. Jednak biorąc wszystko pod uwagę, nadal jest całkiem nieźle, ponieważ w niektórych scenariuszach oświetlenie uległo znacznej poprawie, co widać na poniższych filmach.
Call of Duty 4 nie jest jedyną grą, która otrzymała mod RTX Path Tracing po wydaniu zeszłorocznego RTX Remix Runtime. Gry takie jak oryginalny Tomb Raider i Grand Theft Auto: San Andreas wyglądają niesamowicie dzięki śledzeniu ścieżek, więc bardzo interesujące będzie zobaczenie, co modderzy i programiści będą mogli zrobić, gdy oficjalne narzędzia do tworzenia zostaną udostępnione publicznie.
Więcej informacji na temat technologii RTX Remix, która napędza dzisiejszy mod do śledzenia ścieżki Call of Duty 4, można znaleźć na jej oficjalnej stronie internetowej.
NVIDIA RTX Remix, zbudowana na bazie NVIDIA Omniverse, to kompleksowa platforma do remasteringu gier DirectX 8 i 9 ze stałymi funkcjami takich tytułów jak Call of Duty 2, Hitman 2: Silent Assassin, Garry’s Mod, Freedom Fighters, Need for Speed Underground 2 i Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Remix składa się z aplikacji do tworzenia remasteringu zasobów oraz środowiska wykonawczego do przechwytywania oryginalnych zasobów gry i wstrzykiwania zremasterowanych zasobów z powrotem do gry.
Dodaj komentarz