
Grand Theft Auto VI: Argumenty przeciwko dodatkowym zwiastunom
Ekscytacja Grand Theft Auto VI pozostaje namacalna i według spostrzeżeń byłego dewelopera Rockstar Games, to oczekiwanie nie wymaga dalszych zwiastunów promocyjnych. Ekscytujący element zaskoczenia może jeszcze bardziej wzmocnić udaną premierę gry.
Świętujemy spuściznę Grand Theft Auto IV
Niedawno, w ramach obchodów w mediach społecznościowych upamiętniających 17.rocznicę Grand Theft Auto IV, były dyrektor techniczny Rockstar North, Obbe Vermeij, podzielił się cennymi spostrzeżeniami na temat procesu rozwoju i strategii marketingowych. Co ciekawe, podkreślił, że gra została pierwotnie zaprojektowana na konsolę Xbox 360, głównie ze względu na złożoność związaną z tworzeniem na PlayStation 3.
Vermeij zastanawiał się nad opóźnioną premierą GTA IV, która została przesunięta z pierwotnej daty premiery 16 października 2007 r.na 29 kwietnia 2008 r. Decyzję tę podjęto cztery miesiące przed premierą, co ostatecznie doprowadziło do udanej premiery.
Również: Gdyby to ode mnie zależało, nie wypuściłbym żadnych dodatkowych zwiastunów. Wokół VI jest wystarczająco dużo szumu, a element zaskoczenia sprawi, że wydanie będzie jeszcze większe jako wydarzenie.
— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 29 kwietnia 2025 r
Strategia marketingowa Rockstara dla GTA VI
Pomimo braku komunikacji ze strony Rockstar Games po zwiastunie zapowiadającym GTA VI wydanym pod koniec 2023 r., Take-Two Interactive potwierdziło w lutym, że gra jest na dobrej drodze do wydania jesienią. Oczekuje się, że premiera będzie częścią imponującej oferty obok tytułów takich jak Mafia: The Old Country i Borderlands 4, obiecując jeden z najbardziej znaczących harmonogramów wydań w historii wydawcy. Warto zauważyć, że wpływ ten mógłby zostać wzmocniony, gdyby gra zadebiutowała na PC równocześnie z wydaniem na konsolę.
Wgląd technologiczny w najnowsze wydania
Podczas gdy szczegółowe informacje o rozgrywce Grand Theft Auto VI są ograniczone, ostatnie testy porównawcze przeprowadzone na Grand Theft Auto V Enhanced Edition na PC dały wgląd w technologię napędzającą grafikę nadchodzącej odsłony. Wczesne testy sugerują, że GTA VI może dążyć do 30 FPS na standardowych konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Ta uwaga wynika z faktu, że procesory obecnej generacji wydają się mieć problemy z utrzymaniem wyższej liczby klatek na sekundę.
W oczekiwaniu na dalszy rozwój wydarzeń staje się jasne, że Grand Theft Auto VI ma szansę wywrzeć znaczący wpływ na społeczność graczy. Wpływ na to ma zarówno jego tradycja, jak i oczekiwania związane z nowymi niespodziankami.
Dodaj komentarz