Były deweloper Rockstar sugeruje, że Grand Theft Auto VI powinno unikać większej liczby zwiastunów, aby premiera była większym zaskoczeniem

Były deweloper Rockstar sugeruje, że Grand Theft Auto VI powinno unikać większej liczby zwiastunów, aby premiera była większym zaskoczeniem

Grand Theft Auto VI: Argumenty przeciwko dodatkowym zwiastunom

Ekscytacja Grand Theft Auto VI pozostaje namacalna i według spostrzeżeń byłego dewelopera Rockstar Games, to oczekiwanie nie wymaga dalszych zwiastunów promocyjnych. Ekscytujący element zaskoczenia może jeszcze bardziej wzmocnić udaną premierę gry.

Świętujemy spuściznę Grand Theft Auto IV

Niedawno, w ramach obchodów w mediach społecznościowych upamiętniających 17.rocznicę Grand Theft Auto IV, były dyrektor techniczny Rockstar North, Obbe Vermeij, podzielił się cennymi spostrzeżeniami na temat procesu rozwoju i strategii marketingowych. Co ciekawe, podkreślił, że gra została pierwotnie zaprojektowana na konsolę Xbox 360, głównie ze względu na złożoność związaną z tworzeniem na PlayStation 3.

Vermeij zastanawiał się nad opóźnioną premierą GTA IV, która została przesunięta z pierwotnej daty premiery 16 października 2007 r.na 29 kwietnia 2008 r. Decyzję tę podjęto cztery miesiące przed premierą, co ostatecznie doprowadziło do udanej premiery.

Strategia marketingowa Rockstara dla GTA VI

Pomimo braku komunikacji ze strony Rockstar Games po zwiastunie zapowiadającym GTA VI wydanym pod koniec 2023 r., Take-Two Interactive potwierdziło w lutym, że gra jest na dobrej drodze do wydania jesienią. Oczekuje się, że premiera będzie częścią imponującej oferty obok tytułów takich jak Mafia: The Old Country i Borderlands 4, obiecując jeden z najbardziej znaczących harmonogramów wydań w historii wydawcy. Warto zauważyć, że wpływ ten mógłby zostać wzmocniony, gdyby gra zadebiutowała na PC równocześnie z wydaniem na konsolę.

Wgląd technologiczny w najnowsze wydania

Podczas gdy szczegółowe informacje o rozgrywce Grand Theft Auto VI są ograniczone, ostatnie testy porównawcze przeprowadzone na Grand Theft Auto V Enhanced Edition na PC dały wgląd w technologię napędzającą grafikę nadchodzącej odsłony. Wczesne testy sugerują, że GTA VI może dążyć do 30 FPS na standardowych konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Ta uwaga wynika z faktu, że procesory obecnej generacji wydają się mieć problemy z utrzymaniem wyższej liczby klatek na sekundę.

W oczekiwaniu na dalszy rozwój wydarzeń staje się jasne, że Grand Theft Auto VI ma szansę wywrzeć znaczący wpływ na społeczność graczy. Wpływ na to ma zarówno jego tradycja, jak i oczekiwania związane z nowymi niespodziankami.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *