
Długa i kręta droga rozwoju The Wolf Among Us 2
Niezaprzeczalnie, The Wolf Among Us 2 napotkało na poważne trudności w trakcie produkcji. Początkowy optymizm związany z premierą gry osłabł po tym, jak Telltale Games, studio odpowiedzialne za ten tytuł, ogłosiło bankructwo i zamknęło działalność. Niemniej jednak, odrodzenie firmy rozbudziło nadzieję na nowe projekty Telltale, umożliwiając wznowienie prac nad tą długo oczekiwaną kontynuacją.
To odrodzenie było jednak dopiero początkiem długotrwałego procesu. Minęło pięć lat od pierwotnej zapowiedzi gry i choć początkowo fani byli przekonani, że będzie ona gotowa do premiery w 2023 roku, opóźnienie ponownie wypaczyło ich oczekiwania. Do tej pory społeczność graczy otrzymała niewiele poza kilkoma atrakcyjnymi zrzutami ekranu i zapewnieniami Telltale, że projekt jest nadal aktywny.
Spostrzeżenia byłych deweloperów Telltale
Warto odnotować, że Nick Herman, były scenarzysta w Telltale, a obecnie współzałożyciel AdHoc, nowego studia założonego przez byłych współpracowników Telltale, ujawnił powody wydłużenia harmonogramu prac. AdHoc przygotowuje się do premiery swojego nadchodzącego tytułu, Dispatch, w październiku 2023 roku, dając wgląd w dynamikę powstawania The Wolf Among Us 2.
W wywiadzie dla Eurogamer, Herman szczerze opowiedział o przełomowej decyzji, która skłoniła AdHoc do przeniesienia uwagi ze współpracy nad sequelem na obecny projekt, Dispatch. Podczas tej rozmowy wyraził optymizm co do jakości opracowanego przez nich scenariusza, sugerując, że przewyższa on narrację oryginału. Z przekonaniem stwierdził, że gdyby gracze kiedykolwiek mogli doświadczyć ich dzieła, „ludzie by je pokochali”.
Herman wyjaśnił: „Napisaliśmy sezon, Sezon Drugi, który naszym zdaniem jest lepszy od Sezonu Pierwszego – tego samego Sezonu Pierwszego, w którym mieliśmy swój udział. Byliśmy z niego niezmiernie dumni”.Opowiedział o procesie twórczym, zauważając, że przeszli do fazy testów i zajmowali się przerywnikami filmowymi i animacją, gdy Telltale zdało sobie sprawę, że potrzebują więcej czasu na ukończenie projektu.
„Oni… To nie my prowadziliśmy projekt. To Telltale robiliśmy to we współpracy z nami. Nie mogliśmy czekać i nic nie robić, więc musieliśmy przenieść się do Dispatch, żeby utrzymać studio w ruchu”.– Nick Herman
Herman i jego zespół znaleźli się w trudnej sytuacji, ponieważ musieli zmienić strategię, aby utrzymać działanie AdHoc.„Z niecierpliwością czekamy na to, co z tym zrobią” – dodał, przyznając, że niepewność co do tego, ile z ich oryginalnego scenariusza zostanie włączone do finalnego produktu Telltale. Niemniej jednak, pozostaje pełen nadziei co do przyszłości sequela.
Co czeka The Wolf Among Us 2?
Ostatecznie, jedynymi osobami, które mogą rzetelnie opisać aktualny stan Telltale i The Wolf Among Us 2, są osoby pracujące w studiu. Fani wciąż mają nadzieję, że historia ta zakończy się sukcesem, spełniając wysokie oczekiwania pokładane w poprzedniku.
Dodaj komentarz