
Aktualizacja Breach dla No Rest for the Wicked: Przegląd
W tym tygodniu Moon Studios zaprezentowało długo oczekiwaną aktualizację Breach do swojej gry akcji i RPG No Rest for the Wicked, która była w fazie wczesnego dostępu od maja 2024 r. Ta obszerna aktualizacja wprowadza szereg nowych treści i udoskonaleń mających na celu wzbogacenie wrażeń z rozgrywki.
Nowe obszary i zadania
Wśród najbardziej znaczących dodatków znajdują się dwa rozległe nowe regiony: Lowland Meadows i Marin Woods, niemal podwajające rozmiar świata gry. Obszary te wprowadzają nowe, wymagające zagrożenia środowiskowe, w szczególności niebezpieczne zagrożenie Blight, z którym gracze muszą się zmierzyć. Ponadto gracze mogą teraz eksplorować tętniące życiem nowe osady, Hunter’s Vale i Marin Village, a także zagłębiać się w kilka złowieszczych jaskiń.
Ulepszone funkcje rozgrywki
Aktualizacja Breach wprowadza odnowiony mechanizm gry końcowej znany jako Plague System, a także znaczące zmiany w dynamice Food and Hunger i przebudowę Status Effects.Łup pozostaje centralnym punktem gry, a gracze mogą teraz korzystać z ponad 150 typów broni — o 50 więcej niż w pierwotnej wersji gry. Obejmuje to innowacyjne projekty Gauntlets i Wands, a także nowe zestawy zbroi i całkowitą przeróbkę Shields.
Spotkania z bossami i tryby gry
Gracze mogą teraz spodziewać się kilku nowych spotkań z bossami w trakcie swojej podróży, z wprowadzeniem dziewięciu nowych bossów Plague, dwóch nowych frakcji wroga i dziewięciu dodatkowych stworzeń, a także aktualizacji trzech istniejących bossów. Dla tych, którzy szukają bardziej intensywnego wyzwania, nowo zaimplementowany tryb Hardcore wprowadza permadeath, znacznie podnosząc stawkę.
Ulepszenia dźwięku Milestone i poprawki wydajności
Aktualizacja poprawia również wrażenia słuchowe dzięki nowym kompozycjom znanego kompozytora Garetha Cokera, połączonym ze świeżymi komentarzami głosowymi. Moon Studios podkreśla, że ta łatka obejmuje obszerne modyfikacje równowagi, cenne aktualizacje jakości życia — takie jak ulepszone podglądy przedmiotów i podpowiedzi — a także znaczące ulepszenia wydajności. Te ulepszenia obejmują obsługę NVIDIA DLSS 4, zoptymalizowane wykorzystanie pamięci, szybsze czasy ładowania i zaawansowane symulacje fizyki.
Mieszane przyjęcie przez graczy
Pomimo tych znaczących ulepszeń, wczesne opinie społeczności graczy nie były przytłaczająco pozytywne. Obecnie No Rest for the Wicked ma ocenę „Mostly Negative” na Steam, a tylko 36% ostatnich recenzji jest pozytywnych. Twórcy są zachęcani do zajęcia się obawami użytkowników, aby odblokować potencjał gry, jak podkreślono w poprzednich analizach.
Niezależna trajektoria rozwoju
Warto zauważyć, że Moon Studios jest teraz w pełni niezależne, ponieważ odzyskało licencję gry od swojego byłego wydawcy, Private Division. Ta zmiana może utorować drogę do bardziej zwinnego i responsywnego rozwoju, ponieważ zespół koncentruje się na udoskonalaniu i ulepszaniu wrażeń gracza.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat aktualizacji Breach, zapoznaj się z artykułem źródłowym.
Dodaj komentarz