
Borderlands 4: A New Dawn w nawigacji po grze
W wyczekiwanym Borderlands 4 firma Gearbox Software podejmuje śmiały krok w kierunku bardziej rozbudowanego i immersyjnego doświadczenia gry, eliminując tradycyjną minimapę, którą można znaleźć we wcześniejszych tytułach. Ta decyzja jest zgodna z ich wizją rozległego, płynnego świata, który gracze mogą eksplorować bez przerw.
Wizja stojąca za Borderlands 4
Na panelu PAX East 2025 Randy Pitchford, założyciel i prezes Gearbox, rozwinął tę przełomową zmianę. Stwierdził:
To jest największy (zdecydowanie) wszechświat, jaki zbudowaliśmy, i jest on płynny. Nie ma czasu ładowania. Widzisz coś gdziekolwiek na ekranie, milę stąd na niebie, i będziesz w stanie tam dotrzeć. Stworzyliśmy wielki, cholernie wielki świat.
Pitchford podkreślił, że zakres gry wymaga innego podejścia do nawigacji. Biorąc pod uwagę liczne cele i możliwości rozsiane po tym rozległym krajobrazie, poleganie na lokalnej mapie kosmicznej byłoby niewystarczające. Zamiast tego wprowadzany jest system kompasu, który ma pomóc graczom w skutecznym śledzeniu ich celów, nawet gdy mogą się one znajdować w dużych odległościach od siebie.
Podkreślanie pionowości w projektowaniu gier
Kolejną innowacją w Borderlands 4 jest zaangażowanie w rozgrywkę wertykalną. Według Pitchforda:
Inną rzeczą, do której zespół naprawdę chciał się zobowiązać, jest przesunięcie granic projektowania i środowiska. Zamiast tylko jednej płaskiej płaszczyzny, przyjęli dużo pionowości. W Borderlands 4 będzie więcej pionowości niż kiedykolwiek wcześniej w grze Borderlands.
To warstwowe środowisko eliminuje skuteczność konwencjonalnej minimapy z góry na dół. Nowo wprowadzony system kompasu nie tylko poprowadzi graczy poziomo, ale także zapewni wyraźne wskaźniki ruchu pionowego, zwiększając świadomość przestrzenną i immersję. Pitchford podkreślił, że celem jest zaangażowanie graczy w grę, a nie skupianie się na interfejsie mapy.
Zaktualizowane funkcje nawigacyjne
Chociaż minimapa może zostać pominięta, gracze nadal będą mieli dostęp do rozległej mapy, która jest tylko jednym kliknięciem. Mapa ta zaprezentuje szereg nowych funkcji, w tym system nawigacji oparty na sztucznej inteligencji, który działa podobnie do GPS, kierując graczy w ich podróży. Ponadto towarzysz w grze znany jako Echobot pomoże w nawigacji, zapewniając pomocne informacje, gdy gracze eksplorują świat.
Przyszłe rozważania
Pitchford pozostaje otwarty na możliwość zintegrowania minimapy w przyszłych aktualizacjach po premierze gry. Zachęca graczy do wypróbowania nowego systemu nawigacji przed wyrobieniem sobie opinii. Fani mogą spodziewać się zanurzenia w tym ekscytującym nowym świecie 12 września, kiedy Borderlands 4 ma zostać wydane na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X, a później pojawi się wersja na Nintendo Switch 2.
Dodaj komentarz