Dragon Ball Sparking Zero może pochwalić się imponującą listą ponad 180 postaci, zapewniając graczom szeroki wachlarz możliwości rozwijania umiejętności. Ten tytuł wprowadza liczne mechanizmy związane z postępem i walką. Jednak niektóre elementy pozostają niedostatecznie wyjaśnione, szczególnie koncepcja biegłości postaci.
Czym dokładnie jest biegłość postaci i jak gracze mogą ją udoskonalić w grze? Jakie korzyści przynosi jej udoskonalenie? Niniejszy poradnik ma na celu wyjaśnienie tych punktów dotyczących Dragon Ball Sparking Zero.
Zrozumienie biegłości postaci w Dragon Ball Sparking Zero i jej doskonalenie
Biegłość służy jako wskaźnik mistrzostwa w grze, odzwierciedlając ilość czasu, jaką gracze poświęcają konkretnym postaciom. Po ukończeniu bitwy pojawia się ilustrowany wskaźnik z siedmioma gwiazdkami. Gracze zdobywają gwiazdkę biegłości poziomu 1 po ukończeniu poziomu postacią po raz pierwszy, a dalsze korzystanie z tej postaci będzie stopniowo zwiększać ich biegłość z czasem.
Chociaż ten system nie wpływa bezpośrednio na rozgrywkę, pozwala graczom monitorować, którymi bohaterami i złoczyńcami spędzili dużo czasu, grając. Każda postać posiada unikalne zestawy ruchów i transformacji. Jednak maksymalizacja biegłości postaci nie przynosi namacalnych nagród; zamiast tego służy jedynie jako statystyka do śledzenia częstotliwości użytkowania.
Mimo to gracze nadal mogą zdobywać pewne nagrody w oparciu o poziom ich biegłości, sprawdzając zakładkę Wyzwania. Fani serii Budokai Tenkaichi, którzy chcą stać się biegli w grze wieloma ulubionymi postaciami, mogą uznać ten proces za nieco zniechęcający ze względu na rozbudowaną listę postaci w grze. Istnieją jednak metody jednoczesnego zwiększania biegłości wielu postaci, przy czym maksymalnie pięć postaci jest ulepszanych jednocześnie.
Najprostsza metoda osiągnięcia tego celu polega na uczestnictwie w bitwach niestandardowych z pięcioosobową drużyną stawiającą czoła przeciwnikom AI lub angażowaniu znajomych w bitwach online lub lokalnych. Co ciekawe, nawet jeśli gracze nie używają aktywnie konkretnej postaci podczas meczu, dopóki postać pozostaje w drużynie, zdobywają punkty biegłości.
Gra ma zostać wydana 11 października 2024 roku na platformach PC, PS5 i Xbox Series X|S.
Dodaj komentarz