Bogged vs Stray vs Skeleton: Jaka jest różnica między trzema mobami z Minecrafta?

Bogged vs Stray vs Skeleton: Jaka jest różnica między trzema mobami z Minecrafta?

Dodanie nowego, bagnistego moba do gry Minecraft powoduje, że wielu graczy zastanawia się, jaka jest różnica między nim, szkieletami i wariantem bezpańskiego szkieletu. Bogged i bezpański to warianty tradycyjnego szkieletowego moba, a wszystkie trzy moby są dość podobne, ale wyróżniają je pewne różnice. Należą do nich takie rzeczy, jak suma zdrowia, zachowanie, wypadające przedmioty i broń.

W większości gracze Minecrafta mogą traktować te trzy moby mniej więcej tak samo, gdy je spotykają, ale powinni być świadomi tego, co je wyróżnia. Zagrożenia stwarzane przez szkielety, bezdomne i bagniste są dość proste, choć na nieco inne sposoby. W takim przypadku najlepiej jest zbadać kontrasty między tymi trzema mobami, aby gracze byli na nie przygotowani.

Badanie różnic między szkieletami, bezpańskimi i bagnistymi Minecrafta

Szkielety

Standardowy szkielet w Minecrafcie (zdjęcie za pośrednictwem Mojang)
Standardowy szkielet w Minecrafcie (zdjęcie za pośrednictwem Mojang)

Prawie każdy gracz Minecrafta wie o mobach-szkieletach, ponieważ są one jedną z powszechnych odmian wrogich mobów, które pojawiają się w Overworld obok zombie i pnączy. Szkielety mogą również odradzać się w biomach doliny piasku duszy w Netherze, od próbnych spawnerów Minecrafta w komorach próbnych, a czasami pojawiają się jako wyposażone w zbroję, jeżdżące na pająkach lub jeżdżące na szkieletowych koniach po uderzeniu pioruna.

Szkielety w Minecrafcie pojawiają się wyposażone w łuki, a czasami można zaczarować ich broń i zbroję. Atakują napotkanych graczy, strzelając strzałami, płoną pod wpływem słońca i upuszczają kości, strzały, a także czaszki szkieletów, gdy zostaną zabici przez eksplozję naładowanego pnącza. Kiedy się zbliżą, szkielety będą uciekać od wrogów i próbować kontynuować atak na odległość.

Podobnie jak inne warianty szkieletów, standardowe szkielety nie mogą pływać w Minecrafcie, ale nie mogą też utonąć. Jako nieumarłe, szkielety otrzymują obrażenia od mikstur/strzał leczących i zaklęcia Porażenie, ale są odporne na truciznę i mogą leczyć, gdy zostaną trafione miksturami/strzałami zadającymi obrażenia. Co więcej, szkielety zanurzone w puchu śniegu na 440 kleszczy (około 22 sekund) staną się bezpańskie.

Bezpańskie

Bezdomny w superpłaskim świecie (zdjęcie za pośrednictwem Mojang)
Bezdomny w superpłaskim świecie (zdjęcie za pośrednictwem Mojang)

Przekształcone ze szkieletów w puchu śnieżnym lub pojawiające się bezpośrednio w biomach o niskiej temperaturze/śniegu, bezpańskie zwierzęta to lodowate warianty szkieletów, które są bardzo podobne do swoich oryginalnych odpowiedników. Podobnie jak szkielety, rzadko mogą rozmnażać się na pająkach, używają łuków jako podstawowej broni i są uważani za nieumarłych. Bezpańskie zwierzęta wyróżniają się jednak pod jednym szczególnym względem, a mianowicie amunicją, której używają.

Zamiast używać standardowych strzał, bezpańskie strzały wystrzelą Strzały Powolności, które zmniejszą prędkość chodzenia celu o 15% i zmniejszą jego pole widzenia na 30 sekund. Po zabiciu bezpańskie zwierzęta czasami upuszczają te strzały oprócz kości i zwykłych strzał. Co więcej, bezpańskie zwierzęta wydają dźwięk, który odróżnia je od szkieletów, ponieważ wywołuje efekt echa.

Poza tymi faktami bezpańskie zwierzęta są prawie identyczne ze szkieletami, szczególnie pod względem zachowania. Jednak w wersji Java Edition łuki bezdomnych zadają nieco więcej maksymalnych obrażeń niż standardowe szkielety, ponieważ ten pierwszy zadaje od trzech do pięciu punktów obrażeń, a drugi od trzech do czterech. Ponadto bezdomne osobniki nie mogą być rozmnażane przez próbnych spawnerów w strukturach komór próbnych.

Ugrzęzły

Grzęzawisko na bagnach namorzynowych (Zdjęcie za pośrednictwem Mojang)
Grzęzawisko na bagnach namorzynowych (Zdjęcie za pośrednictwem Mojang)

Nowym dodatkiem do aktualizacji 1.21 (ale do którego można uzyskać dostęp poprzez aktywację funkcji eksperymentalnych Minecrafta na migawkach Java i podglądach Bedrock), w Minecrafcie ugrzęzły nowe warianty szkieletów , które pojawiają się na bagnach i bagnach namorzynowych. Mogą być również rozmnażane przez próbnych spawnerów w komorach próbnych, tak jak bezpańskie, bagniste używają specjalnej amunicji w swoich łukach.

Bogged strzelają Strzałami Trucizny ze swoich łuków, zadając celom łącznie trzy punkty obrażeń w ciągu czterech sekund. Podobnie jak bezdomne i szkielety, bogged po zabiciu upuści kości i standardowe strzały, ale upuści także zatrute strzały. Co ciekawe, Bogged strzelają z łuków wolniej niż szkielety i bezdomne osoby, mając 3,5 sekundy czasu odnowienia na łatwym/normalnym poziomie trudności i 2,5 sekundy na trudnym.

Poza tym bagniste są zasadniczo identyczne ze szkieletami i bezdomnymi. Są uważani za nieumarłych, otrzymują obrażenia od leczących strzał/mikstur i zaklęć Smite oraz leczą się od szkodzących mikstur/strzał i nie potrafią pływać. Jednakże, gdy zanurzą się w puchu śniegu, zamiast zamieniać się w bezdomne szkielety, otrzymają obrażenia od zimna.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *