Bobby Kotick nazywa Johna Riccitiello najgorszym dyrektorem generalnym gier wideo w kontrowersyjnych uwagach

Bobby Kotick nazywa Johna Riccitiello najgorszym dyrektorem generalnym gier wideo w kontrowersyjnych uwagach

Ironia rankingów CEO w branży gier: przyjrzyjmy się komentarzom Bobby’ego Koticka

Bobby Kotick, były CEO Activision Blizzard, często był określany mianem jednego z najmniej skutecznych liderów w branży gier. W zaskakującym przejawie ironii niedawno podzielił się swoimi przemyśleniami na temat tego, kto jego zdaniem zasługuje na ten wątpliwy tytuł.

Podcastowe objawienia

W wystąpieniu w podcaście Grit Kotick, obok byłego dyrektora kreatywnego EA Binga Gordona, omówili swoją historię z Johnem Riccitiello, byłym CEO EA i Unity. Przekazali, że w czasie, gdy pracowali w Activision, uważali Riccitiello za najgorszego CEO w sektorze gier wideo, wyrażając nawet chęć, aby utrzymał swoje stanowisko, aby złagodzić konkurencję ze strony EA.

Żartowali, że Activision będzie bezterminowo finansować kadencję Riccitiello w EA.

Kadencja Koticka i kontrowersje

Bobby Kotick kierował Activision Blizzard przez ponad 20 lat, obejmując stanowisko w 1991 r. Pomimo że jego rezygnacja zbiegła się z przejęciem firmy przez Microsoft — gdzie pozostał krótko na prośbę Phila Spencera — jego spuścizna jest naznaczona poważnymi oskarżeniami. Okres jego przywództwa charakteryzował się szerzącym się nękaniem w miejscu pracy, które podobno przez lata ignorował. Skończyło się to pozwem Kalifornii przeciwko firmie, który uwypuklił poważne zaniedbanie w zakresie ładu korporacyjnego.

Kontrowersyjne przywództwo Ricciutiello

Chociaż Kotick jest często postrzegany jako kwintesencja kiepskiego CEO w branży gier, jego ocena Riccitiello jest intrygująca. Riccitiello, który niedawno próbował wprowadzić kontrowersyjną opłatę za czas wykonania silnika gry Unity — zasadniczo wystawiając rachunki deweloperom za każdą instalację — wywołał zamieszanie w społeczności graczy. Reakcja była na tyle silna, że ​​Riccitiello musiał wkrótce potem zrezygnować, co ilustruje znaczące błędy w przywództwie i relacjach z klientami.

Podsumowanie

Ten dialog na temat skuteczności przywództwa podnosi krytyczne pytania dotyczące odpowiedzialności i przejrzystości w branży gier. Przypadki z udziałem Koticka i Riccitiello służą jako przypomnienie implikacji decyzji kierowniczych i postrzegania publicznego w sektorze, w którym zaufanie konsumentów jest najważniejsze.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat tych burzliwych wydarzeń, możesz przeczytać tutaj.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *