Blades of Fire: Gra fabularna, w której sam wybierasz swój poziom wiedzy

Blades of Fire: Gra fabularna, w której sam wybierasz swój poziom wiedzy

Ekscytujące spostrzeżenia na temat Blades of Fire od MercurySteam

MercurySteam aktywnie ujawnia nowe informacje o swoim nadchodzącym tytule Blades of Fire. Przez ostatnie kilka tygodni widzieliśmy odsłonięcie gry, dowiedzieliśmy się o wymaganiach systemowych PC i obejrzeliśmy fascynujące materiały z rozgrywki. Teraz, w niedawnym wywiadzie dla Gamereactor, współzałożyciel i reżyser gry Enric Alvarez zagłębia się w zawiłości struktury narracyjnej gry.

Doświadczenie oparte na narracji

Podczas gdy Blades of Fire oferuje graczom niezwykłą swobodę, jest ono zasadniczo skoncentrowane wokół solidnej narracji. Według Alvareza siła fabuły gry jest w dużej mierze zależna od jej postaci, podkreślając, że wciągająca narracja nie może istnieć bez dobrze rozwiniętych person. Zamiarem podczas rozwoju fabuły było nie tylko przedstawienie liniowej narracji poprzez przerywniki filmowe, ale także kultywowanie organicznego doświadczenia opowiadania historii, które reaguje na poziom zaangażowania gracza.

Opowiadanie historii oparte na ciekawości

Gra wprowadza dwie intrygujące mechaniki z udziałem postaci Adso, w których gracze mogą w każdej chwili rozmawiać. Pierwsza mechanika pozwala graczom pytać o szczegóły misji, co skutkuje odpowiedziami, które dają wgląd w wiedzę Adso. Gracze odkryją, że informacje są często niejasne, odzwierciedlając ograniczone zrozumienie postaci.

Druga mechanika pozwala graczom zagłębić się bardziej, pytając Adso o konkretne tematy, takie jak fałszerze, mistrzowie fałszerstwa lub nowo napotkane postacie. Ta interakcja zachęca graczy do rozwijania ciekawości i aktywnego uczestnictwa w odkrywaniu warstw narracyjnych gry.

Wyrusz w podróż odkrywczą

W Blades of Fire większość historii nie jest podana graczom; zamiast tego jest to zadanie wymagające aktywnego dążenia. Gracze napotkają wyjątkowe i ekscentryczne postacie w trakcie swojej podróży, z których każda oferuje odmienne perspektywy i zaskakujące odkrycia, które wzbogacają ogólne doświadczenie.

Data wydania i platformy

Ta wyczekiwana gra akcji/przygodowa fantasy ma się ukazać 22 maja na PC (wyłącznie za pośrednictwem Epic Games Store), PlayStation 5 i Xbox Series S|X. Na nieco ponad dwa miesiące przed premierą gracze nie mogą się doczekać, aby zanurzyć się w bogatym świecie, który tworzy MercurySteam.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *