
Ekscytujące szczegóły dotyczące Blade & Soul NEO, którego premiera odbędzie się 25 lutego
Blade & Soul NEO ma zadebiutować 25 lutego, oferując świeże spojrzenie na uwielbianą grę MMORPG. Niedawno miałem okazję porozmawiać z Andrew Longiem, starszym producentem, i Andrew Gantem, menedżerem społeczności z NC America. Podzielili się przemyśleniami na temat tego, czego gracze mogą oczekiwać od tej odnowionej wersji, potwierdzając jednocześnie, że istniejąca wersja Blade & Soul Live będzie nadal otrzymywać aktualizacje wraz ze swoim następcą.
Rzut oka na personalizację i klasy
Przed wywiadem otrzymałem ekskluzywny podgląd Blade & Soul NEO podczas prezentacji. Byłem szczególnie pod wrażeniem rozbudowanych opcji personalizacji postaci, które pozwalają graczom na dogłębną personalizację swoich awatarów. Podczas premiery gracze będą mieli dostęp do siedmiu z 14 klas dostępnych w obecnym Blade & Soul Live. Podczas podróży przez grę spodziewaj się różnorodności strojów, które można zbierać, dzięki czemu Twoja postać będzie się wyróżniać podczas starć z bossami lub meczów PvP.
Dla tych, którzy chcą zanurzyć się w tym nowym doświadczeniu, dostępne są zestawy przedpremierowe, oferujące ekskluzywne stroje i kosmetyki. Ponadto gra oferuje ulepszoną grafikę, która tchnie nowe życie w tradycyjną narrację Blade & Soul, integrując ulepszenia, które wzbogacają doświadczenie fabularne.
Kluczowe spostrzeżenia zespołu programistów
Podczas rozmowy wykorzystałem okazję, aby odpowiedzieć na kilka palących pytań ze strony społeczności:
Co skłoniło Cię do podjęcia decyzji o nakręceniu remake’u Blade & Soul właśnie teraz?
Andrew Long: Nostalgia odgrywa znaczącą rolę dla wielu z nas; wierzymy, że gra osiągnęła szczyt podczas swojej pierwszej premiery. Naszym celem jest odtworzenie tego doświadczenia, jednocześnie docierając do nowych odbiorców, którzy mogli nie mieć okazji grać w tamtym czasie. Chcemy stworzyć środowisko, w którym zarówno wieloletni fani, jak i nowicjusze mogą wchodzić w interakcje i wspólnie cieszyć się grą.
Nowe funkcje dla ulepszonej rozgrywki
Ekscytujące zmiany nadchodzą wraz z Blade & Soul NEO, w tym wprowadzenie nieskończonego Windwalkingu. Wcześniej gracze musieli mierzyć się z ograniczeniami dotyczącymi tego, ile Windwalkingu mogli wykonać, zanim zabrakło im wytrzymałości. Dzięki tej nowej funkcji gracze mogą swobodniej eksplorować świat gry, wspinać się na wcześniej niedostępne struktury i robić oszałamiające zdjęcia w nowych miejscach.
Czy systemy rankingowe będą dostępne dla PvP i PvE?
Andrew Long: Chociaż nie będziemy mieć żadnych systemów rankingowych na starcie, nasze pola bitew 6v6 zostaną wydane wkrótce potem. Planujemy uważnie obserwować zaangażowanie graczy i wprowadzać elementy rywalizacji, gdy społeczność zanurzy się w grze.
Plany na przyszłość dotyczące zajęć i treści
Odnośnie nowych klas w Blade & Soul NEO, Long stwierdził:
Czy istnieją plany wprowadzenia nowych klas, których pierwotnie nie było?
Andrew Long: Naszym celem jest włączenie istniejących 14 klas do NEO. Chociaż nie mamy szczegółowego harmonogramu wprowadzania nowych klas, z pewnością jest to na naszym radarze.
Czy NEO będzie miało nowe historie i rozszerzenia w porównaniu do wersji Live?
Andrew Long: Na razie nie mogę podać szczegółów, ale na pewno planujemy to zbadać.
Mechanika rozgrywki i zdobywanie wyposażenia
Obaj Andrewsowie wyrazili swoje podekscytowanie usprawnieniem procesu pozyskiwania sprzętu:
Jaki aspekt NEO podoba Ci się najbardziej w porównaniu do Live?
Andrew Gant: Dla miłośników eksploracji, takich jak ja, nieskończone Windwalking zmienia zasady gry. Nie mogę się doczekać odkrywania ukrytych zakątków mapy i angażowania znajomych w nowe wyzwania przygodowe.
Andrew Long: Zasadniczo zmieniliśmy system dropu wyposażenia. W oryginale gracze doświadczali ostrej progresji z systemem ulepszeń od zera do 20. NEO wprowadza bardziej tradycyjne podejście, zwiększając współczynniki dropu i losując statystyki drugorzędne, co pozwala graczom zdobywać wyposażenie bardziej efektywnie — eliminując potrzebę wyczerpujących wypraw do lochów.
Rozważania na temat społeczności i dostępności
Czy w przyszłości będzie wsparcie dla kontrolerów?
Andrew Long: Obecnie nie mamy dostępnej kompatybilności kontrolera, ale oceniamy opcje dla konsol i Steam. Nie będzie to jednak gotowe na premierę.
Czy będzie wsparcie dla technologii NVIDIA DLSS i AMD FSR?
Andrew Gant: DLSS zostanie zintegrowany, zapewniając konfigurowalne ustawienia, które optymalizują wydajność na różnych maszynach. Zalecane specyfikacje są porównywalne do specyfikacji Blade & Soul Live.
Z niecierpliwością czekamy na start
W miarę jak zbliża się premiera Blade & Soul NEO, zespół deweloperów jest zobowiązany do uczynienia tego doświadczenia przyjaznym zarówno dla nowych, jak i powracających graczy. Dzięki opcjonalnemu PvP, angażującym systemom zbierania i bogactwu sprzętu do zebrania, jest na co czekać. Kultowa historia Blade & Soul pozostanie nienaruszona, uzupełniona ulepszoną grafiką, która oferuje odświeżone wrażenia.
Gra Blade & Soul NEO będzie dostępna za darmo na komputerach PC od 25 lutego w Ameryce Północnej i Europie.
Dodaj komentarz ▼