
Przegląd
- Sukces Black Myth: Wukong znacząco zwiększył sprzedaż monitorów do gier, zwłaszcza w Chinach, dzięki wyjątkowej jakości grafiki.
- Wiodący producenci paneli LCD w Chinach odnotowali imponujący wzrost sprzedaży, co stanowi kontrast ze spowolnieniem wzrostu na światowym rynku monitorów do gier.
- Coraz większy wpływ chińskich entuzjastów gier na dynamikę rynku, a w szczególności na sprzedaż sprzętu, staje się coraz bardziej widoczny.
Najnowsze analizy ujawniają, że nowo odkryte zainteresowanie monitorami do gier jest w dużej mierze spowodowane fenomenalnym sukcesem Black Myth: Wukong, wybitnej gry RPG akcji wydanej w sierpniu 2024 r. Ten tytuł nie tylko pobił rekordy sprzedaży w Chinach, ale także na rynkach globalnych, umacniając swoją pozycję jako jednego z największych triumfów gier tego roku.
Pomimo upływu miesięcy od premiery, efekty uboczne Black Myth: Wukong nadal odbijają się echem w całym krajobrazie gier. Podczas gdy niektórzy fani wyrazili rozczarowanie porażką w kategorii Gry Roku na The Game Awards 2024, sama nominacja debiutanckiego nowoczesnego tytułu AAA firmy Game Science była godnym uwagi osiągnięciem. Zdolność gry do sprzedania milionów egzemplarzy w samych Chinach podkreśla silny popyt na gry krajowe, które mogą rywalizować z uznanymi gigantami z USA i Japonii.
Komercyjny wpływ Black Myth: Wukong wykracza poza sprzedaż gier, wpływając również na rynki sprzętowe. Niedawny raport TrendForce zbadał sektor monitorów do gier, obserwując zmiany w preferencjach konsumentów, w tym wzrost zainteresowania monitorami do gier OLED. Wyniki wskazują, że wydanie gry wyraźnie zwiększyło popyt na wysokiej jakości monitory w Chinach, co spowodowało znaczny wzrost sprzedaży dla producentów paneli LCD.
Wpływ Czarnego Mitu: Wukong na sprzedaż monitorów do gier





Wykorzystując najnowocześniejszą technologię graficzną, Game Science stworzyło żywą reprezentację tradycyjnej mitologii chińskiej w ramach mrocznej fantazji. W rezultacie kluczowi gracze w branży paneli LCD — tacy jak BOE, CSOT i HKC — odnotowali uderzające wzrosty sprzedaży o odpowiednio 20%, 40% i 50% w 2024 r.
Te wyjątkowe wskaźniki wzrostu w Chinach stoją w ostrym kontraście do globalnego rynku monitorów do gier, który rozrósł się skromnie, tylko o 12%.Ta dysproporcja sugeruje silną korelację między wzrostem sprzedaży paneli LCD a ekscytacją otaczającą Black Myth: Wukong, ponieważ chińscy gracze coraz częściej poszukują wysokiej jakości opcji wyświetlania. Odzwierciedlając swoje graficzne możliwości, gra zdobyła nominacje do wielu nagród za „Najlepsze efekty wizualne”.
Chociaż związek między Black Myth: Wukong a wschodzącymi trendami na rynku sprzętu jest okolicznościowy, podkreśla on rosnący wpływ rynku chińskiego. Ten trend odzwierciedla inne przypadki, w których preferencje chińskich konsumentów zmieniły globalne rankingi, takie jak szybki wzrost filmów takich jak Ne Zha 2 przewyższających Super Mario Bros. i stających się czwartym najlepiej sprzedającym się filmem animowanym w historii. Twórcy gier na całym świecie zaczynają rozpoznawać i dostosowywać swoje strategie, aby zaangażować tę ważną publiczność.
Dodaj komentarz