
Bioshock 4 stoi w obliczu wyzwań rozwojowych w związku ze zmianami w kierownictwie
Długo oczekiwana kolejna odsłona serii BioShock, obecnie oznaczona jako BioShock 4, podobno napotyka poważne trudności w rozwoju. Według niedawnego raportu Jasona Schreiera z Bloomberga, gra niedawno nie przeszła wewnętrznej kontroli Take-Two i 2K Games, co spowodowało ponowną ocenę jej struktury narracyjnej i zwolnienie kluczowych dyrektorów kreatywnych w studiu Cloud Chamber.
Remake oryginalnego BioShocka odłożony na półkę
W związku z problemami gry BioShock 4, źródła Bloomberga wskazują, że trwają również prace nad remakiem oryginalnej gry BioShock z 2007 roku, ale prace wstrzymano na początku tego roku.
NOWOŚĆ: Kolejny BioShock niedawno nie przeszedł pomyślnie recenzji wydawcy, co doprowadziło do zmian w kierownictwie i gruntownej przebudowy narracji, ponieważ pracownicy obawiają się zwolnień, donoszą źródła Bloomberga. BioShock 4, zapowiedziany w 2019 roku, jest w fazie rozwoju od ponad dekady.www.bloomberg.com/news/article…
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025-08-01T18:52:17.150Z
Kluczowe zmiany w kierownictwie
W związku z tymi zmianami Kelley Gilmore, szef studia Cloud Chamber, przeszedł na nowe stanowisko w segmencie wydawniczym. Podobny los spotkał Hogartha de la Plante, dyrektora kreatywnego, który obecnie również zajmuje stanowisko w dziale wydawniczym. Zmiany te były podobno wymuszone przez stagnację w rozwoju gry.
Obawy wśród personelu
Według doniesień, 2K Games zaapelowało do pracowników Cloud Chamber o zwiększenie wydajności i sprawności działania, co zrozumiałe wywołało obawy o potencjalne zwolnienia w studiu.
Oficjalne stanowisko 2K
Rzecznik 2K potwierdził aktualny stan prac nad BioShock 4, stwierdzając: „Ciężko pracujemy nad tym, aby zapewnić BioShockowi jak najlepszą przyszłość. W tej chwili mamy dobrą grę, ale jesteśmy zdeterminowani, aby dostarczyć jej jeszcze lepszą.Ściśle współpracujemy z kierownictwem studia, aby wyznaczyć tę ścieżkę”.Rzecznik potwierdził również niedawne zmiany w kierownictwie.
Długa droga do BioShock 4
Plotki o pracach nad BioShock 4 sięgają 2015 roku, a niektóre źródła wskazują, że od tego czasu w projekt zaangażowane było Certain Affinity. Studio oficjalnie ogłosiło to w 2019 roku, ujawniając, że Cloud Chamber będzie kierować pracami nad grą.
Ostatnie wydarzenia
W 2023 roku pojawiły się doniesienia sugerujące, że BioShock 4 przeszedł drugi wewnętrzny restart, pierwszy miał miejsce w 2018 roku. Ostatnio Cloud Chamber aktywnie poszukiwało nowych talentów, publikując liczne oferty pracy – co wskazuje na potencjalne ożywienie dynamiki prac deweloperskich.
Perspektywy i oczekiwania
Brak jasnej komunikacji na temat postępów prac nad grą przez ponad dekadę zdecydowanie sugeruje, że BioShock 4 zmaga się z problemami w cyklu produkcyjnym. Gdyby gra zbliżała się do ukończenia, prawdopodobnie byłaby centralnym punktem działań marketingowych 2K i Take-Two.
Różnica między wizją sukcesu gry według zarządu a podejściem deweloperów często prowadzi do nieporozumień. Możliwe, że najnowszy problem wynika z przekonania sponsorów, że obecny kierunek rozwoju BioShock 4 może nie przynieść optymalnej sprzedaży, pomimo potencjału jakościowego gry.
Fani z niecierpliwością oczekują aktualizacji, więc jasne jest, że podróż do kolejnego BioShocka wciąż jest pełna niepewności. Entuzjaści mają nadzieję, że kiedy w końcu się pojawi, dorówna dziedzictwu swoich poprzedników.
Dodaj komentarz