Najlepsza broń na początku gry w Skull and Bones służy różnym celom. Nie zawsze chcesz, aby działa na Twoim statku działały w ten sam sposób lub otwierały ogień z identycznego rodzaju amunicji. Możesz zechcieć zrzucić kogoś z dystansu lub użyć czegoś, co nie jest kulą armatnią. Dlatego przeglądaliśmy różne rodzaje uzbrojenia, które można znaleźć w grze, aby dowiedzieć się, które z nich warto rozważyć w pierwszej kolejności.
Najlepsza broń do wczesnej fazy gry w Skull and Bones zdecydowanie zależy od opinii i preferencji. Na przykład gracze, którzy nienawidzą Balisty, nie będą używać ich w swoich ekwipunkach, chyba że będzie to absolutnie konieczne. Jeśli jednak potrzebujesz solidnego sprzętu, są to świetne opcje.
Jaka jest najlepsza broń na początku gry w Skull and Bones?
1) Bombarda II
Bombard II to jedna z najlepszych broni na początku gry w Skull and Bones, ze względu na jej zdolność do jednoczesnego przebijania się przez grupę celów. Tytuł ten z pewnością potrafi przedstawić sytuacje, w których na ogonie depcze Ci kilka statków na raz. W takim razie załaduj kilka bomb bombowych i otwórz ogień z tej niesamowitej broni.
Odblokujesz to niezwykle wcześnie, w randze Rover Infamy , więc nie będziesz musiał długo czekać, aby go zdobyć. Pierwsza ranga zapewniła już dostęp do Bombarda I, więc jest to solidne ulepszenie. Bombard II to broń wymagająca pewnych umiejętności, ale warto w nią zainwestować czas.
2) Długi pistolet II
Ranga Rover Infamy obejmuje Long Gun II. Nie jestem najlepszym kapitanem na pełnym morzu, więc potrzebuję broni dalekiego zasięgu. To jeden z powodów, dla których Long Gun II jest dla mnie jedną z najlepszych broni na początku gry w Skull and Bones. Zasięg 1000 m nie jest powodem do żartów. Co więcej, dodaje trochę obrażeń kłutych do swoich normalnych, więc jest jeszcze lepiej.
Ma jednak długi czas ładowania, więc użyłbym go jako strzału otwierającego, aby skoczyć na kogoś ze znacznej odległości. Jeszcze lepiej, jeśli po strzale możesz przepłynąć za osłoną, dzięki czemu będziesz mieć czas na potencjalnie kolejny.
3) Półdziało II
Jeśli lubisz walczyć z bliska, wykańczać przeciwnika i wsiadać na jego statek, to jedna lub dwie rundy z Demi-Cannon II w zupełności wystarczą. Jedna z najlepszych broni na początku gry w Skull and Bones. Ma szeroki zasięg i może z łatwością wycelować w kilka słabych punktów statku na raz.
Kolejna broń rangi Rover, którą możesz zdobyć stosunkowo wcześnie w grze. Jestem wielkim fanem jego 150% obrażeń w słabych punktach, szybkości przeładowania i szybkostrzelności. Jeśli zamierzasz zainwestować w broń do wczesnej fazy gry w Skull and Bones, myślę, że jest to jedna z najlepszych, jakie możesz mieć.
4) Kulweryna II
Zaczynasz od Culverina I, więc dlaczego nie zaktualizować go wcześniej do Culverina II? Jest to solidne i wszechstronne działo. To świetny wybór na każde stanowisko w swoim rzemiośle, a jeśli masz mało funduszy lub planów, jest to wszechstronny pickup.
Ma solidny zasięg (600 m), zadaje niezawodne obrażenia (625) i ma prędkość przeładowania 6 s. To sprawia, że jest to świetny pomysł na tworzenie przedmiotów podczas pracy nad innymi przedmiotami dla swojego statku. To po prostu solidna broń, ale warto ją mieć w swoim arsenale na wczesną fazę gry.
Szybko podnieś swój poziom niesławy w Skull and Bones || Czy jest walka lądowa || Wskazówki i porady dla początkujących || 5 rzeczy, które warto wiedzieć o wczesnej fazie gry || Najlepsze przedmioty do sprzedania || Menedżer Pałki Buty || Menedżer Le Pont Muet ||
Dodaj komentarz