Przewodnik dla początkujących po Roblox Studio 

Przewodnik dla początkujących po Roblox Studio 

Roblox Studio wyróżnia się jako unikalny silnik do projektowania gier, dostosowany wyłącznie do tworzenia doświadczeń metaverse. Niektóre z jego najlepszych cech to to, że projektowanie, modelowanie i kodowanie poziomów jest dość łatwe i proste w porównaniu do innych znanych silników projektowych.

Tak naprawdę każdy może tworzyć gry korzystając z silnika projektowego Metaverse, pod warunkiem, że opanował podstawy. Nasz przewodnik pomoże Ci w tym procesie i dostarczy ważnych informacji na temat tego silnika. Zanim skończysz czytać ten artykuł, będziesz wyposażony w ważne podstawy wymagane do stworzenia własnej gry Metaverse.

Wszystko, co początkujący powinien wiedzieć o Roblox Studio

Zainstaluj i rozpocznij pracę z Roblox Studio

Wyróżniona okładka strony głównej (zdjęcie za pośrednictwem Roblox Studio)
Wyróżniona okładka strony głównej (zdjęcie za pośrednictwem Roblox Studio)

Pobierz Roblox Studio na swoje urządzenie i uruchom je. Możesz to zrobić, klikając tutaj.

Teraz zaloguj się do swojego profilu, aby uzyskać dostęp do strony głównej aplikacji. Zobaczysz mnóstwo map, wiele z fabrycznie załadowanymi zasobami. Wybierz Szablon płyty bazowej, a w aplikacji wyświetli się pusta scena.

Sterowanie Roblox Studio

Poniżej znajdują się klawisze poleceń służące do przesuwania kąta kamery:

  • Kliknij prawym przyciskiem myszy (mysz) – przytrzymaj, aby przesunąć kamerę w dowolnym kierunku.
  • W – Dalej
  • S – Wstecz
  • Pyt. – W górę
  • E – W dół
  • Alt – Przytrzymaj kamerę w miejscu
  • Przycisk Przewiń – do powiększania i pomniejszania
  • Kliknij lewym przyciskiem myszy (myszką) – Wybierz obiekty; przytrzymaj go, aby wybrać wiele zasobów
  • Usuń – usuń wybrany zasób
  • Ctrl + D – Duplikuj
  • F – Skupienie

Jeśli uważasz, że prędkość kamery jest zbyt duża lub wolna, po prostu naciśnij Alt+S, aby otworzyć kartę Ustawienia. Teraz dostosuj prędkość kamery zgodnie ze swoimi upodobaniami. Poruszaj się po scenie za pomocą elementów sterujących i zapoznaj się z klawiszami ruchu oraz sterowaniem kamerą.

Narzędzia i inne właściwości Roblox Studio

Wyróżniona okładka punktu odrodzenia (Zdjęcie za pośrednictwem Roblox Studio)
Wyróżniona okładka punktu odrodzenia (Zdjęcie za pośrednictwem Roblox Studio)

Po lewej stronie aplikacji zobaczysz kartę Eksplorator. Tutaj pojawią się wszystkie zasoby znajdujące się w Twoim obszarze roboczym. Na tej karcie możesz także dostosować oświetlenie, punkt odrodzenia, teren i kamerę.

Nad sceną zobaczysz zestaw narzędzi. Ważne narzędzia do tworzenia podstawowej sceny są następujące:

  • Wybierać
  • Przenosić
  • Przeskaluj
  • Obracać się
  • Redaktor
  • Przybornik
  • Część
  • Menedżer materiałów
  • Kolor

Jak stworzyć scenę w Roblox Studio

Modyfikator terenu (Obraz za pośrednictwem Roblox Studio)
Modyfikator terenu (Obraz za pośrednictwem Roblox Studio)

Na środku planszy znajduje się mała baza – czyli punkt odradzania graczy. Nie będzie to miało wpływu na Twoje zasoby i modele podczas projektowania sceny. Teraz kliknij Część w polu zestawu narzędzi i naciśnij Blok.

W miejscu, na którym ustawiona jest ostrość kamery, pojawi się domyślny blok. Wybierz go i kliknij przycisk Skala, aby uzyskać dostęp do opcji skali obiektu. Blok będzie pełnił rolę terenu lub podłoża sceny, więc umieść go tuż nad siatką.

Przytrzymaj klawisz sterujący i przesuwaj czerwone i niebieskie punkty, aby równomiernie rozciągnąć blok. Po wykonaniu tej czynności wybierz kolor swojego terenu i umieść dowolne inne obiekty. Naciśnij Przybornik, aby wyświetlić interfejs zawierający mnóstwo projektów, modeli i nie tylko. Możesz użyć pola wyszukiwania, aby znaleźć konkretny zasób.

Tryb odtwarzania w scenie terenowej (Obraz za pośrednictwem Roblox Studio)
Tryb odtwarzania w scenie terenowej (Obraz za pośrednictwem Roblox Studio)

Po wybraniu zasobu zostanie on dodany do Twojej sceny. Pamiętaj, że zawsze możesz usunąć te zasoby za pomocą karty Eksplorator. Aby uzyskać bardziej realistyczną scenę, wybierz opcję Edytor obok Przybornika, aby otworzyć Edytor terenu. Teraz kliknij Importuj i przewiń w dół, aby znaleźć Ustawienia materiału.

Wybierz swój ulubiony materiał i dodaj go do sceny. Wybierz opcję Generuj (w lewo, aby Importować), przewiń w dół i wybierz wymagane biomy dla terenu. Teraz naciśnij opcję Generuj, aby teren został załadowany w nowo utworzonej scenie. Naciśnij niebieski przycisk Odtwórz na górze ekranu, aby użyć swojego awatara w swojej scenie.

Na tym kończy się nasza przygoda z podstawami.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *