Wraz z rosnącym podekscytowaniem kolejną odsłoną serii Battlefield , branżowe plotki wskazują, że wiele studiów jest zmobilizowanych, aby ulepszyć wrażenia gracza i przywrócić serii dawną świetność. EA potwierdziło, że DICE przewodzi rozwojowi aspektów wieloosobowych, podczas gdy EA Motive ma za zadanie dostarczyć wrażenia dla jednego gracza, a Criterion przyczynia się do obu obszarów. Ta współpraca wielu studiów następuje po mieszanych recenzjach poprzedniej odsłony i odzwierciedla zaangażowanie EA w ożywienie serii.
Nadchodzący Battlefield ma przyjąć filozofię „powrotu do podstaw”, mającą na celu odzyskanie istoty uznanych tytułów, takich jak Battlefield 3 i 4. To podejście oznacza zrozumienie pragnień fanów dotyczących nostalgii, choć kluczowe jest, aby gra zawierała również innowacyjne funkcje, które mogą ulepszyć rozgrywkę. Na przykład niedawny dodatek do Call of Duty: Black Ops 6 może dostarczyć cennych spostrzeżeń dla rozwoju Battlefield 6.
Potencjalne korzyści z wdrożenia nowych funkcji z Call of Duty
Skuteczność funkcji samouczka Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Od momentu powstania tryb Zombie w Call of Duty ewoluował dramatycznie, dodając warstwy złożoności z każdą iteracją. Przy zachowaniu swojej podstawowej struktury, najnowszy tytuł, Call of Duty: Black Ops 6, wprowadził kilka mechanizmów, które mogą dezorientować nowicjuszy.
Aby temu zaradzić, Black Ops 6 odnowił tryb Zombie, wprowadzając znany format rundowy, ale zintegrował również takie funkcje, jak system płyt pancernych, poziomy rzadkości broni i mechanizmy wytwarzania. Aby ułatwić zrozumienie, wprowadzono nowy tryb „Training Course”. Ten kurs skutecznie przeprowadza graczy przez podstawowe mechanizmy rozgrywki, od pokonywania przeciwników po zarządzanie zasobami i systemy ulepszeń. Chociaż nie jest przełomowy, ten samouczek skutecznie pomaga nowym graczom zaaklimatyzować się bez poczucia przytłoczenia.
Podkreślanie potrzeby samouczków na kolejnym polu bitwy
Tradycyjnie seria Battlefield stawiała na naukę w miejscu pracy, często rzucając graczy w wir akcji bez wystarczającego przewodnictwa. Podczas gdy takie immersyjne podejście może być ekscytujące, może stanowić wyzwanie dla nowicjuszy, szczególnie w opanowywaniu skomplikowanych mechanizmów, takich jak obsługa pojazdów i umiejętności specyficzne dla danej klasy.
Niektóre wcześniejsze tytuły, takie jak Battlefield 1 i V, wykorzystywały swoje kampanie dla jednego gracza, aby zapewnić graczom dostęp do skomplikowanych mechanik. Jednak wielu entuzjastów trybu wieloosobowego rezygnuje z tych narracji. Kolejna odsłona Battlefield mogłaby znacznie skorzystać na wprowadzeniu zwięzłych samouczków obejmujących podstawowe umiejętności, takie jak latanie samolotami, prowadzenie pojazdów opancerzonych i skuteczne używanie karabinów snajperskich. Mogłoby to nie tylko ułatwić naukę nowym graczom, ale ostatecznie poprawić ogólne wrażenia z rozgrywki.
Dodaj komentarz