
Rosną oczekiwania na premierę Battlefield 6
Na zaledwie trzy tygodnie przed wyczekiwaną premierą 10 października, fani Battlefield 6 są podekscytowani. Niedawne testy beta przyniosły pozytywne opinie, a twórcy aktywnie dzielą się swoimi spostrzeżeniami w licznych wywiadach. Warto zauważyć, że dyrektor techniczny Christian Buhl podkreślił, jak optymalizacja pod kątem sprzętu o niższej specyfikacji, takiego jak Xbox Series S, nieumyślnie poprawiła wydajność na bardziej zaawansowanych platformach.
Priorytetowe traktowanie wrażeń z gier na konsolę
W niedawnej rozmowie z IGN, Buhl, wraz z Matthewem Nickersonem, starszym projektantem walki konsolowej, zgłębili kluczowy cel, jakim jest zapewnienie wyjątkowych wrażeń, specjalnie dla użytkowników konsol. Nickerson żartobliwie zauważył, że podejście deweloperskie można określić jako „potajemnie konsola przede wszystkim”.
Christian Buhl: „Od samego początku prac nad Battlefield 6 priorytetowo traktowaliśmy wrażenia z rozgrywki na konsolach. Naszym celem było zaprojektowanie gry przede wszystkim z myślą o graczach konsolowych. Choć z pewnością mamy na myśli graczy PC, należy zauważyć, że poprzednie odsłony często były projektowane z myślą o PC, zanim zostały zaadaptowane na konsole. W przeciwieństwie do tego, ta gra została skrupulatnie stworzona jednocześnie dla obu platform, dzięki czemu w swojej istocie sprawia wrażenie gry konsolowej”.
Matthew Nickerson: „W Ripple Effect często mówimy „Secretly Console First”, żartobliwie uznając nasze zaangażowanie w rozgrywkę na konsolach. Zależy nam na uhonorowaniu dziedzictwa Battlefielda jako gry na PC, ale koncentrujemy się przede wszystkim na dostarczaniu graczom konsolowym wysokiej jakości. Od samego początku skrupulatnie dopracowujemy nasze działania, aby spełniać wysokie standardy, dbając o to, aby Battlefield 6 był dopracowanym produktem”.
Ulepszone funkcje dla graczy konsolowych
Dodatkowo, Buhl i Nickerson ujawnili, że Battlefield 6 pozwoli graczom konsolowym wyłączyć funkcję gry międzyplatformowej z PC. Opcja ta może być szczególnie atrakcyjna dla osób obawiających się problemów z hakowaniem, a jednocześnie umożliwiać grę międzyplatformową między użytkownikami Xbox Series S|X i PlayStation 5. Po włączeniu funkcji gry międzyplatformowej z PC, system matchmakingu jest zaprojektowany tak, aby w pierwszej kolejności wyszukiwać graczy konsolowych. System obejmuje graczy PC tylko w razie potrzeby, zapewniając zrównoważoną grę w lobby.
W porównaniu do Battlefield 2042 twórcy gry ulepszyli również system wspomagania celowania, odpowiadając na potrzebę zapewnienia uczciwej rozgrywki w środowiskach międzyplatformowych.
Ciągłe prace rozwojowe w testach Battle Royale
Tymczasem na platformie Battlefield Labs trwają testy wyczekiwanego trybu Battle Royale, co sprawia, że fani z niecierpliwością czekają na to, co ich czeka.
Dodaj komentarz