Podstawy budowania bazy w Atelier Yumia

Podstawy budowania bazy w Atelier Yumia

Jako oddany fan gier eksploracyjnych z otwartym światem, tytuły takie jak Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land, Tower Of Aghasba i Once Human wzbudziły moje zainteresowanie, szczególnie jeśli chodzi o zbieranie zasobów. Jednak tym, co naprawdę mnie ekscytuje, jest możliwość tworzenia własnych baz, w których mogę optymalizować swój ekwipunek i projektować unikalne meble. Chociaż proces zbierania materiałów często może wydawać się pracochłonny, dreszczyk emocji związany z odkrywaniem rzadkich przedmiotów sprawia, że ​​wszystko to jest tego warte.

To samo uczucie znajduje odzwierciedlenie w Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land, które oferuje solidny system mieszkaniowy, który pozwala graczom budować własne bazy na rozległej mapie gry. Ta elastyczność zapewnia swobodę twórczą w sposobie wykorzystania tych przestrzeni.

Gdzie można budować?

lokalizacje na mapie

Gracze mogą zakładać bazy w wyznaczonych obszarach oznaczonych ikonami domów i kempingów na mapie. Aby odkryć niektóre z tych lokalizacji, musisz zbadać obszary oznaczone znakami zapytania, ponieważ niektóre place budowy są dostępne dopiero po ukończeniu określonych zadań. Ponadto ważne jest, aby pamiętać, że każdy obszar budowy ma maksymalną pojemność dla liczby mebli, które można umieścić, zapobiegając przekroczeniu limitów konstrukcyjnych przez graczy.

Poznaj wymagania

menu promieniowe

Po wybraniu obszaru budynku następnym wyzwaniem jest zrozumienie powiązanych kosztów. Uzyskaj dostęp do menu budynku za pomocą menu promieniowego, widocznego za pomocą pomarańczowej linii, która pokazuje zdefiniowaną strefę budynku po wejściu do niej. Aby wyświetlić to menu, przytrzymaj odpowiedni klawisz (np.Q na klawiaturze), aby wyświetlić wyświetlacz promieniowy.

Każdy przedmiot, który chcesz umieścić, ma określone wymagania materiałowe, które możesz syntetyzować na miejscu, jeśli brakuje Ci niezbędnych komponentów. Wszystkie istotne elementy sterujące są rozłożone w menu, więc nie musisz zapamiętywać przypisań klawiszy. Aby lepiej zrozumieć skomplikowane elementy sterujące, rozważ eksplorację podmenu Przypisania klawiszy w menu opcji, gdzie możesz zapoznać się z funkcjami, takimi jak przyciąganie siatki, przenoszenie, wybieranie przedmiotów, syntezowanie i umieszczanie obiektów.

Budowanie bazy

ustawienia wstępne

Atelier służy jako baza, na której gracze mogą zacząć umieszczać niezbędne obiekty. Jednak może nie zapewniać wystarczająco dużo miejsca, aby pomieścić większe, wysokiej jakości obiekty, które staną się dostępne później w grze. Chociaż możesz wykorzystać meble i wyposażenie, które zwiększają produktywność Twoich obiektów, większa przestrzeń jest niezbędna do optymalnej funkcjonalności. Rozsądnie jest postępować zgodnie z początkowymi zadaniami fabularnymi, aby oczyścić region Manabound i zidentyfikować przestronne miejsce na główną bazę.

Dla wygody rozważ budowę rozszerzeń w miejscach oznaczonych ikoną przypominającą chatę. Jeśli nie masz ochoty dostosowywać bazy od podstaw, masz dostęp do gotowych konstrukcji w grze, co może zaoszczędzić Ci czasu, a jednocześnie stworzyć skuteczną konfigurację.

Co więcej, niektóre obiekty są powiązane z postępem inicjatywy Pioneering, oferując ulepszone wersje instalacji, chociaż ich zdobycie wymaga znacznych nakładów eksploracyjnych i wykonania różnych zadań, jak opisano w tym przewodniku.

poziom komfortu

Aby stworzyć funkcjonalną bazę wejściową, polecam umieścić niezbędne obiekty, takie jak Simple Altar, Container, Recipe Recall Station i Workbench. Te przedmioty są kluczowe dla awansu w trybie łatwym i są niezbędne do tworzenia kluczowych przedmiotów zadań. Jeśli przestrzeń stanie się problemem, możesz wybrać ikonę dłoni w menu budowy, aby dostosować lub usunąć przedmioty w razie potrzeby, tworząc w ten sposób miejsce na te niezbędne struktury.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *