
Zamknięcie gier podwórkowych: refleksja branży
Barnyard Games, studio gier wideo współzałożone przez doświadczonych deweloperów z Epic Games, oficjalnie zakończyło działalność. W skład studia wchodzili znani twórcy, tacy jak Matthew Armstrong, twórca Borderlands, oraz weterani branży: John Blakely, Mark Cieslar i Christopher Sturr. Blakely ogłosił zamknięcie studia za pośrednictwem posta na LinkedIn.
Wizja stojąca za Barnyard Games
Założone z myślą o tworzeniu gier w trybie kreatywnym Fortnite z wykorzystaniem silnika Unreal Engine for Fortnite (UEFN), studio Barnyard Games postawiło sobie za cel ulepszenie treści tworzonych przez użytkowników w Fortnite. Pomimo wsparcia ze strony Epic Games, firma działała niezależnie i dążyła do wzbogacenia rozgrywki w Fortnite o innowacyjne gry.
Początkowy entuzjazm i finansowanie
Uruchomione w grudniu 2023 roku studio Barnyard Games pozyskało 3, 4 miliona dolarów finansowania zalążkowego, co pozwoliło zespołowi realizować ambitne cele. Blakely wyraził wówczas entuzjazm dla UEFN, opisując je jako pioniera pełnego „niewykorzystanych i ekscytujących możliwości”.Podkreślił dążenie studia do tworzenia przyjemnych wrażeń z gier, jednocześnie wspierając interakcje ze społecznością poprzez swój unikalny styl tworzenia gier.
Serdeczne pożegnanie
W swoim niedawnym ogłoszeniu Blakely wyraził szczerą wdzięczność inwestorom, założycielom i członkom zespołu za wsparcie w trakcie całego procesu. Stwierdził: „Z ciężkim sercem informuję, że Barnyard Games zamknęły swoje podwoje. Budowanie z Wami było przywilejem w mojej karierze i nawet kończąc, czuję jedynie wdzięczność, szacunek i dumę z tego, co razem stworzyliśmy”.
Wyzwania w zakresie finansowania i trendów branżowych
Blakely wskazał trudności w pozyskaniu finansowania jako główny powód zamknięcia studia, zauważając, że branża gier zmaga się obecnie z trudnymi możliwościami finansowania. Pomimo potencjału i doświadczenia Barnyard Games, to doświadczenie sygnalizuje szersze obawy deweloperów, którzy chcą tworzyć w ekosystemie Fortnite.
Szerszy obraz: wyzwania związane z treściami tworzonymi przez użytkowników
Zamknięcie Barnyard Games rodzi ważne pytania o opłacalność wykorzystywania ogromnej bazy graczy Fortnite do innowacji i konkurowania – zwłaszcza z uznanymi platformami, takimi jak Roblox. Wielu graczy korzysta głównie z Fortnite, jednak malejące możliwości nowych studiów w zakresie tworzenia niszy są niepokojące w i tak już konkurencyjnym środowisku.
W miarę rozwoju branży gier, doświadczenia Barnyard Games stanowią przestrogę dla potencjalnych deweloperów, którzy chcą wejść na rynek treści tworzonych przez użytkowników. W obliczu obecnej trudnej sytuacji finansowej, społeczność z niecierpliwością oczekuje nowych rozwiązań i możliwości rozwoju w branży gier.
Dodaj komentarz