Baldur’s Gate 3 Aktualizacja 8: Ujawniono informacje o łatce testowej

Baldur’s Gate 3 Aktualizacja 8: Ujawniono informacje o łatce testowej

Test obciążeniowy łatki 8 dla Baldur’s Gate 3 już dostępny

  • Rozpoczął się test wytrzymałościowy łatki 8 do Baldur’s Gate 3 dla wybranych graczy.
  • Uczestnicy powinni sprawdzić swoją skrzynkę e-mail, aby upewnić się, że otrzymali zaproszenia do wzięcia udziału w teście.
  • Wśród nowych funkcji znajdują się tryb fotograficzny, 12 podklas, rozgrywka międzyplatformowa i dodatkowe udoskonalenia.

Wyczekiwany test obciążeniowy Patch 8 dla Baldur’s Gate 3 jest już dostępny dla wybranej grupy graczy na wszystkich platformach do gier. Pierwotnie wczesna wersja została przypadkowo wydana dla użytkowników PlayStation 5 27 stycznia; jednak Larian Studios oficjalnie uruchomiło proces zapraszania oddanych fanów, którzy zapisali się na testy. Ta aktualizacja wprowadza kilka ekscytujących nowych funkcji, w tym tryb fotograficzny i wiele nowych podklas postaci.

Od czasu premiery w sierpniu 2023 r.Baldur’s Gate 3 odniósł ogromny sukces, oczarowując zarówno krytyków, jak i graczy bogatą fabułą, wciągającym światem i złożonymi postaciami. Do lutego 2024 r.gra przekroczyła kamień milowy 10 milionów sprzedanych egzemplarzy. Dodanie obsługi modów pod koniec 2024 r.jeszcze bardziej zwiększyło jej popularność, umacniając jej pozycję jako ulubionej gry w gatunku RPG. Dyrektor generalny Larian, Swen Vincke, zauważył, że liczne wyróżnienia gry wymagały utworzenia dedykowanych zespołów, które reprezentowałyby studio na różnych ceremoniach wręczania nagród. Prawie półtora roku po debiucie Larian nadal zapewnia kuszące aktualizacje dla społeczności.

Test obciążeniowy Patch 8 obejmuje szereg nowych funkcji, takich jak dedykowany tryb fotograficzny, wprowadzenie 12 podklas, funkcjonalność cross-play i obsługa podzielonego ekranu dla użytkowników Xbox Series S. Ponadto wprowadzono zmiany w rozgrywce, aby ulepszyć wrażenia gracza, w tym możliwość wykorzystania mikstur i zwojów z ekwipunku drużyny podczas interakcji dialogowych. Ta aktualizacja rozwiązuje również frustrujący problem, w którym neutralni NPC-e niewytłumaczalnie inicjowali walkę. Gracze będą teraz mogli zidentyfikować wszystkich handlarzy na mapie świata, niezależnie od odległości. Chociaż dokładny harmonogram publicznej premiery Patch 8 pozostaje niepewny, wielu spekuluje, że może ona nastąpić późną wiosną 2025 r.

Baldur's Gate 3 Zrzut ekranu 1
Baldur's Gate 3 Zrzut ekranu 2
Baldur's Gate 3 Błyskawica Krytyczna
Baldur's Gate 3 Nocna pieśń z włócznią Selune
Baldur's Gate 3 Grafika postaci

27 stycznia część graczy Baldur’s Gate 3 na PS5 nieumyślnie uzyskała dostęp do testu obciążeniowego Patch 8, co skłoniło Larian Studios do zalecenia ostrożności w związku z potencjalnymi problemami z plikami zapisu. Poprzednia istotna aktualizacja, Patch 7, stała się dostępna pod koniec 2024 roku i zawierała nowe przerywniki filmowe dla graczy podążających za fabułą Dark Urge, menedżera modów w grze i ulepszoną rozgrywkę na podzielonym ekranie. Chociaż Patch 8 prawdopodobnie będzie ostatnią znaczącą aktualizacją dla uznanego tytułu, gracze wyrazili uznanie za ciągłe wsparcie ze strony zespołu deweloperskiego.

W niedawnej aktualizacji Larian Studios potwierdziło, że całkowicie skupia się na tworzeniu nadchodzącej gry, której szczegóły nie zostały jeszcze ogłoszone. Ponadto w 2024 r.studio zainaugurowało kolejny zakład, aby pomóc w opracowaniu dwóch nowych gier RPG, co doprowadziło do spekulacji, że Divinity: Original Sin 3 może być jednym z tych projektów.

Informacje o łatce dla testu obciążeniowego łatki 8 do Baldur’s Gate 3

Najważniejsze informacje

  • Wprowadzenie trybu fotograficznego
  • Wprowadzenie 12 nowych podklas
  • Możliwości gry międzyplatformowej
  • Dostępny podzielony ekran dla Xbox Series S

Ulepszenia rozgrywki

  • Przedmioty odkryte za pomocą udanych testów Percepcji będą teraz pingować na minimapie i rejestrować się w dzienniku walki.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłową aktywację zdolności sojuszników po dialogach w Wysokiej Sali.
  • Wykorzystuj mikstury i zwoje z odblokowanego ekwipunku drużyny podczas dialogów.
  • Neutralne i przyjazne postacie NPC nie będą już omyłkowo stawać się wrogie po wejściu na powierzchnie związane z walką.
  • Rozwiązano problem resetowania Freecast po spełnieniu dowolnego warunku.
  • Naprawiono problemy ze znalezieniem ścieżki, które powodowały, że postacie utknęły na drabinach, z których korzystali inni gracze.
  • Naprawiono błąd w Rękawicy Shar dotyczący ruchomej platformy, która mogła prowadzić do śmierci gracza.

Zmiany w walce

  • Neutralni NPC-e nie będą już inicjować niesprowokowanej walki.
  • Cerys nie będzie już interweniować z daleka w walkach z Mintharą.

Aktualizacje modów

  • Naprawiono zawieszanie się ekranu ładowania u graczy próbujących dołączyć do modowanych sesji wieloosobowych.
  • Monit o weryfikację modyfikacji będzie się teraz pojawiał niezależnie od punktu wejścia do lobby trybu wieloosobowego.
  • Większa przejrzystość komunikatów ostrzegawczych dotyczących modów innych firm.

Poprawa wydajności

  • Rozwiązano problemy z selektorem zestawu zasad w opcji „Zmień tryb niestandardowy” w lobby trybu wieloosobowego.
  • Poprawiono wydajność serwera, szczególnie w lokacji Adamantytowa Kuźnia.

Skrypty i dostosowania przepływu

  • Naprawiono nieścisłość umożliwiającą wprowadzanie w błąd w dialogach na temat Gandrela.
  • Dostosowano mechanikę zapisu gry, aby zapewnić właściwe rozmieszczenie Klejnotów Umbralnych w Rękawicy Shar.
  • Komentarz Minthary został zaktualizowany w związku z różnymi interakcjami.
  • Poddanie się Minthary nie będzie już skutkowało błędnym traktowaniem jej przez graczy jako zmarłej.
  • Naprawiono problemy z ciągłością dialogów odnośnie relacji i interakcji z postaciami.

Ulepszenia interfejsu użytkownika

  • Handlowcy będą teraz oznaczani na mapie świata bez względu na to, jak blisko nich znajduje się gracz.

Ulepszenia kinematograficzne

  • Shadowheart będzie stosować jednolity kolor włosów w kluczowych momentach filmowych.
  • Udoskonalono animacje w scenach intymnych, aby zapewnić spójność pod względem wysokości postaci.

Udoskonalenia w pisaniu

  • Poprawiono zduplikowane i nieprawidłowe opcje dialogowe w rozmowach z Mintharą.

Patch 8 ma na celu rozwiązanie licznych awarii, błędów walki, problemów ze skryptami i innych. Pełne notatki dotyczące patcha zostaną udostępnione po oficjalnym uruchomieniu Patcha 8!

Zgłaszanie błędów podczas testu obciążeniowego

Po przeprowadzeniu obszernych wewnętrznych testów gry, gracze biorący udział w teście obciążeniowym Patch 8 są zachęcani do zgłaszania wszelkich napotkanych błędów. Ponieważ funkcja trybu fotograficznego potencjalnie odkrywa nowe problemy, uczestnicy mogą wykorzystać istniejący formularz zgłaszania błędów, określając „Patch 8” w sekcji Wersja gry.

Znane problemy

Trwające testy obciążeniowe poprawki 8 doprowadziły do ​​zidentyfikowania kilku znanych problemów związanych z nowymi funkcjami:

Problemy z modyfikacjami

Oczekuje się, że większość obsługiwanych modów będzie działać prawidłowo, jednak niniejszy test obciążeniowy pomoże zidentyfikować wszelkie problemy związane z modami w związku z najnowszą łatką.

  • Użytkownicy ImpUI mogą zauważyć problemy z widocznością opisów promieniowych i błędy funkcjonalne w opcjach menu. Zaleca się, aby testerzy utworzyli nowy zapis lub wczytali niezmodyfikowany zapis.

Usterki w trybie fotograficznym

  • Podczas korzystania z aplikacji Vulkan w trybie fotograficznym mogą wystąpić uszkodzenia wyświetlacza.

Błędy w trybie Cross-Play i Multiplayer

  • Niektóre linie w ustawieniach rozgrywki międzyplatformowej pozostają niezlokalizowane.
  • U graczy w lobby trybu wieloosobowego po podniesieniu przedmiotu mogą wystąpić problemy z wprowadzaniem ruchu.

Problemy z doświadczeniem użytkownika

  • Niektóre skróty klawiaturowe i polecenia wprowadzane za pomocą kontrolera mogą nie działać po dokonaniu transakcji u kupców.

Zachęcamy członków społeczności do śledzenia postępów testów obciążeniowych aktualizacji Patch 8, ponieważ Larian Studios nadal pracuje nad tymi problemami!

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *