Aktualizacja Baldur’s Gate 3 Patch 8: Larian Studios udostępnia zmiany

Aktualizacja Baldur’s Gate 3 Patch 8: Larian Studios udostępnia zmiany

Przegląd aktualizacji

  • Aktualizacja 8 testów obciążeniowych Baldur’s Gate 3 jest już dostępna na PC, Xbox i PS5.
  • Ta aktualizacja rozwiązuje kilka problemów związanych z magicznymi przedmiotami Gale’a i ulepsza opisy w menu kołowym.
  • Dodatkowe udoskonalenia obejmują aktualizacje trybu fotograficznego, funkcjonalność rozgrywki międzyplatformowej, dostosowania interfejsu użytkownika (UI), elementy artystyczne, kody skryptowe, poprawki podklas i różne poprawki błędów powodujących awarie.

Larian Studios oficjalnie uruchomiło aktualizację 1 dla testu obciążeniowego Baldur’s Gate 3 patch 8. Ta poprawka rozwiązuje kluczowe problemy wpływające na rozgrywkę, zwłaszcza te związane z magicznymi przedmiotami Gale’a i nieścisłościami w opisach menu promieniowego.

Od czasu premiery Baldur’s Gate 3 odniósł niezwykły sukces, zdobywając prestiżowe wyróżnienia na The Game Awards i sprzedając się w ponad 10 milionach egzemplarzy na całym świecie. Pomimo imponującej wydajności gry, Larian Studios nadal dąży do ulepszania wrażeń graczy poprzez ciągłe wprowadzanie wsparcia i aktualizacji treści. Obecnie skupiają się na łatce 8 — ostatnim znaczącym wdrożeniu treści — obecnie w fazie testów obciążeniowych.

Uczestnicy testu obciążeniowego Baldur’s Gate 3 patch 8 mogą teraz doświadczyć korzyści z aktualizacji 1, która wprowadza znaczące poprawki i ulepszenia w wielu funkcjach gry. Znacząca poprawka pozwala Gale’owi ponownie skutecznie wykorzystywać swoje magiczne przedmioty. Ponadto naprawiono błędy dotyczące paladynów Oath of the Crown — klasy, która błędnie traciła sloty zaklęć po awansie — a także wprowadzono poprawki zapobiegające utracie stanu niektórych przedmiotów po wprowadzeniu ich do ekwipunku.

Aktualizacja wprowadza również ulepszenia do trybu fotograficznego gry, wprowadzając wyskakujący przewodnik w grze dostępny za pośrednictwem dziennika. Ponadto użytkownicy Steam Deck skorzystają z ulepszonej funkcji zrzutu ekranu, umożliwiającej bezproblemowy dostęp do obrazów za pośrednictwem strony Steam Screenshots. Inne ulepszenia w trybie fotograficznym obejmują poprawki rozmycia podczas korzystania z podzielonego ekranu i zawieszania się gry podczas przełączania kart.

Funkcjonalność cross-play korzysta z kilku poprawek, usuwając problemy, które wcześniej powodowały, że klienci utknęli na ekranach ładowania, a także specyficzne dla PS5 problemy z ekranami powitalnymi i przypadkami awarii podczas walki. Interfejs użytkownika przeszedł kompleksowy remont, rozwiązując problemy z tworzeniem postaci, funkcjonalności przycisków dla skrótów klawiaturowych i błędy związane z wprowadzaniem danych przez kontroler w menu głównym.

Baldur's Gate 3 Obraz 1
Baldur's Gate 3 Obraz 2
Baldur's Gate 3 Obraz 3
Baldur's Gate 3 Obraz 4
Baldur's Gate 3 Obraz 5

Oprócz tych ulepszeń, różne problemy dotyczące artystycznej prezentacji gry, skryptów, podklas i występowania awarii zostały rozwiązane, aby zapewnić, że łatka 8 jest w pełni zoptymalizowana pod kątem ostatecznego wydania. Chociaż Larian nie ogłosił jeszcze dokładnej daty wydania łatki 8, prognozy wskazują, że może ona zadebiutować w połowie lub pod koniec lutego.

Baldur’s Gate 3 Test obciążeniowy Aktualizacja 1 Informacje o łatce

Ulepszenia rozgrywki

  • Rozwiązano problem, w wyniku którego pojemniki w ekwipunku nie uwalniały swojej zawartości po zniszczeniu, co potencjalnie groziło utratą kluczowych przedmiotów potrzebnych do wykonania zadania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że paladyni Przysięgi Korony nieprawidłowo tracili sloty zaklęć podczas zdobywania poziomów.
  • Naprawiono problemy z podnoszeniem przedmiotów w trybie wieloosobowym, które mogły utrudniać poruszanie się postaci za pomocą kontrolera.
  • Rozwiązano problemy z kształtem dzikim: akcja Panther’s Prowl i warunek Prowling nie działały zgodnie z przeznaczeniem.
  • Naprawiono błędy powodujące, że przedmioty przechowywane w ekwipunku traciły swój stan, co miało wpływ na wydajność podczas korzystania z przedmiotów takich jak Tasak Żywiołów.
  • Upewniono się, że Ostrze Cienia pozostaje zablokowane na rzucającym zaklęcie po maksymalnym rzuceniu go w górę.

Ulepszenia w trybie zdjęć

  • Wprowadzono wyskakujące okienko w grze dla trybu fotograficznego, dostępne w dzienniku na początku gry.
  • Zaktualizowano funkcję zrzutu ekranu Steam Deck, aby wykorzystać wbudowany system Steam do łatwiejszego dostępu do zdjęć.
  • Zablokowano możliwość wchodzenia postaci w prywatne scenki przerywnikowe podczas aktywacji trybu fotograficznego w sesjach wieloosobowych.
  • Ukryto legendę „Przełącz podgląd zdjęcia” podczas przechwytywania obrazów metodą Steam.
  • Naprawiono problemy z rozmyciem obrazu występujące podczas otwierania trybu fotograficznego na podzielonym ekranie.
  • Dodano efekty dźwiękowe migawki aparatu podczas wykonywania zrzutów ekranu w trybie fotograficznym.
  • Poprawiono pozy wilków w sekwencjach ataku i skoku.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego zbyt wysokie ustawienia winietowania powodowały wyświetlanie na ekranie irytującego krzyżyka.
  • Naprawiono niespójną reakcję niektórych stworzeń podczas korzystania z opcji „Patrz w kamerę”.
  • Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się aplikacji podczas szybkiego przeglądania kart w trybie fotograficznym.
  • Ulepszone suwaki głębi ostrości umożliwiające lepsze proporcjonalne regulacje.
  • Naprawiono błąd graficzny, w wyniku którego ogony smoczych rodów wyglądały na oderwane.
  • Dostosowano pozycje Grasping Vine, aby działały prawidłowo.

Ulepszenia w trybie Cross-Play

  • Rozwiązano problem, który powodował blokowanie klienta na ekranach ładowania po usunięciu i ponownym dodaniu hosta.
  • Naprawiono problemy z widocznością ekranu powitalnego w trakcie rozgrywki na PS5.
  • Naprawiono awarie występujące na początku walki.

Aktualizacje podklas

  • Podpowiedź Booming Blade teraz wyświetla prawidłowe wartości podczas rzucania.
  • Poprawiono błędną wartość bonusu w dymku Rakish Audacity.
  • Zaktualizowano funkcjonalności Toll the Dead i Bursting Sinew, aby były kompatybilne z Potent Cantrip, zadając połowę obrażeń przy udanych rzutach obronnych.
  • Naprawiono dodawanie dodatkowego ataku Paktu Ostrzy do Pogłębionego Paktu, nawet gdy nie został wybrany.

Modyfikacje artystyczne

  • Naprawiono problemy z przenikaniem się zbroi Płonącej Pięści, zwiększając spójność wizualną.

Ulepszenia interfejsu użytkownika

  • Naprawiono błąd interfejsu użytkownika wpływający na funkcję przekazywania darowizn Gale’owi, który uniemożliwiał przekazywanie mu magicznych przedmiotów.
  • Zadbano o dokładne wyświetlanie akcji klasowych i cech podklas Hexblade’a podczas tworzenia postaci.
  • Naprawiono problemy, w wyniku których skróty klawiaturowe i niektóre przyciski w interfejsie użytkownika nie reagowały prawidłowo.
  • Poprawiono przejrzystość kilku podpowiedzi Reakcji, łącznie z opisem Boskiej Wierności.
  • Naprawiono zawieszanie się interfejsu użytkownika podczas szybkiego przełączania między klawiaturą i myszą a wprowadzaniem danych za pomocą kontrolera.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego wybranie menu głównego za pomocą kontrolera nie powodowało domyślnej aktywacji opcji „Wznów” na górze listy.
  • Naprawiono duplikację ikon stanów na linii partii podczas przejść między aktami w trybie gry międzyplatformowej.
  • Rozwiązano problemy z nawigacją, które uniemożliwiały obsługę funkcji „otaczania” w ustawieniach wejść kontrolera.
  • Zmieniono zachowanie zmiany szacunku postaci, umożliwiając graczom bezpośredni wybór nowej umiejętności pasywnej bez konieczności odznaczania obecnej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przełączane moce Illithid znikały z Arkusza postaci i przestawały reagować w interfejsie użytkownika mocy Illithid.
  • Naprawiono problemy z widocznością awatara w lobby wieloosobowym/międzyplatformowym.

Ulepszenia skryptów

  • Ponownie oceniono wytyczne dotyczące osiągnięć w świetle 12 nadchodzących podklas w aktualizacji 8, co gwarantuje, że uzbrojona wersja Oszałamiającego Ciosu nie będzie już błędnie zaliczana do ataku bez broni w osiągnięciu Pięści Furii, podczas gdy jej wariant bez broni teraz tak.
  • Potwierdzono, że akcje bonusowe Mnichów za Atak bez Broni odpowiednio przyczyniają się do osiągnięcia Przypływ Akcji.

Naprawiono awarie

  • Rozwiązano problemy powodujące awarie podczas wielokrotnych prób uruchomienia gry z poziomu lobby.
  • Naprawiono liczne błędy powodujące awarie i zawieszanie się aplikacji związane z funkcjami interfejsu użytkownika.
  • Naprawiono błąd powodujący awarie występujące podczas rejestracji w Vulkan podczas korzystania z trybu fotograficznego.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *