Modyfikacja Baldur’s Gate 3 Custom Campaign zmienia strefę startową w World of Warcraft

Modyfikacja Baldur’s Gate 3 Custom Campaign zmienia strefę startową w World of Warcraft

Przegląd modyfikacji Custom Forsaken dla Baldur’s Gate 3

  • Niedawno wydany mod odtwarza część strefy startowej Forsaken z *World of Warcraft* w Baldur’s Gate 3.
  • W aktualizacji nr 7 wprowadzono kompleksowe narzędzia moderskie, zwiększające potencjał treści tworzonych przez użytkowników.
  • Modyfikacja Forsaken wprowadza znane z WoW elementy, takie jak zadania i przeciwnicy, i ma w planach dalszy jej rozwój.

Zapalony fan Baldur’s Gate 3 niedawno zaprezentował niestandardową kampanię, która przenosi kultowy obszar Deathknell ze strefy **Forsaken** z *World of Warcraft* do świata tego uznanego cRPG. Choć obecnie ograniczony do regionu Deathknell, ten mod ma na celu rozszerzyć się do pełnej kampanii, czerpiąc inspirację z ukochanej historii frakcji Forsaken z WoW.

Wraz z wprowadzeniem Patcha 7, Baldur’s Gate 3 zyskał dostęp do wielu oficjalnych narzędzi moderskich, wyzwalając falę kreatywności wśród graczy. Ta aktualizacja pozwoliła fanom na generowanie mnóstwa niestandardowej zawartości, w tym znanych modów, takich jak Path to Menzobarranzan, który wprowadza nowych towarzyszy i rozbudowane historie.

Eksploracja moda Forsaken

Ten mod, opracowany przez SquallyDaBeanz, przenosi graczy do regionu Deathknell, zaczynając od Shadow Grave i przechodząc przez wyzwania odzyskiwania lokalnego kowala z rąk nieumarłych wrogów, kopalni złota opanowanej przez pająki i kluczowych dokumentów od Scarlet Crusaders. Według artykułu Veteran Joystick na YouTube, gracze mogą spodziewać się spędzenia około godziny na ukończeniu scenariusza wprowadzającego, potencjalnie awansując do poziomu 2 w trakcie tego procesu.

Co ciekawe, mod pozwala graczom na przejście kampanii solo lub w trybie kooperacji, bez dodawania nowych towarzyszy. Jednak pomoc **Baldur’s Gate 3 Hirelings** można przywołać z pobliskiego sarkofagu, aby podać pomocną dłoń. Gracze znający *World of Warcraft* docenią rozpoznawalnie opracowane dialogi, NPC-e i zadania, wszystkie wiernie zaadaptowane z początkowego doświadczenia Forsaken. Podczas gdy mod obecnie nie ma wbudowanego wsparcia dla gry postaciami nieumarłych, istniejące mody, takie jak Ghastly Ghouls, zapewniają opcje dla graczy, którzy chcą stworzyć odpowiednie postacie w stylu Forsaken.

Przegląd Tirisfal Glades

Przyszłe ulepszenia moda Forsaken

Patrząc w przyszłość, SquallyDaBeanz ma ambitne plany dalszego ulepszania moda. Nadchodzące funkcje mogą obejmować:

  • Zmieniona sekwencja wprowadzająca, prawdopodobnie zawierająca elementy filmowe
  • Integracja nieistotnych NPC-ów i kupców
  • Rozszerzony dialog NPC z rozgałęzionymi ścieżkami konwersacji
  • Wdrożenie kontroli umiejętności
  • Punkty inspiracji, skomplikowane łamigłówki i ukryte sekrety
  • Dodatkowe punkty zainteresowania
  • Ulepszone znaczniki zadań i funkcjonalności mapy
  • Ulepszony system najmu i mechanika rozgrywki
  • Zmień uprawnienia
  • Unikalne wyzwalacze muzyczne zapewniające zróżnicowane wrażenia bojowe
  • Odrębne mechaniki bitew w trybie Taktyka/Honor
  • Ostateczne zmiany w SI wroga, łupach, punktach doświadczenia i równowadze starć
  • Szczegółowe ulepszenia środowiska, oświetlenia i ogólnej atmosfery
  • Ciągłe naprawianie błędów
  • Rozszerzenie Tirisfal Glades, zaplanowane na Akt 1, z możliwością przyszłego rozwoju

W tym momencie nie ogłoszono żadnego konkretnego harmonogramu tych aktualizacji. Twórca moda skupia się obecnie na ukończeniu moda Act Two Expansion, który łączy Shadow Cursed Lands z Baldur’s Gate w drugim akcie Baldur’s Gate 3. Fani zainteresowani modem Forsaken są zachęcani do śledzenia aktualizacji tego projektu.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *