Wojownicy otrzymują najwięcej wyczynów ze wszystkich klas w Baldur’s Gate 3. To zwiększenie mocy pomaga tworzyć niesamowite konstrukcje.
Na wypadek, gdyby nazwa nie była oczywistością, zadaniem Wojownika jest walka. Oto najlepsze wyczyny zawodników w BG3.
Najlepsze wyczyny wojowników w Baldur’s Gate 3
Wojownicy zdobywają najwięcej wyczynów ze wszystkich klas w Baldur’s Gate 3, ponieważ otrzymują premię za postęp w klasie. Oznacza to, że Wojownicy otrzymują wyczyny na poziomach 4, 6, 8 i 12. Oto najlepsze wyczyny wojowników w Baldur’s Gate 3:
- Poprawa wyniku umiejętności: Ten wyczyn pozwala ci dodać 2 do dowolnej pojedynczej statystyki lub 1 do dwóch statystyk. Jest duża szansa, że w Baldur’s Gate 3 będziesz grać wojownikiem skoncentrowanym na sile, ale istnieje sposób, aby zaplanować wszystko z wyprzedzeniem. W Akcie II możliwe jest uzyskanie trwałego zwiększenia Siły, pozwalając Astarionowi wypić krew Araj’Oblodry. Jeśli użyjesz tego wyczynu, aby zwiększyć swoją Siłę do 18, możesz zwiększyć ją do 20 (maksymalnie), jeśli przedostaniesz się do Wież Księżycowego Wschodu w Akcie II.
- Ładowarka: Ten wyczyn zapewnia Szarżę: Atak Bronią i Szarżę: Akcje Pchnięcia, dzięki czemu możesz poruszać się i atakować w jednym manewrze. Ruchy Szarży są szczególnie przydatne dla Wojowników walczących w zwarciu, ponieważ polegają one na szybkim zbieganiu w dół: Twoim zadaniem jest odstraszanie wrogów na przełęczy, zanim zdążą dosięgnąć łuczników i rzucających zaklęcia. Świetnie nadaje się także do ścigania uciekających wrogów lub wykorzystania luki w linii wroga, umożliwiając trafienie jego jednostek dystansowych.
- Wielki mistrz broni: Ten wyczyn pozwala ci wykonać dodatkowy atak bronią białą jako akcję dodatkową po tym, jak trafisz krytycznie lub zabijesz wroga. Możesz także zadać dodatkowe 10 punktów obrażeń, ponosząc karę -5 do trafienia. W połączeniu z wyczynem Mistrza Broni Drzewcowej (wspomnianym poniżej), Wielki Mistrz Broni może pozwolić ci zadać mnóstwo obrażeń w jednej turze, szczególnie jeśli połączysz to z Uderzeniem Akcji.
- Ciężko opancerzony mistrz: Ten wyczyn zwiększa twoją siłę o 1 i zmniejsza wszystkie obrażenia o 3, gdy nosisz ciężką zbroję. Ponieważ Wojownicy najczęściej noszą ciężkie zbroje, ten wyczyn może zaoszczędzić ci mnóstwo obrażeń w trakcie bitwy.
- Mistrz broni drzewcowej: Ten atut pozwala ci wykorzystać akcję dodatkową do wykonania dodatkowego ataku, gdy używasz halabardy, laski lub włóczni, a także daje ci atak okazyjny, gdy wrogowie znajdą się w zasięgu. Jeśli używasz dwóch broni, ten wyczyn w połączeniu z Wielkim Mistrzem Broni jest niezbędny, zwłaszcza że wiele magicznych halabard w grze jest dostosowanych do tej wersji.
- Sprzeciętny atakujący: Ten wyczyn pozwala ci dwukrotnie rzucić obrażenia podczas wykonywania ataku bronią, co pozwala ci przyjąć dowolny wynik. Savage Attacker jest dość objaśniający, ponieważ zwiększa twoje średnie obrażenia w bitwie w trakcie gry. Savage Attacker to prawdopodobnie najlepszy wybór na Twój pierwszy wyczyn, jeśli nie przychodzi Ci do głowy nic innego.
- Strażnik: Ten atut pozwala ci wydać swoją reakcję, aby zaatakować bronią wroga znajdującego się w zasięgu atakującego sojusznika. Zyskujesz przewagę w przypadku ataków okazyjnych, a jeśli trafisz stworzenie, musi się ono zatrzymać. Strażnik to świetny wyczyn, jeśli masz innego wojownika na linii frontu, na przykład bojowego Kleryka, Druida kochającego Dzikie Kształty lub Łotrzyka, który przychodzi do Ataków z Ukrycia. Jeśli nie masz innych sojuszników na bliskim dystansie, pomiń ten wyczyn.
- Mistrz tarczy: Ten wyczyn daje +2 do rzutów obronnych na Zręczność podczas używania tarczy. Możesz użyć swojej Reakcji, aby otrzymać połowę obrażeń od zaklęcia, które daje Rzut obronny na Zręczność, otrzymać połowę obrażeń w przypadku niepowodzenia lub żadnych obrażeń w przypadku sukcesu. Jeśli wolisz zbudować tarczę, jest to niesamowity wyczyn do wyboru, ponieważ sprawi, że będziesz mniej podatny na większość szkodliwych zaklęć, szczególnie tych obszarowych.
Ostatecznie najlepszym rozwiązaniem, jeśli grasz Wojownikiem, jest wybranie broni dwuręcznej, która da ci więcej możliwości zadawania obrażeń, lub jednej broni z tarczą, która sprawi, że trudniej będzie cię zabić. Obydwa style gry są na swój sposób potężne, a Wyczyny istnieją po to, aby uczynić je jeszcze silniejszymi niż zwykle.
Najlepsze statystyki dla wojowników w BG3
Biorąc pod uwagę, że twój wojownik będzie walczył, powinieneś wybrać statystyki zorientowane na walkę wręcz, które odpowiadają temu celowi, takie jak Siła. Wojownik to dość zróżnicowana klasa, więc warto sprawdzić optymalną wersję, która przygotuje cię do wielu podklas.
- Str – 17
- Dex – 8
- Wada – 16
- Int – 10
- Wis – 14
- Cha – 8
Jak powiedzieliśmy, istnieje kilka sposobów nieprawidłowego skonfigurowania wojownika, więc możesz dowolnie mieszać i dopasowywać go w locie, przeznaczając więcej punktów na inną statystykę dostosowaną do Twojego stylu gry.
Kochamy Wojowników za ich wysokie obrażenia, duże zasoby zdrowia i zdolność do całkowitego utrzymania linii frontu dla bardziej bezbronnych członków drużyny.
Dodaj komentarz