Baldur’s Gate 3: 10 ulepszonych przedmiotów po aktualizacji Patch 8

Baldur’s Gate 3: 10 ulepszonych przedmiotów po aktualizacji Patch 8

Aktualizacja 8 odmieniła Baldur’s Gate 3, wprowadzając imponującą gamę nowych funkcji i udoskonaleń, dzięki którym gra wydaje się świeża nawet dla doświadczonych graczy, którzy osiągnęli status platynowy.

Ta aktualizacja w końcu zapewnia sensowne wykorzystanie różnych przedmiotów, które wcześniej miały niewielką wartość poza ceną odsprzedaży. Wiele z tych przedmiotów można kupić lub odkryć w rozległym i pięknym świecie gry.

Podczas gdy niektóre przedmioty zaczynają się prosto, wraz ze wzrostem poziomu postaci, będziesz musiał robić szczegółowe notatki, aby obliczyć znaczne obrażenia, jakie zadajesz swoim wrogom. Gracze obecnie powszechnie zgadzają się co do jednej rzeczy dotyczącej tych przedmiotów: ich integracja wydaje się dawno spóźniona.

10 Alkohol

Coś więcej niż tylko wyposażenie kempingowe

Baldur's Gate 3 Alkohol

Przed łatką 8 gracze wchodzili w interakcję z alkoholem głównie podczas przygotowywania się do długich odpoczynków w obozie lub prób zdobycia trofeów Punch Drunk lub Bottoms Up. Służył głównie jako element gry RPG do czasu wprowadzenia podklasy Way of the Drunken Master Monk.

Alkohol stał się teraz elementem strategicznym w rozgrywce, niezbędnym do maksymalizacji skuteczności ataków, gdy tylko Tav weźmie łyk wina lub ale. Dodaje to ekscytującej dynamiki do każdego spotkania.

Efekty mogą trwać tylko dwie tury, ale dla szybkiego i sprawnego pijanego mnicha ten czas w zupełności wystarczy, by odnieść skutek.

9 Pierścień rzucania

Idealny dla gigantycznych barbarzyńców

Baldur's Gate 3 Pierścień rzucania

Na początku swojej przygody prawdopodobnie spotkasz Aarona, sprzedawcę w Emerald Grove, który oferuje różne przydatne przedmioty, w tym Ring of Flinging. Ten pierścień daje premię +1k4 do obrażeń podczas rzucania przedmiotami, co czyni go idealnym dla Barbarzyńców.

Choć wcześniej był korzystny głównie dla Berzerker Barbarians, ten przedmiot zyskuje nowe znaczenie dzięki dodaniu podklasy Giant. Barbarzyńcy mogą teraz wyzwolić niesamowite obrażenia od rzutu, szczególnie przeciwko średniej wielkości przeciwnikom, używając zdolności Mighty Impel na poziomie 10.

Rzucenie przeciwnikiem teraz może skutkować mniejszymi obrażeniami w porównaniu do uderzenia przez pociąg towarowy!

8 Rękawic Mocy Maga Bitewnego

Niech walczy czarodziej Squishy

Baldur's Gate 3 Rękawice Mocy Maga Bitewnego

W Dungeons and Dragons powszechną zasadą jest trzymanie Czarodziejów na dystans podczas bitew ze względu na ich wrodzoną kruchość.Rękawice Mocy Bitewnego Maga często były niedostatecznie wykorzystywane przez czarodziejów, z wyjątkiem niektórych Czarodziejów stosujących Shocking Grasp.

Łatanie Bladesinging Wizarda tą aktualizacją zmieniło tę narrację. Teraz Wizards mogą rzucać czary bez utraty korzystnej pozycji w walce, co pozwala na zaciekłe starcia na pierwszej linii.

Daje to Pieśniarzowi Ostrzy znaczącą przewagę taktyczną, gdyż pozwala mu utrzymywać bliskość wrogów bez utraty zdolności rzucania czarów.

7 Hełm Uderzania

Czego teraz NIE MOŻESZ zrobić?

Baldur's Gate 3 Hełm Uderzania

Po dotarciu do Podmroku w Akcie Pierwszym gracze mogą zdobyć różnego rodzaju skarby, w tym nieuchwytny Hełm Bicia, który może łatwo pozostać niezauważony, jeśli gracze nie będą czujni.

Ten hełm, znaleziony w Świątyni Selûnite, zapewnia Paladynom tymczasowe HP, gdy ich Smites nakładają warunki na wrogów. To ulepszenie przynosi korzyści wszystkim Paladynom, skutecznie umożliwiając Smites ciągłe uzupełnianie ich zdrowia i ulepszanie ich zdolności tankowania.

6 Pierścień Daru Zmiennokształtnego

Napisz swoje imię wśród gwiazd

Pierścień Daru Zmiennokształtnego Baldur's Gate 3

Ten pierścień ostatnio stał się o wiele cenniejszy, wcześniej oferując dodatkowe 1k4 na testy umiejętności podczas zmiany kształtu. W przypadku Druidów skupionych na czarach, Wild Shape jest często używany rzadko, przez co wydaje się mniej atrakcyjny.

Podklasa Circle of the Stars zmieniła tę dynamikę. Podczas gdy używanie Constellation Wild Shapes nie wymaga faktycznej zmiany kształtu, gra uważa cię za Wild Shaped w celu uzyskania bonusów.

Dzięki temu Druidzi skupieni na zaklęciach mogą uzyskać dodatkowe wzmocnienia testów umiejętności, zachowując jednocześnie humanoidalną postać, co daje im przewagę w sytuacjach krytycznych.

W połączeniu z Kapeluszem Zmiennokształtnego, który zapewnia dodatkowy ładunek Dzikiego Kształtu, Twój Druid może zmaksymalizować swoją skuteczność.

5 Kamień rezonansowy

Umysły po prostu się rozpadną

Kamień rezonansowy Baldur's Gate 3

Patron Hexblade stał się niezwykle popularny po wprowadzeniu łatki nr 8, co zwiększyło znaczenie Kamienia Rezonansowego.

Ten potężny przedmiot sprawia, że ​​gracze stają się Przesiąknięci Błogością, dając przewagę w testach fizycznych, jednocześnie nakładając niekorzystne skutki na testy psychiczne, sprawiając, że przeciwnicy w promieniu 30 stóp są podatni na obrażenia psychiczne.

Ponieważ obrażenia psychiczne idealnie wpisują się w specjalizację Hexblade’a, ta synergia pozwala na stosowanie potężnych taktyk w walce z przeciwnikami, wzmacniając twoje możliwości.

4 Pierścień Synergii Arkanicznej

Na koniec, zastosowanie

Baldur's Gate 3 Pierścień Synergii Tajemnej

Przedmioty przeznaczone dla magów, którzy preferują broń fizyczną, często były ignorowane aż do wprowadzenia podklasy Pieśniarza Ostrzy.

Pierścień Synergii Tajemnej wyróżnia się tym, że zwiększa obrażenia zadawane zaklęciami, przekształcając rzuty ataku tak, aby uwzględniały modyfikator rzucania czarów, a nie tylko siłę walki wręcz.

Dzięki temu magowie-półmagicy i czarodzieje Pieśni Ostrzy mogą skuteczniej używać zaklęć podczas potyczek, zamiast zamieniać pierścień w drobne po wizycie u sprzedawcy.

3 pierścienie Eversight

Nigdy, przenigdy nie bądź ślepy

Pierścień Eversight z Baldur's Gate 3

Pierścień Wiecznego Wzroku był już potężnym przedmiotem, chroniącym noszącego go przed ślepotą, co było znaczącą zaletą dla postaci pozbawionych zdolności widzenia w ciemnościach.

Wraz z przybyciem Shadow Magic Sorcerer, przedmiot ten zyskał zauważalną poprawę. Teraz pozwala ci widzieć przez twoje własne zaklęcia ciemności, zapewniając, że nigdy nie zostaniesz oślepiony przez własną magię.

Jako Czarodziej Magii Cienia możesz rzucać zarówno zwykłą, jak i magiczną ciemność, a dzięki temu pierścieniowi możesz pewnie poruszać się między nimi.

2 Miecz Kradzieży Życia

Całkowicie zniszczone obrażenia nekrotyczne

Baldur's Gate 3 Miecz Życia Kradzież

Po przybyciu do Last Light Inn łatwo przeoczyć rozszerzony ekwipunek Dammona, który teraz obejmuje Sword of Life Stealing. Ta szczególnie okropna broń pozwala zadać dodatkowe 10 obrażeń nekrotycznych przy trafieniach krytycznych, lecząc cię o tę samą wartość.

Choć jest to mocny wybór, wprowadzenie nowej podklasy „Domeny Śmierci” dla duchownych sprawia, że ​​zadawane obrażenia nekrotyczne stają się wyjątkowo potężne.

Ten miecz doskonale współdziała z każdym przedmiotem wzmacniającym obrażenia nekrotyczne, szczególnie w przypadku duchownych z domeny śmierci, umacniając twoją reputację jako mściwej siły.

1 Pijany skurczybyk

Uprawnione użycie przedmiotów-gadżetów

Baldur's Gate 3 Pijany skurczybyk

W łatce 8 gracze zakochani w koncepcjach alkoholowych zyskali nową uwagę. Wcześniej zarządzanie Drogą Pijanego Mistrza wymagało modyfikacji gry.

Przedmioty takie jak Punch-Drunk Bastard, Amulet of the Drunkard i Drunken Cloth miały niewielkie zastosowanie praktyczne, ponieważ często nie było powodu, aby oddawać się upijaniu podczas rozgrywki. Jednak zmiana podklasy Monk przywróciła ich znaczenie.

Teraz te wcześniej tylko efekciarskie przedmioty mają realne zastosowanie i dają graczom prawdziwy powód, aby włączyć je do swojej strategii, zamiast oddawać je sprzedawcom za gotówkę.

Biorąc wszystko pod uwagę, przedmioty Drunken Gimmick stały się teraz gwiazdami zmian w przedmiotach wprowadzonych po aktualizacji 8.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *