
Adaptacja Dungeons & Dragons do świata gier wideo w Baldur’s Gate 3 z pewnością przyniosła kilka innowacyjnych zmian. Biorąc pod uwagę elastyczny charakter gier planszowych, gdzie gracze i mistrzowie podziemi wykazują się ogromną kreatywnością, naturalne jest, że pewne elementy ulegają przekształceniom lub zostają pominięte w formacie cyfrowym.
Jednak wielu fanów zauważyło brak różnorodnych ras, klas, podklas, atutów i historii, które są nieodłączną częścią rozgrywki w D&D. Jako doświadczony mistrz lochów, nie mogę oprzeć się wrażeniu, że gracze mogą tracić pewne unikalne możliwości w rozgrywce.
Chociaż Baldur’s Gate 3 zawiera kilka podstawowych klas i podklas, które można znaleźć w Podręczniku Gracza, brakuje kilku popularnych opcji. Chociaż społeczność stworzyła mody, aby wypełnić te luki, nadzieja na oficjalną zawartość wciąż jest żywa. Jeśli Larian Studios rozważa dodanie kolejnych funkcji po aktualizacji 8, istnieje kilka ekscytujących możliwości, które warto rozważyć.
10. Mózgowy Łotrzyk
Siła wojny

Z własnego doświadczenia w grach, lubię grać Łotrzykiem-Mistrzem – postacią, która kładzie nacisk na spryt i strategię. Ta konkretna podklasa doskonale radzi sobie z przechytrzaniem wrogów i zrównoważonym zwiadem, co czyni Łotrzyka niezbędnym atutem w taktyce pola bitwy. Dodatkowa możliwość użycia Akcji Pomocy jako Akcji Bonusowej znacznie ulepszyłaby rozgrywkę w Baldur’s Gate 3.
Niestety, w obecnej grze brakuje wielu sensownych możliwości wykorzystania podstępu i odwracania uwagi, co definiuje klasę Łotrzyka. Wprowadzenie Mózgu nie tylko pogłębiłoby zaangażowanie, ale także dałoby zespołom sprytny sposób na radzenie sobie z wyzwaniami.
9. Herold Burzy Barbarzyńca
Grzmiąca wściekłość

Gdyby Baldur’s Gate 3 z powodzeniem zintegrował Kapłana Burzy i Czarodzieja Burzy, barbarzyńca Herold Burzy byłby naturalnym dodatkiem. Ta klasa koncentruje się na kontrolowaniu żywiołów aury burzy, które mogą zapewnić znaczące wsparcie sojusznikom i wzmocnić obronę w krytycznych momentach, szczególnie w Trybie Honoru.
Biorąc pod uwagę mechanikę, która już współgra z grą, zaskakujące jest, że nie powstał jeszcze mod dla tej podklasy.
8. Piromanta Czarodziej
Powiedziałem, że rzuciłem Kulę Ognia!

Chociaż Baldur’s Gate 3 pozwala graczom specjalizować Czarodziejów w zaklęciach ognia, brak oficjalnej podklasy piromancji jest zastanawiający, biorąc pod uwagę jej popularność w grach planszowych. Ta podklasa, pierwotnie zaczerpnięta z Magic the Gathering, dodaje istotną odporność na ogień i dodatkowe obrażenia od ognia – połączenie, które wydaje się szczególnie atrakcyjne w grze, w której zaklęcia ognia są wszechobecne.
Emocje związane z efektywnym rzucaniem Kul Ognia są znacznie większe w ramach tej podklasy. Należy jednak zachować ostrożność, aby uniknąć potencjalnych obrażeń ubocznych dla sojuszników.
7. Horizon Walker Ranger
Poruszaj się zgodnie z porami roku

Klasa Ranger często wydaje się niedoceniana w Baldur’s Gate 3, a brak rozbudowanych podklas z pewnością przyczynia się do tego problemu. Interesującą opcją, której brakuje w grze, jest Horizon Walker, skupiający się na żywiołowych zdolnościach powiązanych z porami roku. Każdy wybór sezonowy wzmacniałby unikalne ataki, a nawet umożliwiałby mechanikę teleportacji – mogłoby to znacząco zwiększyć możliwości bojowe Rangera.
Dodanie Horizon Walker mogłoby zmienić narrację dotyczącą skuteczności Rangerów, pokazując ich prawdziwy potencjał.
6. Wojownik Psi
Dlaczego Lae’zel nie jest taka?

Ponieważ gra w dużej mierze czerpie z Unearthed Arcana, wprowadzenie podklasy Psi Warrior Fighter wydaje się trafne – szczególnie przydatnej dla postaci Githyanki. Ci wojownicy opanowali zdolności psioniczne w połączeniu ze sprawnością w walce, co pozwala na unikalne strategie walki i synergię z przeciwnikami takimi jak Mind Flayers.
Biorąc pod uwagę ciągły udział Mind Flayers w fabule, włączenie Psi Warriors mogłoby wprowadzić nową dynamikę rozgrywki i głębię postaci.
5. Rewolwerowiec
Była podklasą, teraz jest klasą

Choć niektórzy mogą twierdzić, że broń palna nie pasuje do świata Baldur’s Gate 3, warto zauważyć, że kusze są tu bardzo obecne. Koncepcja Gunslingera narodziła się jako podklasa Wojownika stworzona przez Taliesina Jaffe’a i Matta Mercera z Critical Role. Studio Larian mogłoby zaadaptować tę podklasę do pełnoprawnej klasy, potencjalnie modyfikując istniejącą mechanikę i dodając elementy kuszy.
Alternatywnie gracze mogą zdecydować się na mody, aby bezpośrednio cieszyć się rozgrywką Gunslinger.
4.Łowca potworów
Gurowie są tuż obok!

W Akcie Pierwszym gracze spotykają Gandrela, członka plemienia Gur, reprezentującego klasę Łowcy Potworów – cechę, której brakowało w Baldur’s Gate 3 pomimo jej dodania w dodatku Grim Hollow do D&D 2024. Dla graczy, którzy chcą zgłębić mechanikę Monster Huntera, adaptacja jego podklasy Wojownika może stanowić skuteczne wprowadzenie.
Ironią jest fakt, że wcielając się w Łowcę Potworów, można jednocześnie romansować z postacią taką jak Astarion. To komediowy akcent, który mógłby podnieść poziom fabuły gry.
3.Łowca Krwi
Prezentowane przez Critical Role

Łowca Krwi, stworzony głównie dla postaci Mollymauk Tealeaf w drugiej kampanii Critical Role, reprezentuje unikalną klasę, która koncentruje się na rzucaniu klątw na wrogów za pomocą różnych zdolności Hemocraft. Klasa ta oferuje potężne połączenie walki wręcz i umiejętności magicznych, co czyni ją fascynującym dodatkiem, wyróżniającym się spośród innych opcji.
Choć istnieją wątpliwości co do balansu rozgrywki, nie da się zaprzeczyć, że wprowadzenie dodatku Blood Hunter mogłoby wywołać spore emocje wśród fanów.
2. Mistyczny
Wszystko o umyśle

Brak klasy Mistyka w Baldur’s Gate 3 jest uderzający, zwłaszcza biorąc pod uwagę jej wciągające powiązania fabularne. Podczas gdy Wojownik Psi uosabia podejście bojowe, Mistyk skłania się ku rzucaniu zaklęć psychicznych, stwarzając okazję do gier umysłowych i wojny psychologicznej. Z mnóstwem zawartości psionicznej dostępnej w grze, wprowadzenie tej klasy idealnie wpisywałoby się w ogólny motyw przewodni.
1. Rzemieślnik
Zbudujmy rzeczy

Wydaje się niemal niesprawiedliwe, że chociaż gracze mogą wybrać, czy chcą być Gnomami, czy Krasnoludami – rasami znanymi z kunsztu – niezwykle wszechstronna klasa Rzemieślników pozostaje nieobecna w Baldur’s Gate 3. Rzemieślnicy to twórcy specjalizujący się w wynalazkach, które mogą odmienić losy bitwy dzięki alchemii, wytwarzaniu zbroi i artylerii. Biorąc pod uwagę mnogość mechanizmów rzemieślniczych dostępnych już w grze, wprowadzenie Rzemieślników wzbogaciłoby rozgrywkę, umożliwiając dynamiczne metody rozwiązywania problemów.
Choć mogą pojawić się obawy dotyczące kreatywności graczy, zwłaszcza po sukcesie The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, potencjalne korzyści mogą znacznie przeważyć nad ryzykiem.
Dodaj komentarz