Balatro: Kompleksowy przewodnik po wszystkich kartach tarota

Balatro: Kompleksowy przewodnik po wszystkich kartach tarota

Balatro to innowacyjna gra roguelike deck-building, która polega na tworzeniu układów pokerowych. Gracze muszą dynamicznie konstruować swoje talie, ulepszając i zdobywając karty do gry. Dzięki kilku skutecznym strategiom możesz kupować Jokery i Boostery, aby optymalizować swoje układy, aby uzyskać lepsze wyniki. Gra zyskała znaczną rzeszę fanów i otrzymała wiele wyróżnień za angażującą i oryginalną mechanikę.

Między rundami Balatro gracze mogą odwiedzić sklep, aby zdobyć cenne karty. Wśród nich karty Tarota mogą zapewnić kluczową przewagę, szczególnie podczas trudnych biegów. Ten przewodnik przedstawi funkcjonalność kart Tarota i przedstawi szczegółową listę wszystkich dostępnych w Balatro.

Zrozumienie kart tarota

Karty Tarota w Balatro
Samouczek Tarota Balatro

W Balatro karty tarota to specjalne karty konsumpcyjne, które gracze mogą kupić lub znaleźć podczas rozgrywki. W sumie jest 22 karty tarota , każda z unikalnym numerem i powiązana z odpowiednią arkaną. Po zakupie karty wypełnia ona jedno z dwóch miejsc na karty konsumpcyjne. Większość kart tarota wzbogaca istniejącą talię, zmieniając kolory kart lub stosując efekty, które zwiększają zarobki żetonów lub mnożniki. Niektóre karty oferują nawet nowe Jokery, materiały konsumpcyjne lub bonusy pieniężne. Zebranie wszystkich 22 kart tarota pozwala graczom odblokować osiągnięcie Cartomancy i zdobyć Cartomancer Joker.

Gracze mogą zdobyć karty Tarota, kupując pakiety Arcana dostępne między rundami. Otwieranie tych pakietów pozwala wybrać jedną kartę Tarota z wyboru. Co ciekawe, Vagabond Joker generuje nową kartę Tarota za każdym razem, gdy rozgrywana jest ręka, gdy masz 4 $ lub mniej.

Pełna lista kart tarota w Balatro

Kolekcja kart tarota Balatro
Wszystkie karty tarota Balatro

Poniżej znajduje się kompleksowa lista wszystkich dostępnych kart Tarota w Balatro. Wszystkie karty Tarota, które nie zostaną odebrane, zostaną oznaczone jako „nieodkryte”, dopóki nie zostaną odebrane. Bądź czujny, gdy eksplorujesz grę, aby uzupełnić swoją kolekcję.

0 – Głupiec

Tworzy ostatnią kartę Tarota lub Planety użytą w tym przebiegu (z wyłączeniem Głupca).

Ja – Magik

Zamienia 2 wybrane karty w Karty Szczęśliwe.

II – Najwyższa Kapłanka

Generuje do 2 losowych kart planet (muszą być dostępne miejsca).

III – Cesarzowa

Ulepsza 2 wybrane karty do postaci Multi Cards.

IV – Cesarz

Tworzy do 2 losowych kart Tarota (muszą być dostępne miejsca).

V – Hierofant

Zamienia 2 wybrane karty w Karty Bonusowe.

VI – Kochankowie

Ulepsza 1 wybraną kartę do postaci Dzikiej Karty.

VII – Rydwan

Zamienia 1 wybraną kartę w Kartę Stalową.

VIII – Sprawiedliwość

Ulepsza 1 wybraną kartę do postaci Karty Szklanej.

IX – Pustelnik

Podwaja ilość posiadanych przez Ciebie pieniędzy.

X – Koło Fortuny

1 szansa na 4, aby dodać edycję foliową, holograficzną lub polichromowaną do losowego Jokera.

XI – Siła

Zwiększa rangę maksymalnie dwóch wybranych kart o 1 (np. z 3 na 4, z damy na króla, z asa na 2).

XII – Wisielec

Niszczy do 2 wybranych kart.

XIII – Śmierć

Wybierz 2 karty, aby zamienić lewą kartę na prawą (przeciągnij karty, aby zmienić kolejność).

XIV – Umiarkowanie

Podaje łączną wartość sprzedaży wszystkich aktualnych Jokerów (maksymalnie 50 USD).

XV – Diabeł

Ulepsza 1 wybraną kartę do postaci Złotej Karty.

XVI – Wieża

Zamienia 1 wybraną kartę w Kartę Kamienia.

XVII – Gwiazda

Zamienia maksymalnie 3 wybrane karty na diamenty.

XVIII – Księżyc

Zamienia do 3 wybranych kart w trefle.

XIX – Słońce

Zamienia do 3 wybranych kart w serca.

XX – Wyrok

Tworzy losową kartę Jokera (muszą być dostępne miejsca).

XXI – Świat

Zamienia maksymalnie 3 wybrane karty na piki.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *