
Luty zapowiada się jako niezwykły miesiąc dla entuzjastów gier, szczególnie tych pasjonujących się grami RPG. Po ekscytacji związanej z premierą Kingdom Come: Deliverance 2 miłośnicy RPG mogą z niecierpliwością oczekiwać kolejnego ważnego tytułu: Avowed od Obsidian Entertainment.
Zaplanowana na przyszły tydzień premiera na Xbox Series X|S i PC, szum wokół Avowed jest wyczuwalny. Gracze konsolowi są szczególnie zainteresowani poznaniem potencjalnego trybu rozgrywki 60 FPS. Z drugiej strony gracze PC mogą spodziewać się jeszcze wyższych częstotliwości wyświetlania klatek, w zależności od możliwości ich systemów.
Minimalne i zalecane wymagania systemowe



Specyfikacja komputera | Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
---|---|---|
TY | Windows 10 / 11 | Windows 10 / 11 |
Edytor | AMD Ryzen 5 2600 lub Intel i5-8400 | AMD Ryzen 5 5600X lub Intel i7-10700K |
Pamięć | 16 GB | 16 GB |
Grafika | AMD RX 5700, Nvidia GTX 1070 lub Intel Arc A580 | AMD RX 6800 XT lub Nvidia RTX 3080 |
Składowanie | 75 GB | 75 GB |
Specyfikacje opisane dla Avowed dobrze pasują do typowych wymagań współczesnych gier AAA. Co ciekawe, zgodność jest ograniczona do systemów Windows 10 lub 11 — konkretnie do wersji 64-bitowych.
- Minimalne wymagania obejmują procesor Intel i5-8400 lub AMD Ryzen 5 2600 zapewniający moc obliczeniową oraz kartę graficzną GTX 1070, AMD RX 5700 lub Intel Arc A580.
- Jeśli gracz chce spełnić zalecane wymagania, będzie potrzebował procesora Intel i7-10700K lub AMD Ryzen 5 5600X, a także kart graficznych, takich jak RTX 3080 lub AMD RX 6800 XT.



Obie konfiguracje wymagają co najmniej 16 GB pamięci RAM, co powinno wystarczyć pod względem pamięci. Jednak wymagania nie wyjaśniają, czy istnieje kompatybilność z dyskami twardymi; biorąc pod uwagę, że jest to wyczekiwany tytuł AAA z 2025 r., zdecydowanie zaleca się korzystanie z dysku SSD. Poleganie na dysku twardym może skutkować znacznymi niedogodnościami w zakresie wydajności.
Co więcej, Obsidian nie ogłosił jeszcze docelowej liczby klatek na sekundę ani rozdzielczości, które byłyby istotne dla tych wymagań. Potencjalne uwzględnienie technologii upscalingu, takich jak DLSS lub FSR, również nie zostało omówione, pozostawiając społeczność graczy chętną na bardziej szczegółowe informacje.
Dodaj komentarz ▼