
Ekrany tworzenia postaci często fascynują graczy, zmuszając ich do poświęcenia godzin przed zanurzeniem się w grze. Skupienie się na personalizacji jest kluczowe, ponieważ stworzona postać będzie integralną częścią rozgrywki, pojawiając się w sekwencjach dialogowych i przerywnikach filmowych. Wraz z nadchodzącą premierą Avowed, najnowszej gry RPG od Obsidian Entertainment, niedawno pojawiły się ekscytujące nowe zrzuty ekranu prezentujące narzędzia do tworzenia postaci — funkcja, która obiecuje być równie fantastyczna, jak sama gra.
Avowed: Dostosowanie bez granic
Eksplorowanie unikalnych opcji dostosowywania

Niedawny post z oficjalnego konta X Avowed przedstawił szereg dziwacznych i pomysłowych projektów postaci zwanych Envoys. Podczas gdy początkowe opcje mogą wydawać się nieco ograniczone, obejmując tylko ludzi i elfy, wprowadzenie postaci Godlike otwiera drzwi do szerokiej personalizacji. Godlike przypominają poprzednich bohaterów z serii Pillars of Eternity, a chociaż znajomość wcześniejszych gier nie jest obowiązkowa, z pewnością da graczom pojęcie o potencjalnej szerokości personalizacji, która czeka w Avowed.
(hurra) Gracze będą mieli możliwość włączania/wyłączania cech boskich. Należy pamiętać, że NPC-e nadal będą reagować na cechy boskie, jeśli zdecydujesz się je ukryć. Jeśli ich nie ukryjesz, oszalejesz.pic.twitter.com/7gV0hMdrha — Avowed (@AvowedtheGame) 24 stycznia 2025 r.
Postacie boskie w Avowed mają odrębne cechy, które wynikają z ich boskich powiązań, zazwyczaj odzwierciedlając cechy poszczególnych bóstw. W fascynującym zwrocie akcji protagonista w Avowed jest boskim o nieznanym pochodzeniu, a jego wygląd jest uwarunkowany różnymi konfigurowalnymi cechami grzybów — dodając surrealistycznego akcentu do procesu projektowania.
bonus Moss Man Randy autorstwa dewelopera pic.twitter.com/rqVj5XfQO8 — Avowed (@AvowedtheGame) 23 stycznia 2025
Gdy gracze poznają funkcje tworzenia postaci, napotkają mnóstwo opcji manipulowania tymi unikalnymi cechami grzybów. Obrazy opublikowane do tej pory pokazują żywą różnorodność elementów przypominających zarodniki, co pozwala na nieskończone kombinacje grzybów i korzeni. Ponadto kreator postaci zawiera kompleksowy zestaw suwaków twarzy, co oznacza, że gracze mogą całkowicie zignorować cechy Godlike, zamiast tego tworząc postać poprzez bardziej tradycyjną personalizację twarzy.
Dziedzictwo absurdalnego projektowania postaci
Kreatywne tworzenie postaci: trwała tradycja

Historia pokazuje, że gdziekolwiek znajdują się suwaki tworzenia postaci, gracze będą je wykorzystywać do granic możliwości, co często skutkuje zabawnymi, absurdalnymi i kreatywnymi projektami postaci. Ta tradycja, głęboko zakorzeniona w kulturze gier wideo, obejmuje wiele gatunków i serii, w tym tytuły takie jak Dark Souls, Monster Hunter i The Elder Scrolls. Każda społeczność dzieli się szalonymi kreacjami postaci, świętując humorystyczny charakter personalizacji.
Oprócz komediowego aspektu tworzenia dziwacznych postaci, solidny system tworzenia postaci wzbogaca rozgrywkę, umożliwiając głęboką personalizację. Nie chodzi tylko o skrajności — te suwaki pozwalają graczom naprawdę kształtować swoje postacie, aby odzwierciedlały ich wizje. Wszechstronny system zaspokaja potrzeby różnorodnych graczy, zapewniając, że wieloosobowe drużyny mogą prezentować zarówno fantazyjne projekty, jak i poważniejsze awatary.
Nawet w grach oferujących rozbudowane opcje tworzenia postaci, swoboda tworzenia zabawnie dziwacznych projektów przyczynia się do przyjemności. Chociaż nie każdy gracz może docenić absurd, wielu z pewnością śmiało się z niekonwencjonalnych kreacji, na które natknęli się w rozgrywce lub w mediach społecznościowych.
Baldur’s Gate 3: punkt odniesienia w tworzeniu postaci
Doskonałość w tworzeniu postaci zdefiniowana na nowo
Ważne jest, aby zdać sobie sprawę, że Baldur’s Gate 3 oferuje jeden z najbardziej zaawansowanych kreatorów postaci dostępnych obecnie na rynku. BG3, oferując imponujący wachlarz ras i podras, pozwala na znaczący wpływ na interakcje postaci w świecie gry, stwarzając możliwości unikalnych dialogów i doświadczeń. Chociaż Avowed oferuje intrygujące opcje postaci, będzie musiał stawić czoła wyzwaniom dorównującym rozległej różnorodności widocznej w Baldur’s Gate 3, szczególnie w odniesieniu do unikalnego związku między rasą a wydarzeniami fabularnymi.
Podczas gdy cechy grzybowych stworzeń Avowed zapewniają godną uwagi elastyczność, nie mogą się one w pełni równać z rozległą różnorodnością opcji personalizacji i towarzyszących im narracji dostępnych w poprzednich odsłonach serii Pillars of Eternity. Płynność i rozległość systemu tworzenia BG3 tworzą bogatszą atmosferę gry RPG, nawet jeśli Avowed obiecuje innowacyjną rozgrywkę poprzez własne odrębne ramy.
Chociaż obie gry ograniczają pewne aspekty personalizacji ciała, jasne jest, że prostsze systemy mogą być równie skuteczne. Chociaż nie każda gra wymaga skomplikowanej konfiguracji, takiej jak Ark: Survival, nie da się zaprzeczyć, że niezwykłe, bogate w zarodniki postacie wprowadzone w Avowed zrobią na graczach trwałe wrażenie. W oczekiwaniu na premierę Avowed 18 lutego, teraz jest doskonała okazja dla graczy, aby zanurzyć się w historii Eory, eksplorując Pillars of Eternity 1 i 2, obecnie dostępne za darmo w Xbox Game Pass.
Dodaj komentarz