Informacje o wydaniu aktualizacji gry Avowed 1.2.3

Informacje o wydaniu aktualizacji gry Avowed 1.2.3

Przegląd aktualizacji 1.2.3 dla Avowed

  • Najnowsza aktualizacja gry Avowed, wersja 1.2.3, naprawia krytyczne błędy w wątkach, zwiększa wydajność sztucznej inteligencji towarzyszy i rozwiązuje różne problemy z dźwiękiem, co przekłada się na lepsze wrażenia z gry.
  • Mimo początkowych problemów technicznych, gra Avowed szybko stała się bestsellerem na platformie Steam, co świadczy o jej popularności wśród graczy.
  • Choć twórcy ze studia Obsidian wykluczyli dodanie trybu Nowej Gry Plus, zasugerowali możliwość pojawienia się w przyszłości płatnej zawartości do pobrania (DLC), jeśli gra utrzyma popularność.

Obsidian Entertainment wypuściło aktualizację 1.2.3 dla Avowed, kontynuując swoje zaangażowanie w udoskonalanie RPG akcji po jej premierze. Ta ostatnia łatka wprowadza kilka kluczowych poprawek mających na celu ulepszenie rozgrywki i zadowolenia użytkownika.

Wydana na początku tego miesiąca gra Avowed jest najnowszym przedsięwzięciem Obsidian, otrzymując ogólnie pozytywne recenzje ze średnią oceną krytyków 81 na OpenCritic. Gracze docenili bogatą historię, historię i eksplorację gry, chociaż wielu zauważyło, że błędy techniczne znacząco wpłynęły na ich wrażenia. Studio aktywnie zajmuje się tymi problemami za pomocą bieżących aktualizacji.

Aktualizacja 1.2.3 naprawia szereg problemów, w tym krytyczne błędy, które zatrzymywały postęp zadań w takich historiach jak „A Path to the Garden” i „Message from Afar”.Wprowadzono również znaczące zmiany w rozgrywce, takie jak zmiana redukcji obrażeń i czasu odnowienia umiejętności Arcane Veil, a także ulepszenie SI towarzyszy, aby zapewnić im lepsze działanie w scenariuszach walki. Wielu graczy zwróciło uwagę na niepewne zachowanie towarzyszy podczas bitew, co sprawia, że ​​ta poprawa jest mile widzianą zmianą. Ponadto łatka zawiera różne poprawki audio, aby naprawić rozbieżności w wykonaniu dźwięku zgodnie z zamierzeniami twórców.

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Ta łatka stanowi kontynuację aktualizacji Day One, która miała duży zakres i uwzględniała uwagi graczy zebrane w fazie wczesnego dostępu, skupiając się na różnych błędach i optymalizując funkcjonalność poziomów wyposażenia.

Pomimo usterek obecnych przy premierze, debiut Avowed został naznaczony sukcesem, szybko stając się bestsellerem na amerykańskim rynku Steam. To osiągnięcie jest godne uwagi, zwłaszcza że gracze mogli uzyskać dostęp do gry za pośrednictwem Xbox Game Pass Ultimate lub PC Game Pass, podczas gdy ci, którzy kupili ją bezpośrednio na Steam, musieli zapłacić 70 USD.

Chociaż ostatnie aktualizacje przyniosły bardzo potrzebne poprawki, wydaje się, że istotne nowe funkcje będą ograniczone w przyszłych bezpłatnych aktualizacjach. Na początku tego miesiąca Obsidian potwierdził, że nie będzie trybu New Game Plus i wskazał, że jego uwaga może przesunąć się w stronę potencjalnych płatnych DLC w oparciu o ciągły sukces gry.

Informacje o łatce dla aktualizacji Avowed 1.2.3

Naprawiono awarie i poważne problemy

  • Naprawiono błąd powodujący awarię związaną z przekroczeniem limitu czasu GameThread.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię po naciśnięciu klawisza ESC po wejściu na drabinę.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię, która występowała, gdy użytkownik logował się na konto Xbox na komputerze i tracił połączenie z Internetem.
  • Rozwiązano rzadki problem związany z awarią renderowania.

Ulepszenia zadań i obszarów

  • Yatzli teraz prawidłowo aktywuje zadanie „Ścieżka do ogrodu”, niezależnie od wcześniejszego ukończenia zadania „Ostatni łyk”.
  • Ofryc będzie teraz prawidłowo pojawiał się w Paradis podczas zadania „Wędrowiec po Świcie”.
  • Postęp w „Shadows of the Past” będzie przebiegał prawidłowo po wejściu do Naku Kubel.
  • Sanza odpowiednio nagrodzi graczy za pierwsze przesłanie mapy.
  • Mapa Wilfritha zniknie z ekwipunku gracza po oddaniu jej Sanzie.
  • Ikona „Zadanie dostępne” nie będzie już wyświetlana dla pokonanego zleceniodawcy zadania.
  • Naprawiono problem z czasem w rozmowie z Yatzlim podczas „Oblężenia Paradis”.
  • Naprawiono błąd powodujący przedwczesne zakończenie konwersacji we śnie w Dawnshore.
  • Ulepszono warunki zapewniające prawidłowe działanie suwaków końcowych.
  • Dostosowano znacznik zadania „Cenne światło” po rozmowie z Adelgund.
  • Amadio będzie teraz reagował odpowiednio, gdy xauripy zostaną jedynie uszkodzone, a nie zabite.
  • Dialogi Sargamisa po poświęceniu będą teraz odtwarzane bez przerw.
  • Naprawiono błąd powodujący, że dreamthralle przebywające poza Naku Kubel niespodziewanie padały trupem.
  • Xauripy w Deadfall Highlands będą zachowywać się poprawnie i nie będą już ścigać graczy poza wyznaczonymi obszarami.
  • Zapewniono, że po kluczowych dialogach usunięto właściwą kolizję barierową.
  • Zwiększona niezawodność pojawiania się zleceń w Belderreno.
  • Gracze muszą teraz porozmawiać z Darle po spaleniu gniazd w zadaniu „Pożary w kopalni”.
  • Rozwiązano problem umożliwiający graczom zdobycie wielu kopii Wielkiego Miecza poza Paradis.
  • Umożliwiono poprawną interakcję z Daiko w „The Wasteland Courier”.
  • Gracze mogą niezawodnie kończyć rozmowy z Mistrzem Kuźni Delą w Twierdzy Solace.
  • Parkour pozwalający ominąć część „Granic Starożytności” jest teraz niemożliwy.
  • Piromanta w Dawnshore nie będzie już wnikał w ziemię i wyskakiwał z niej.
  • Zadanie „Wiadomość z daleka” będzie teraz poprawnie ukończone w każdych warunkach.
  • Dodano znacznik zadania „Mapowanie Żyjących Krain: Kły Galawaina”.

Rozgrywka i zmiany w systemie

  • Zaktualizowano wymagania dla osiągnięcia „The Outer Worlds”.
  • Ponowne wyważenie Zasłony Arkanowej:
    • Zmniejszono redukcję obrażeń z 50% do 25%.
    • Czas odnowienia skrócono z 10 do 15 sekund.
  • Poprawki środowiskowe:
    • Na postacie nie ma już wpływu naelektryzowana woda w różnych okolicznościach.
  • Ulepszona dynamika towarzyszy:
    • Towarzysze teraz pomagają w walce skuteczniej.
    • Naprawiono rzadkie przypadki znikania towarzyszy po scenkach przerywnikowych.
  • Ulepszenia walki:
    • Pojawianie się przeciwników jest teraz bardziej niezawodne.
    • Naprawiono rzadkie przypadki teleportacji NPC pod mapami.
    • Ulepszona mechanika dotycząca uszkodzeń spowodowanych przez wodę.
    • Broń biała prawidłowo wywołuje drżenie kamery w momencie kontaktu.
    • Nowo pojawiający się przeciwnicy będą teraz dokładnie wykrywać graczy.
  • Ruchy graczy i regulacje kamery:
    • Naprawiono problemy z kamerą występujące podczas korzystania z różnych elementów interaktywnych.
  • Ulepszenia wydajności:
    • Naprawiono błędy powodujące, że gracz tracił zdolność lewitacji lub blokował swój ruch po interakcji.

Ulepszenia dźwięku

  • Dostosowano głośność muzyki, aby lepiej pasowała do poszczególnych momentów opowieści i malowniczych widoków, w tym:
    • Szmaragdowe Schody
    • Kły Galawaina
    • Roztrzaskany skarpa
    • Ogród
  • Poprawki dźwięku:
    • Ulepszone efekty dźwiękowe dla „Arduous Delay of Motion”.
    • Naprawiono problemy z odtwarzaniem dźwięku w „Krzyku barbarzyńcy”.
  • Ulepszenia wizualne:
    • Zmieniono kadrowanie kamery w kluczowych scenach w celu zapewnienia lepszego immersji.
    • Ulepszone efekty środowiskowe na początkowych obszarach gry.
    • Poprawiono interakcje NPC w celu zwiększenia realizmu.
    • Wyeliminowano artefakty graficzne wpływające na jakość obrazu.
  • Ulepszenia interfejsu użytkownika:
    • Rozwiązano problemy z HUD-em i błędami wyświetlania.
    • Wyjaśniono komunikaty o błędach związane z synchronizacją zapisów.
    • Udało się dopasować układ kontrolera do ustawień gry.
    • Poprawiono widoczność zasłoniętych przedmiotów w ekwipunku.
  • Różne aktualizacje:
    • Poprawiono i zaktualizowano informacje o twórcach i lokalizacjach.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *