
Przegląd wyborów projektowych gry Avowed
- Avowed wykorzystuje strukturę strefową, przypominającą The Outer Worlds, co poprawia płynność narracji.
- Twórcy gier stawiają na innowacyjne zasady projektowania, nie stosując typowych konwencji gier RPG, oferując graczom niepowtarzalne wrażenia.
Avowed, nadchodząca gra RPG od Obsidian Entertainment, przyciąga znaczną uwagę jako część wyczekiwanej oferty gier na 2025 rok. Mając bogate dziedzictwo uznanych tytułów, takich jak Fallout: New Vegas i The Outer Worlds, nowy projekt Obsidian ma zapewnić wciągające wrażenia. Niedawno projektantka narracji Kate Dollarhyde podzieliła się spostrzeżeniami na temat decyzji dotyczących rozwoju, w szczególności decyzji o rezygnacji z tradycyjnej konfiguracji otwartego świata.
Decyzja o wykorzystaniu dużych, segmentowanych stref zamiast rozległego projektu otwartego świata rodzi wiele pytań. Co ciekawe, gracze nie będą mogli angażować się w związki romantyczne, co jest odejściem od obecnych trendów RPG. Jednak ten ruch został również przyjęty jako odważna decyzja, która stawia rozgrywkę i opowiadanie historii na pierwszym miejscu, a nie po prostu przestrzeganie norm branżowych.
W wywiadzie zamieszczonym na Xbox Wire Dollarhyde rozwinęła rozumowanie stojące za tym wyborem projektowym. Wyjaśniła: „Tempo jest naprawdę trudne w grach z otwartym światem. Nigdy nie wiesz, gdzie jest gracz i co robi w danym momencie. Tak więc posiadanie tych stref, które pojawiają się w kolejności, oznacza, że zawsze wiemy, z jakiej zawartości właśnie przyszedłeś na ścieżce krytycznej. Może nie z jakich zadań pobocznych wykonałeś, ale zawsze wiemy, że po prostu miałeś to [główne] doświadczenie”.To ustrukturyzowane podejście odzwierciedla elementy The Outer Worlds, jednocześnie umożliwiając zarządzanie opowiadaniem historii i tempem.
Zrozumienie podejścia Avowed opartego na strefach w celu zwiększenia tempa





Perspektywa Dollarhyde’a rzuca światło na strategiczne podejście do projektowania RPG. Strukturując grę w taki sposób, że gracze ponownie odwiedzają strefy, twórcy są w stanie zapewnić, że krytyczne doświadczenia ścieżki są jednakowo doświadczane przez wszystkich graczy. Ta metoda nie tylko zwiększa spójność narracji, ale także upraszcza integrację zawartości późnej gry w oparciu o wspólne doświadczenia graczy.
W miarę jak rozwija się rok 2025, rośnie podekscytowanie wokół wydania Avowed, co stanowi znaczący kamień milowy dla Obsidian Entertainment. Ponadto podczas The Game Awards 2024 ogłoszono, że The Outer Worlds 2 ma zostać wydane pod koniec 2025 r., chociaż potencjalne opóźnienia mogą przesunąć je na 2026 r. Jeśli wszystko pójdzie gładko, oferta Obsidian na 2025 r.niewątpliwie pozostawi trwałe wrażenie na krajobrazie gier.
Dodaj komentarz