
Oczekiwanie na Avowed studia Obsidian po cichu wzrosło od czasu ogłoszenia w 2020 r. Pozycjonowana jako kolejna duża gra RPG fantasy, gra rozgrywa się w dobrze ugruntowanym uniwersum serii Pillars of Eternity. Wraz z przejściem Obsidian z klasycznego CRPG w stylu Infinity Engine do rozległego RPG z perspektywy pierwszej osoby, spodziewane są wyzwania, ale pozytywne wydarzenia wskazują na obiecującą premierę zaplanowaną na luty. Jednak uporczywe opóźnienia ostudziły emocje, co doprowadziło do niepewności wokół premiery gry.
Istotnym czynnikiem wpływającym na popularność Avowed są nieuniknione porównania do serii The Elder Scrolls. Oba tytuły mają wspólną perspektywę pierwszoosobową i wciągające scenerie fantasy. Obsidian ma wcześniejsze doświadczenie w pracy nad produkcją Bethesdy, zwłaszcza Fallout: New Vegas, co jeszcze bardziej podsyca te paralele. Podczas gdy fani czekają na The Elder Scrolls VI — zapowiedziane w 2018 roku i wciąż oczekujące — oczekiwania wobec Avowed jako substytutu wzrosły. Niemniej jednak Obsidian wydaje się być zdeterminowany, aby odsunąć Avowed od bezpośrednich skojarzeń ze Skyrimem, pomimo walki z tymi podwyższonymi oczekiwaniami.
Avowed: Inna skala niż Skyrim
Skupienie się na projektowaniu bardziej zorientowanym na doświadczenie





W niedawnej dyskusji z PCGamesN, Carrie Patel, reżyserka gry, przyznała, że ze względu na gatunek, porównania do Skyrim są nieuniknione. Jednak wyobraża sobie Avowed jako fantastyczną wersję The Outer Worlds, sugerującą bardziej skupione i wyselekcjonowane doświadczenie niż rozległy świat kojarzony z tytułami Bethesdy. Dzięki projektowaniu poziomów i opowiadaniu historii Patel podkreśla znaczenie tempa i ograniczeń, wskazując dodatkowo, że bogactwo narracji będzie na pierwszym planie Avowed.
Podczas gdy tytuły Elder Scrolls często szczycą się rozległymi mapami — Daggerfall jest najbardziej znanym przykładem o powierzchni około 161 600 kilometrów kwadratowych — Avowed prawdopodobnie przyjmie inne podejście. Gra prawdopodobnie będzie faworyzować gęstszy, bardziej zaprojektowany krajobraz niż rozległą, ale czasami powtarzalną otwartość charakterystyczną dla kreacji Bethesdy, umożliwiając głębsze opowiadanie historii i złożoność moralną.
Avowed: Niepowtarzalne doświadczenie fantasy
Tworzenie odrębnej tożsamości RPG

Podczas wywiadu Patel powtarzał wpływ The Outer Worlds na projekt Avowed. Chociaż estetyka zewnętrzna i ton tematyczny mogą różnić się od The Outer Worlds, gracze znający wyjątkową narrację Obsidian prawdopodobnie znajdą znajomy teren. Zamiast naśladować strukturę Bethesdy, Obsidian zamierza ustanowić własne ramy RPG, jeszcze bardziej oddalając Avowed od bycia markowanym jako zwykły klon Elder Scrolls.
Rozwój na Unreal Engine 5 sygnalizuje dalsze zróżnicowanie, brak rozbudowanych możliwości modowania, które można znaleźć w Creation Engine Bethesdy. Odzwierciedla to stopniową ewolucję Bethesdy w jej podstawowej strukturze gry w wielu franczyzach. Ponieważ Obsidian jednocześnie pracuje nad sequelem The Outer Worlds, wydaje się, że studio jest zarówno pewne swojej ustalonej formuły, jak i chętne do innowacji w Avowed, wykorzystując jednocześnie zwiększone zasoby od Microsoftu.
Pomimo jasnej wizji studia, Patel podkreślił, że nadal istnieje duże zapotrzebowanie na rozbudowane gry RPG z otwartym światem. Chociaż Avowed może trafić do innej grupy odbiorców, jego strukturalne podejście narracyjne może przyciągnąć graczy poszukujących bogatych doświadczeń fabularnych podobnych do tych w rozwijającym się krajobrazie gier RPG. Wraz z ostatnimi tytułami, takimi jak Baldur’s Gate 3, obejmującymi odrębne akty, powszechność starannie wyselekcjonowanych fabuł może zapowiadać nową erę projektowania gier RPG.
Podwójna krawędź mniejszej skali Avowed
Nie jest zamiennikiem dla Elder Scrolls

Podczas gdy gry na mniejszą skalę mogą oferować liczne zalety w porównaniu z ich ogromnymi odpowiednikami, Avowed ma zapewnić rozbudowane wrażenia z rozgrywki. Jedną z godnych uwagi zalet jest łatwy w zarządzaniu rozmiar pliku — szacowany na 75 GB — co czyni go atrakcyjnym w branży, w której tytuły często przekraczają 100 GB. W porównaniu do tytułów takich jak Starfield i Baldur’s Gate 3, kompaktowa natura Avowed może być mile widziana przez graczy, szczególnie w obszarach o ograniczonej przepustowości.
Gęstszy projekt mapy może pozwolić Obsidianowi zmaksymalizować jakość narracji, unikając surowych, pustych przestrzeni często spotykanych w większych grach RPG. To skupienie mogłoby poprawić opowiadanie historii i podejmowanie decyzji, elementy, w których Obsidian góruje. Jednak potencjalną wadą jest długoterminowa wartość powtórki. Jeśli Avowed nie spodoba się naturalnie entuzjastom Elder Scrolls, może mieć trudności z zapewnieniem sobie trwałej długowieczności widocznej w tytułach takich jak Skyrim, który rozkwitł w dużej mierze dzięki swojej otwartości i silnej społeczności modderów.
Ostatecznie, podczas gdy Avowed może przynieść pewną ulgę graczom poszukującym pierwszoosobowej gry RPG fantasy, mało prawdopodobne jest, aby stanowiła bezpośredni substytut wyczekiwanego sequela Elder Scrolls, za którym fani tęsknią od czasu ogłoszenia w 2018 roku. Podczas gdy społeczność graczy poszukuje kolejnego rozbudowanego doświadczenia RPG, wydaje się jasne, że podczas gdy Avowed przynosi nadzieję, jest to odrębny, unikalny byt, a nie tylko odpowiedź na dziedzictwo The Elder Scrolls.
Źródło: PCGamesN
Dodaj komentarz