Avowed: Czy wrogowie i przedmioty będą się odradzać?

Avowed: Czy wrogowie i przedmioty będą się odradzać?

Nowi gracze, którzy wkraczają do świata Avowed, często zastanawiają się nad kluczowym pytaniem: Czy wrogowie i przedmioty odradzają się? To pytanie jest szczególnie ważne dla tych, którzy chcą zbierać materiały lub zabezpieczać cenne przedmioty z wczesnej fazy gry, gdy przechodzą przez grę.

Avowed oferuje tętniący życiem ekosystem wypełniony różnorodnymi wrogami, w tym szkieletami, pajęczakami, kolosalnymi bestiami, a nawet inteligentnymi grzybami. Początkowo świat wydaje się dynamiczny i angażujący; jednak gdy gracze czyszczą lokacje, obszary mogą zacząć wydawać się opustoszałe, co prowadzi do niepewności co do częstotliwości odradzania się wrogów. Podczas gdy niektórzy wrogowie pojawiają się ponownie, inni pozostają trwale wyeliminowani, co tworzy nieco nieregularny system odradzania się.

Zrozumienie mechaniki odradzania się w Avowed jest niezbędne do opracowania strategii eksploracji, optymalizacji zarządzania zasobami i oceny wykonalności wielokrotnego farmienia konkretnych wrogów w celu zdobycia łupów. Poniżej zagłębiamy się w sposób działania tych mechanik.

Czy wrogowie i bossowie odradzają się w Avowed?

Wyznanie - Atak Skokiem Kaia

Zaskakująco, wrogowie w Avowed odradzają się, choć nie równomiernie. Oś czasu odradzania się może się również różnić; powrót natychmiast po krótkim odwróceniu uwagi może nie przynieść żadnych rezultatów. Mniejsze grupy wrogów rozproszone po całym terenie prawdopodobnie powrócą, podczas gdy znaczące obozowiska wrogów pozostaną na stałe puste po ich oczyszczeniu. Ponadto wrogowie napotkani na trasach zadań mogą odradzać się po ich ukończeniu, w zależności od ich znaczenia dla samego zadania.

Na przykład Xauripy znajdujące się przy wejściu do wąskiego przejścia prowadzącego do Seegwin i Kauia w pobocznym zadaniu Dawntreader często pojawiają się ponownie. Z kolei kapitan Trevik i jego przemytnicza kohorta nie odradzają się po swojej porażce, prawdopodobnie dlatego, że odgrywają kluczową rolę w wątku Precious Light.

Co ciekawe, cele nagród, klasyfikowane jako bossowie, również odradzają się w Avowed. Na przykład Yellowband Camp w Dawnshore to miejsce, w którym gracze mogą wielokrotnie odbierać nagrody, co pozwala im na farmienie dodatkowego doświadczenia i materiałów. Ponadto Octav the Firebrand może zostać pokonany wiele razy, co daje szansę na zdobycie dwóch sztyletów Sheathed in Summer tym, którzy wolą walczyć dwoma broniami.

Możliwość farmienia bossów może być niezamierzoną cechą projektu gry, wskazującą na leżącą u podstaw losowość i niespójność mechaniki odradzania się, co może wskazywać na błędy. Gracze czekają na kolejną znaczącą aktualizację, która obiecuje liczne poprawki i dostosowania dla przejrzystości.

Jedna zweryfikowana zasada odradzania się jest aktywna po śmierci gracza. Po porażce w walce wszyscy wrogowie w okolicy odrodzą się, gdy wrócisz z „wielkiej zaświatów”, choć wszelkie splądrowane skrzynie pozostają nienaruszone.

Czy przedmioty i zasoby odradzają się w Avowed?

Wyznanie - Skrzynia z butami Arkanisty

W Avowed gracze są zachęcani do dokładnego eksplorowania każdego zakątka w celu odkrycia łupów, ponieważ materiały i zasoby nie odradzają się. Po splądrowaniu skrzynie, skrzynki z kluczami, wrogowie i zniszczalne obiekty nie resetują się. Podobnie przedmioty, takie jak rośliny i zioła zebrane z powierzchni lub sufitów, nie regenerują się.

Zwłoki, które można splądrować, w tym te zabitych wrogów, których mogłeś przeoczyć, są oznaczone na mapie dużym „X”.Funkcja ta pozwala graczom cofnąć się i zebrać pominięte przedmioty bez obaw, że znikną.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *