
Mundfish świętuje 10 milionów graczy w Atomic Heart
Od czasu premiery w lutym 2023 r.Atomic Heart, pierwszoosobowa strzelanka studia Mundfish, osiągnęła imponujący kamień milowy, przyciągając ponad 10 milionów graczy. To znaczące osiągnięcie można przypisać częściowo jego dostępności w ramach Game Pass, co znacznie poszerzyło grono odbiorców.
Spostrzeżenia CEO
W oświadczeniu podsumowującym to osiągnięcie Robert Bagratuni, dyrektor generalny i założyciel Mundfish, a także dyrektor ds.gry Atomic Heart, zauważył:
To, co zaczęło się jako marzenie, stało się rzeczywistością wykraczającą poza nasze wyobrażenia. Dzięki nieustannemu oddaniu, śmiałej wizji i niezachwianemu skupieniu na jakości naszego zespołu, osiągnęliśmy coś naprawdę wyjątkowego. Jesteśmy niesamowicie wdzięczni naszym graczom za ich pasję i wsparcie – to ich entuzjazm sprawił, że Atomic Heart stało się rzeczywistością.
Krytyczny odbiór
Po wydaniu Atomic Heart zebrało pozytywne opinie zarówno od graczy, jak i recenzentów. Jako debiutancki tytuł nowego dewelopera, Mundfish z powodzeniem czerpał inspirację z uznanej serii BioShock, oferując angażujące doświadczenie strzelanki pierwszoosobowej. Gra jest znana z wysokiej jakości grafiki, imponującej wydajności i ogólnie przyjemnego doświadczenia rozgrywki, pomimo kilku drobnych problemów.
Jednak fabuła została skrytykowana za brak głębi i mogłaby zyskać na bardziej rozbudowanej zawartości pobocznej.
Rozszerzenia i przyszłe aktualizacje
Od czasu premiery Atomic Heart wprowadziło trzy rozszerzenia premium downloadable content (DLC): Annihilation Instinct, Trapped in Limbo i Enchantment Under the Sea. Obecnie trwają prace nad czwartym DLC, choć data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Mundfish wkracza na nowe terytoria
Oprócz ogłoszenia osiągnięcia kamienia milowego przez graczy, Mundfish przedstawiło Mundfish Powerhouse, nową kreatywną markę, której celem jest wspieranie deweloperów w wypuszczaniu innowacyjnych gier.
Bagratuni powiedział o tej inicjatywie:
Od dłuższego czasu studia i inwestorzy zwracają się do nas z prośbą o wsparcie. Postanowiliśmy oficjalnie nadać temu kierunek. Powerhouse będzie współpracować tylko z projektami, w których widzimy duży potencjał, by zrobić szum. Nie tylko garstką niezależnych hitów, ale dużymi i odważnymi grami, które mogą wyznaczyć nowy standard jakości i kreatywnego ryzyka.
To nowatorskie podejście odzwierciedla zaangażowanie firmy Mundfish w promowanie kreatywności i jakości w branży gier, a także jej dążenie do przekształcenia krajobrazu rozwoju gier.
Dodaj komentarz