Czas rozgrywki w Assassin’s Creed Shadows: 30–40 godzin dla wątku głównego i ponad 80 godzin dla zadań pobocznych

Czas rozgrywki w Assassin’s Creed Shadows: 30–40 godzin dla wątku głównego i ponad 80 godzin dla zadań pobocznych

Szczegóły nadchodzącej premiery Assassin’s Creed Shadows

Podczas niedawnego pokazu w Japonii, dyrektor kreatywny Ubisoft Quebec, Jonathan Dumont, podzielił się przemyśleniami na temat przewidywanego czasu trwania nadchodzącej gry, Assassin’s Creed Shadows. Jak donosi Genki Gamer, Dumont wskazał, że gracze mogą spodziewać się, że ukończenie głównej fabuły zajmie około 30 do 40 godzin. Jeśli uwzględni się zadania poboczne i dodatkową zawartość, całkowita rozgrywka może przekroczyć 80 godzin.

Analiza porównawcza z Assassin’s Creed Valhalla

Ten szacowany czas rozgrywki jest z pewnością znaczny, choć nieco krótszy niż w przypadku poprzednika, Assassin’s Creed Valhalla. Według HowLongToBeat, gracze spędzili średnio 61 godzin na głównej kampanii, a ci, którzy ukończyli grę, zgłaszali czas rozgrywki zbliżający się do 150 godzin. Pomimo imponującego rozmachu Valhalli, wielu graczy wyraziło obawy dotyczące powszechności powtarzających się misji pobierania, podkreślając nadzieję, że nadchodzący tytuł położy nacisk na bardziej angażującą i znaczącą zawartość.

Wysokie stawki dla Ubisoftu

Ubisoft znalazł się pod znaczną presją w związku z premierą Assassin’s Creed Shadows. Firma zmierzyła się z serią rozczarowujących wyników komercyjnych, w tym tytułów takich jak Skull and Bones, Avatar: Frontiers of Pandora, XDefiant i Star Wars Outlaws. Chociaż krótszy spin-off, Assassin’s Creed Mirage, wypadł stosunkowo dobrze, Ubisoft wyraźnie potrzebuje dużego sukcesu. Ta pilność doprowadziła do dwukrotnego opóźnienia gry, ponieważ studio stara się ulepszyć produkt końcowy i upewnić się, że znajdzie on oddźwięk wśród odbiorców.

Ustawienia i postacie

Akcja Assassin’s Creed Shadows rozgrywa się w malowniczym i burzliwym otoczeniu XVI-wiecznej Japonii w późnym okresie Sengoku. Poznajemy w niej dwie główne postacie: Fujibayashi Naoe, utalentowanego shinobi, i Yasuke, potężnego samuraja. Gracze będą mieli swobodę wyboru głównego bohatera w trakcie swojej podróży, ale pewne wyzwania będą wymagały zmiany postaci, z których każda będzie się wyróżniać w innej taktyce.

Innowacyjna mechanika skradania się

Gra wykorzystuje nową wersję silnika Anvil, charakteryzującą się przełomowymi ulepszeniami w rozgrywce skradankowej. Po raz pierwszy w serii gracze mogą stać się całkowicie niewidzialni dla wrogów, wykorzystując cienie, szczególnie w nocy. Ta innowacja przekształca każdy mroczny zakątek w potencjalne miejsce do ukrycia się, umożliwiając graczom znaczące postępy strategiczne zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz. Ponadto gracze mogą gasić zapalone latarnie shurikenami, aby stworzyć dalsze możliwości ukrycia się. Gra zawiera również dynamiczną pogodę i efekty sezonowe, które wpływają na mechanikę skradankową; na przykład deszcz tłumi kroki, podczas gdy niektórzy NPC zmieniają swoje patrole, aby szukać schronienia przed żywiołami. Zmiany sezonowe mogą radykalnie modyfikować krajobraz środowiskowy, dodając kolejną warstwę realizmu.

Data wydania i platformy

Premiera Assassin’s Creed Shadows zaplanowana jest na 20 marca na wielu platformach, w tym na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *