
Przedstawiamy Arkheron: wyjątkowy tytuł od Bonfire Studios
Niedawno mieliśmy okazję zaprezentowania Arkherona, inauguracyjnej gry studia Bonfire Studios z Irvine, przed jej publiczną premierą. Gra zapowiada się naprawdę niepowtarzalnie. Choć czerpie z elementów różnych gatunków, wrażenia z rozgrywki nie przypominają niczego, co obecnie można znaleźć na rynku.
Wizja stojąca za Bonfire Studios
Założone prawie dekadę temu przez weterana branży, Roba Pardo, który wcześniej pełnił ważne funkcje w Blizzard Entertainment, Bonfire Studios skupia zespół doświadczonych deweloperów. Imponujące portfolio Pardo obejmuje prace nad kultowymi tytułami, takimi jak Starcraft, Warcraft III i Overwatch (pierwotnie znany jako Project Titan).Z rosnącym zespołem liczącym około 70 osób, Bonfire Studios stale poszerza swoją kadrę w takich obszarach jak grafika, inżynieria i wydawnictwo.

Innowacyjna metodologia rozwoju
Arkheron przeszedł intensywny rozwój, charakteryzujący się rygorystyczną procedurą, w ramach której zespół gra w grę każdego ranka. Zbierają opinie i wdrażają ulepszenia do popołudnia. Ponadto, Bonfire zainicjowało prywatne testy z wybraną społecznością, poprzedzające nadchodzące publiczne testy na platformie Steam, zaplanowane na 19-21 września.
Przegląd rozgrywki
Arkheron łączy w sobie elementy Diablo, Dark Souls i PUBG, dążąc do zapewnienia ekscytującej, drużynowej rozgrywki PvPvE, która zapewni graczom ciągłe zaangażowanie. Gra wykorzystuje widok z góry, podobnie jak Diablo, ale wprowadza nowatorski system swobodnego celowania kamery, umożliwiający niezależną kontrolę i precyzyjne celowanie podczas intensywnej walki. Ta innowacja gwarantuje, że zarówno postacie walczące wręcz, jak i dystansowo mogą skutecznie walczyć ze sobą, zachowując równowagę w stylach rozgrywki.
Duch rywalizacji: Ascension Royale
Główny tryb gry, Ascension Royale, składa się z piętnastu drużyn, każda składająca się z trzech graczy, walczących o dominację, wspinając się na strzelistą konstrukcję. Ta mistyczna wieża odzwierciedla wspomnienia graczy i jako dynamiczne środowisko ewoluuje i zmienia się z czasem. Gracze wcielają się w Echa – dusze przywiązane do wieży z powodu niedokończonych spraw, zmuszające je do pokonywania przeszkód w dążeniu do ucieczki.

Mechanika i strategia grabieży
Na początku meczu Echoes rozpoczynają rozgrywkę bez broni, co wymaga od nich poszukiwania zasobów w skrzyniach ze skarbami, zdobyczach z potworów i pokonanych przeciwnikach. Po krótkiej fazie ekwipunku gracze muszą pokonać nadciągającą Burzę Otchłani, która zmniejsza strefy bezpieczeństwa, tworząc środowisko o wysokiej stawce, w którym zdobycie latarni morskiej jest kluczowe dla przetrwania. Drużyny muszą eliminować pretendentów, aby utrzymać kontrolę nad bezpiecznymi terytoriami, a kulminacją jest starcie na czwartym piętrze wieży.
Rola przedmiotów w Arkheronie
Pardo podkreśla, że to przedmioty są prawdziwymi bohaterami Arkheronu. Każdy przedmiot posiada unikalne zdolności, które znacząco wpływają na dynamikę rozgrywki. Gracze mogą odkrywać broń, taką jak miecz paraliżujący, kusza snajperska i wiele innych, co zachęca do adaptacji, a nie polegania na sztywnych zdolnościach postaci.
Dynamiczny rozwój postaci
Każde Echo ma cztery sloty na przedmioty, w tym dwa sloty na broń, koronę i amulet. Dzięki przedmiotom sklasyfikowanym jako Wieczne Relikwie, gracze mogą zdobywać bonusy, zbierając zestawy składające się z wielu przedmiotów. Zdobycie wszystkich czterech Reliktów z zestawu umożliwia transformację w Wiecznego, potężną istotę związaną ze wspomnieniami wieży, zapewniającą dodatkowe zdolności, jednocześnie rezygnując z możliwości powrotu do formy Echa w danym meczu.

Wciągające mecze i rozgrywka oparta na rywalizacji
Mecze mogą trwać do 25 minut, zależnych od strategicznych decyzji i walki. Drużyny mogą wybrać strefy zrzutu przed każdym meczem, co nawiązuje do tradycyjnej mechaniki Battle Royale. Jednak w przeciwieństwie do innych gier tego gatunku, walka jest nieunikniona, co potęguje poczucie pilności, ponieważ drużyny dążą do konfrontacji w walce o zwycięstwo. Obecność potężnej, niezniszczalnej istoty zwanej Furią oferuje możliwości taktycznej przewagi, ilustrując złożoność równowagi rozgrywki.
Skupienie się na głębi i opanowaniu umiejętności
Bonfire Studios nie stroni od tworzenia wciągającego, konkurencyjnego środowiska. Według Pardo, ich celem jest priorytetowe traktowanie głębi i mistrzostwa rozgrywki, zanim zajmą się dostępnością. Takie podejście obiecuje bogate w zaangażowanie doświadczenie, odpowiednie dla środowisk rywalizacji. Arkheron jest obecnie w fazie publicznych testów wyłącznie na PC, a w przyszłości planowane są premiery na PlayStation 5 i Xbox Series S|X. Zarówno konfiguracja klawiatury i myszy, jak i kontrolera będą obsługiwane w równym stopniu.
Dodaj komentarz