Arkheron: fascynujące połączenie Diablo, Dark Souls i rozgrywki PUBG

Arkheron: fascynujące połączenie Diablo, Dark Souls i rozgrywki PUBG

Przedstawiamy Arkheron: wyjątkowy tytuł od Bonfire Studios

Niedawno mieliśmy okazję zaprezentowania Arkherona, inauguracyjnej gry studia Bonfire Studios z Irvine, przed jej publiczną premierą. Gra zapowiada się naprawdę niepowtarzalnie. Choć czerpie z elementów różnych gatunków, wrażenia z rozgrywki nie przypominają niczego, co obecnie można znaleźć na rynku.

Wizja stojąca za Bonfire Studios

Założone prawie dekadę temu przez weterana branży, Roba Pardo, który wcześniej pełnił ważne funkcje w Blizzard Entertainment, Bonfire Studios skupia zespół doświadczonych deweloperów. Imponujące portfolio Pardo obejmuje prace nad kultowymi tytułami, takimi jak Starcraft, Warcraft III i Overwatch (pierwotnie znany jako Project Titan).Z rosnącym zespołem liczącym około 70 osób, Bonfire Studios stale poszerza swoją kadrę w takich obszarach jak grafika, inżynieria i wydawnictwo.

Podgląd gry Arkheron

Innowacyjna metodologia rozwoju

Arkheron przeszedł intensywny rozwój, charakteryzujący się rygorystyczną procedurą, w ramach której zespół gra w grę każdego ranka. Zbierają opinie i wdrażają ulepszenia do popołudnia. Ponadto, Bonfire zainicjowało prywatne testy z wybraną społecznością, poprzedzające nadchodzące publiczne testy na platformie Steam, zaplanowane na 19-21 września.

Przegląd rozgrywki

Arkheron łączy w sobie elementy Diablo, Dark Souls i PUBG, dążąc do zapewnienia ekscytującej, drużynowej rozgrywki PvPvE, która zapewni graczom ciągłe zaangażowanie. Gra wykorzystuje widok z góry, podobnie jak Diablo, ale wprowadza nowatorski system swobodnego celowania kamery, umożliwiający niezależną kontrolę i precyzyjne celowanie podczas intensywnej walki. Ta innowacja gwarantuje, że zarówno postacie walczące wręcz, jak i dystansowo mogą skutecznie walczyć ze sobą, zachowując równowagę w stylach rozgrywki.

Duch rywalizacji: Ascension Royale

Główny tryb gry, Ascension Royale, składa się z piętnastu drużyn, każda składająca się z trzech graczy, walczących o dominację, wspinając się na strzelistą konstrukcję. Ta mistyczna wieża odzwierciedla wspomnienia graczy i jako dynamiczne środowisko ewoluuje i zmienia się z czasem. Gracze wcielają się w Echa – dusze przywiązane do wieży z powodu niedokończonych spraw, zmuszające je do pokonywania przeszkód w dążeniu do ucieczki.

Scena rozgrywki

Mechanika i strategia grabieży

Na początku meczu Echoes rozpoczynają rozgrywkę bez broni, co wymaga od nich poszukiwania zasobów w skrzyniach ze skarbami, zdobyczach z potworów i pokonanych przeciwnikach. Po krótkiej fazie ekwipunku gracze muszą pokonać nadciągającą Burzę Otchłani, która zmniejsza strefy bezpieczeństwa, tworząc środowisko o wysokiej stawce, w którym zdobycie latarni morskiej jest kluczowe dla przetrwania. Drużyny muszą eliminować pretendentów, aby utrzymać kontrolę nad bezpiecznymi terytoriami, a kulminacją jest starcie na czwartym piętrze wieży.

Rola przedmiotów w Arkheronie

Pardo podkreśla, że ​​to przedmioty są prawdziwymi bohaterami Arkheronu. Każdy przedmiot posiada unikalne zdolności, które znacząco wpływają na dynamikę rozgrywki. Gracze mogą odkrywać broń, taką jak miecz paraliżujący, kusza snajperska i wiele innych, co zachęca do adaptacji, a nie polegania na sztywnych zdolnościach postaci.

Dynamiczny rozwój postaci

Każde Echo ma cztery sloty na przedmioty, w tym dwa sloty na broń, koronę i amulet. Dzięki przedmiotom sklasyfikowanym jako Wieczne Relikwie, gracze mogą zdobywać bonusy, zbierając zestawy składające się z wielu przedmiotów. Zdobycie wszystkich czterech Reliktów z zestawu umożliwia transformację w Wiecznego, potężną istotę związaną ze wspomnieniami wieży, zapewniającą dodatkowe zdolności, jednocześnie rezygnując z możliwości powrotu do formy Echa w danym meczu.

Scena eksploracji

Wciągające mecze i rozgrywka oparta na rywalizacji

Mecze mogą trwać do 25 minut, zależnych od strategicznych decyzji i walki. Drużyny mogą wybrać strefy zrzutu przed każdym meczem, co nawiązuje do tradycyjnej mechaniki Battle Royale. Jednak w przeciwieństwie do innych gier tego gatunku, walka jest nieunikniona, co potęguje poczucie pilności, ponieważ drużyny dążą do konfrontacji w walce o zwycięstwo. Obecność potężnej, niezniszczalnej istoty zwanej Furią oferuje możliwości taktycznej przewagi, ilustrując złożoność równowagi rozgrywki.

Skupienie się na głębi i opanowaniu umiejętności

Bonfire Studios nie stroni od tworzenia wciągającego, konkurencyjnego środowiska. Według Pardo, ich celem jest priorytetowe traktowanie głębi i mistrzostwa rozgrywki, zanim zajmą się dostępnością. Takie podejście obiecuje bogate w zaangażowanie doświadczenie, odpowiednie dla środowisk rywalizacji. Arkheron jest obecnie w fazie publicznych testów wyłącznie na PC, a w przyszłości planowane są premiery na PlayStation 5 i Xbox Series S|X. Zarówno konfiguracja klawiatury i myszy, jak i kontrolera będą obsługiwane w równym stopniu.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *