Bethesda Game Studios jest znaczącym graczem w dziedzinie gier RPG, pomimo krytyki, z jaką spotkało się w ostatnich latach. Wydana w 2011 roku gra studia, The Elder Scrolls V: Skyrim , pozostaje kamieniem węgielnym gatunku, wpływając na wiele gier z całego spektrum. Podobnie, Fallout 4 , wydany w 2015 roku, nadal cieszy się silną społecznością graczy prawie dekadę później, nawet pośród mieszanych recenzji oddanych fanów. Razem te tytuły osiągnęły niezwykłe wyniki sprzedaży, umacniając dziedzictwo Bethesdy w historii gier.
Jednak, chociaż ich gry odniosły komercyjny sukces, często zawodzą pod względem wykonania technicznego. Tytuły takie jak Skyrim , Fallout 4 , Fallout 76 i niedawny Starfield były często krytykowane za brak wysokiej jakości grafiki. Oparte na zastrzeżonym silniku Creation Engine firmy Bethesda, gry te nie dorównują wizualnie innym współczesnym wydaniom AAA. Częste ekrany ładowania, uporczywe błędy i inne usterki techniczne doprowadziły do oskarżeń o przestarzałość. Wielu fanów opowiada się za porzuceniem silnika Creation Engine na rzecz silnika Unreal Engine 5, argumentując, że taka zmiana mogłaby rozwiązać te niedociągnięcia. Jednak ta potencjalna zmiana niesie ze sobą zarówno zalety, jak i wady.
Ocena korzyści i wad przejścia na Unreal Engine 5
Unreal Engine 5: Zwiększanie realizmu i efektywności rozwoju
Unreal Engine 5 (UE5) jest znany ze swoich najnowocześniejszych możliwości graficznych. Dzięki innowacyjnym narzędziom, takim jak Lumen i Nanite, pozwala deweloperom tworzyć wizualnie zapierające dech w piersiach środowiska. Gdyby Bethesda przyjęła UE5 do przyszłych projektów, potencjał ulepszonej wierności wizualnej, dynamicznego oświetlenia i realistycznych NPC-ów mógłby zmienić wygląd i styl takich serii jak Fallout i The Elder Scrolls , przypominając grafikę z tytułów takich jak Black Myth: Wukong .
Co więcej, przejście na UE5 mogłoby usprawnić proces tworzenia gier Bethesdy. W przeciwieństwie do zastrzeżonych silników, które często wymagają specjalistycznej wiedzy i doświadczenia, UE5 jest szeroko stosowany i rozumiany w branży. Ta znajomość może przyspieszyć czas tworzenia i ułatwić zatrudnianie wykwalifikowanego personelu, jak zauważył były artysta Bethesdy Nate Purkeypile, który stwierdził, że korzystanie z UE5 ułatwia „zatrudnianie ludzi i zwiększanie tempa”.
Creation Engine: niezrównana elastyczność modyfikacji
Choć przejście na Unreal Engine 5 może przynieść wiele korzyści, może nie rozwiązać wszystkich wyzwań, z którymi obecnie mierzy się Creation Engine. UE5 spotkał się z krytyką, szczególnie w odniesieniu do rosnącej jednolitości silników gier, ponieważ coraz więcej studiów przechodzi na niego. Chociaż łatwość tworzenia jest atrakcyjna, niektórzy twierdzą, że techniczne wyrafinowanie zastrzeżonych silników może umożliwić bardziej dostosowane doświadczenia, które odpowiadają konkretnym stylom rozgrywki.
Istotną zaletą Creation Engine jest niezrównane wsparcie modów, które jest głęboko zakorzenione w społeczności graczy Bethesdy. Ta elastyczność pozwala na bogaty ekosystem modów, które wzbogacają rozgrywkę. Gdyby studio przeszło na UE5, ryzykuje utratą tego istotnego aspektu, który stał się kamieniem węgielnym zaangażowania i kreatywności jego bazy fanów.
Dodaj komentarz