Czy mapa i zasoby Palworld są generowane proceduralnie?

Czy mapa i zasoby Palworld są generowane proceduralnie?

Generowanie proceduralne jest obecnie popularnym narzędziem programistycznym, ale nie każdemu graczowi podobają się losowo generowane światy (przykład: Starfield) . W tym przewodniku omówimy czy Palworld jest w jakimkolwiek stopniu generowany proceduralnie.

Czy Palworld jest generowany proceduralnie? O krok od nowoczesnych trendów

Istnieje wiele sposobów, w jakie Palworld obejmuje współczesną ideę gry o przetrwaniu, ale generowanie proceduralne nie jest jej częścią. Proceduralnie generowane światy i mapy to te, które są losowane za każdym razem, gdy gracz rozpoczyna nową grę, zapewniając świeży, ale zwykle mniej żywy świat niż te, które zostały zaprojektowane i opracowane.

Palworld nie ma żadnego generowania proceduralnego. Mapa jest statyczna w przypadku różnych światów, co oznacza, że ​​zawsze znajdziesz te same zasoby i punkty orientacyjne w tych samych miejscach pomiędzy wygenerowanymi światami. Mapa zawiera 16 kilometrów kwadratowych starannie rozmieszczonych szczegółów otoczenia, co może być dobrą wiadomością, jeśli tak samo jak ja masz dość martwych, losowo generowanych map .

Gracz, który ma zamiar zaatakować gigantycznego Chikipi w Palworld
Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Będziesz mógł znaleźć swoje ulubione Fragment Paldium miejsca do hodowli w dowolnym świecie, który hostujesz lub do którego dołączysz, a Pals nie będzie rozrzucone losowo po krajobrazie. Chociaż niektórzy mogą zaprzeczyć, że oznacza to, że gra po pewnym czasie się zestarzeje, można również argumentować, że światy generowane proceduralnie są przestarzałe w momencie premiery, ponieważ nie przywiązuje się szczególnej uwagi do rozmieszczenia punktów orientacyjnych, zasobów i mobów.

Kiedy spróbujesz dołączyć do serwerów dla wielu graczy, zauważysz brak generowania proceduralnego w Palworld. Otrzymasz listę punktów odrodzenia, które są takie same na każdym świecie, do którego spróbujesz dołączyć.

I to wszystko: w Palworld nie ma generacji proceduralnej. Może to być wspaniała wiadomość lub zła wiadomość; ale to nie zmienia faktu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *