Przegląd ostatnich zmian w Apex Legends
- Gra Apex Legends przywróciła kontrowersyjne osłabienie funkcji tap-strafingu po licznych prośbach społeczności.
- Aktualizacja w połowie sezonu nieumyślnie wpłynęła na mechanikę ruchu, co skłoniło studio Respawn do ponownej oceny zmian.
- Gracze wyrazili silne poparcie dla tej zmiany, podkreślając znaczenie zaawansowanych technik ruchu.
W odpowiedzi na ogromne zainteresowanie społecznością, Apex Legends przywróciło dawną funkcjonalność tap-strafingu, szeroko dyskutowaną zmianę pierwotnie wprowadzoną w aktualizacji w połowie sezonu 23. Aktualizacja ta, udostępniona równocześnie z wydarzeniem Astral Anomaly 7 stycznia, wprowadza obszerne zmiany w różnych Legendach i dynamice ich broni.
Wśród licznych zmian w łatce, w tym znaczących zmian w postaciach takich jak Mirage i Loba, konkretna zmiana w tap-strafingu wywołała znaczne niezadowolenie wśród bazy graczy. Respawn Entertainment dodało „bufor” mający na celu zmniejszenie skuteczności tej zaawansowanej techniki ruchu. Tap-strafing pozwala graczom na wykonywanie szybkich zmian kierunku w powietrzu, zwiększając ich zdolność do unikania w sytuacjach bojowych. Podczas gdy twórcy gry dążyli do ograniczenia zautomatyzowanej mechaniki ruchu, wielu graczy uważało, że implementacja ta naruszała kluczowe elementy rozgrywki.
Na szczęście Respawn uznało obawy graczy. W ogłoszeniu odzwierciedlającym nastroje społeczności studio potwierdziło, że cofnie zmianę tap-strafingu, powołując się na jej negatywny wpływ na rozgrywkę. Przyznali, że aktualizacja wywołała niezamierzone reperkusje i określili swój zamiar utrzymania ruchu zorientowanego na umiejętności w grze. Według Respawn będą nadal zajmować się zautomatyzowanymi exploitami, zachowując jednocześnie kunszt tkwiący w technikach ruchu, takich jak tap-strafing.
Apex Legends przywraca oryginalną funkcjonalność Tap-Strafing
Właśnie cofnęliśmy zmianę, która negatywnie wpłynęła na tap-strafing w @PlayApex . Dla miłośników ruchu opinie i odczucia dotyczące systemów ruchu są kluczowe, a istnieje uzasadniony sposób wyrażania umiejętności, który zamierzamy zachować. Naszym celem jest dalsza walka z automatyzacją… — Respawn (@Respawn) 8 stycznia 2025 r.
Reakcja społeczności na decyzję Respawn była przytłaczająco pozytywna, wzmacniając pogląd, że mechanika ruchu jest znakiem rozpoznawczym Apex Legends . Chociaż gra nie oferuje biegania po ścianach, jak jej poprzednik, Titanfall, gracze nadal wykazują się imponującymi umiejętnościami i manewrami, a tap-strafing jest kluczowym elementem ich arsenału. Wielu graczy skorzystało z mediów społecznościowych, aby wyrazić wdzięczność za szybką akcję dewelopera.
Dziękuję za wysłuchanie — Balvarine (@BalvarineFPS) 9 stycznia 2025 r.
DZIAŁAMY, ZESPÓŁ, DZIĘKUJEMY, LUDZIE, TAK SZYBKO ♥ Takie rzeczy tylko wzmacniają relacje między wami a graczami. Doceniam to, że jesteście gotowi słuchać społeczności, zwłaszcza gdy musicie przejrzeć posty, które w 1% są opiniami, a w 99% hejtem — SoaR LowkeyRoss (@RossLowkey) 8 stycznia 2025
W <3 Nie mogą nam odebrać tap strafe’a! Za trzecim razem lepiej, żeby to nie był urok — BirnoOCE (@BirnoOCE) 8 stycznia 2025
Wpływ przywrócenia tap-strafingu nie jest jeszcze w pełni zrozumiały. Nadal nie wiadomo, ilu graczy mogło wstrzymać rozgrywkę w związku z nerfem i czy powrót do gry zachęci te osoby do powrotu.
Ostatnio krajobraz battle royale stał się dość dynamiczny. Oprócz zmian wynikających z aktualizacji w połowie sezonu, uruchomienie wydarzenia Astral Anomaly wprowadziło nowe skórki i odnowioną wersję trybu ograniczonego czasowo Launch Royale (LTM). Respawn nadal priorytetowo traktuje opinie graczy dotyczące zmian w grze, wskazując na potencjał dalszych aktualizacji w celu naprawienia innych powszechnych problemów w niedalekiej przyszłości.
Dodaj komentarz