Przegląd nerfów Pathfindera w Apex Legends
- Niezadowolenie społeczności wynika z ostatnich zmian w umiejętności walki wręcz Pathfindera, wprowadzonych po aktualizacji w połowie sezonu.
- Krytyka skupia się na wydłużonym czasie odnowienia Haka, który gracze uważają za przesadny.
- Pomimo tych zmian istnieje potencjał na to, aby popularność Pathfindera wzrosła, gdy w przyszłych aktualizacjach uwzględni się uwagi graczy.
W następstwie aktualizacji Apex Legends w połowie sezonu gracze wyrazili znaczne niezadowolenie z powodu zmian wprowadzonych do Pathfindera, w szczególności jego zdolności do chwytania. Ta kompleksowa aktualizacja miała na celu ulepszenie krajobrazu rywalizacji w sezonie 23 poprzez ulepszenie legend, takich jak Mirage i Loba, ale wielu fanów uważa, że nerfy dla Pathfindera były zbyt surowe.
Wydana 7 stycznia aktualizacja przyniosła znaczące modyfikacje w całej grze. Kluczowe elementy obejmowały znaczące wzmocnienia różnych legend, a Mirage otrzymał gruntowną przebudowę swojej taktyki wraz z nowymi ulepszeniami poziomu 2. Loba i Alter również skorzystali z ulepszeń swoich umiejętności Ultimate. W jaskrawym kontraście, Pathfinder został poddany serii nerfów zaprojektowanych w celu zrównoważenia jego poziomów mocy, co wzbudziło obawy wśród oddanych graczy.
Reakcja społeczności była przytłaczająco negatywna, szczególnie w odniesieniu do zwiększonego czasu odnowienia Grappling Hook. Wcześniej czas odnowienia był zmienny i zależał od odległości chwytu, teraz został ustalony na 30 sekund. Ta zmiana wywołała debaty wśród graczy, a wielu wyraziło swoje obawy na platformach takich jak Reddit dotyczące tego, jak ta zmiana wpłynie na rozgrywkę Pathfinder.
Obawy społeczności dotyczące czasu odnowienia chwytaka Pathfindera
[S23 Mid-Season Patch] Przekrocz Inny Świat w Wydarzeniu Anomalii Astralnej! autorstwa u/paradoxally w apexlegends
Komentarz użytkownika u/paradoxally z dyskusji w apexlegends
Komentarz użytkownika u/paradoxally z dyskusji w apexlegends
Hak Grapplingowy Pathfindera przeszedł różne modyfikacje od momentu powstania. Dla kontekstu, czas odnowienia został kiedyś ustawiony na 35 sekund i zmieniał się w czasie, wliczając okresy bez zmiennego czasu odnowienia. Zmiany te wywołały dyskusje na temat konieczności i zakresu takich nerfów, podkreślając potrzebę równowagi, która nadal pozwala na przyjemną rozgrywkę.
Obserwowanie, jak te zmiany wpłyną na częstotliwość wyboru Pathfindera w sezonie 23, będzie intrygujące. Historycznie był jedną z najczęściej wybieranych postaci, szczycąc się obecną częstotliwością wyboru na poziomie 14,6%, co jest lepsze tylko od 18,2% Lifeline. Co ciekawe, Lifeline otrzymała ostatnio znaczące ulepszenia swojego zestawu, co zwiększyło jej atrakcyjność w grze.
Chociaż obecne nerfy mogą doprowadzić do spadku popularności Pathfindera, istnieje możliwość jego odrodzenia. Opinie graczy odgrywają kluczową rolę w trwającym balansie postaci, a deweloperzy prawdopodobnie wydadzą przyszłe poprawki, które mogłyby ponownie wyrównać skuteczność Pathfindera, jednocześnie dostosowując się do nastrojów społeczności. Pozostaje mieć nadzieję, że Respawn kontynuuje swoje zaangażowanie w aktualizacje, które odpowiadają doświadczeniom graczy w sezonie 23.
Dodaj komentarz