Inny kod: Wspomnienie – jak rozwiązać zagadkę z fontanną i zdobyć klucz do srebrnej kiełki

Inny kod: Wspomnienie – jak rozwiązać zagadkę z fontanną i zdobyć klucz do srebrnej kiełki

Another Code: Recollection to nowy remake wydanych na Nintendo DS i Wii kultowych gier przygodowych opartych na fabule. Another Code: Two Memories (znany jako Trace Memory w Ameryka Północna) i Inny kod: R – Podróż w utracone wspomnienia. Poza oczekiwanymi aktualizacjami wizualnymi, Another Code: Recollection całkowicie remiksuje zagadki z gier, co oznacza, że ​​nawet osoby zaznajomione z oryginałami znajdą nowy grunt.

Po Twojej kolekcji pierwszego, drugiego i trzeciego Kolejne klucze i jeszcze kilka rozwinięć historii. Zostaniesz oddzielony od D, który zamyka się w pokoju zamkniętym srebrnym kluczem Sprout. Ale skąd wziąć ten klucz? Wskazówka wskazuje, że klucz znajduje się w fontannie na centralnym dziedzińcu rezydencji, ale samo wyciągnięcie klucza z fontanny nie będzie takie proste. Oto, co musisz zrobić, aby zdobyć ten klucz…

Uwaga: chociaż nasze przewodniki Another Code: Recollection nie opisują konkretnych szczegółów historii, mogą nadal zawierać pewne SPOILERY. Postępuj zgodnie z tym.

  • Krok 1 – Klucz znajduje się w tej fontannie, ale woda jest zbyt brudna, aby cokolwiek zobaczyć. Musisz wypłukać brudną wodę, ale aby to zrobić, musisz wytworzyć odpowiednie ciśnienie wody (logika klasycznej gry przygodowej).
Kolejne wspomnienie o kodzie
  • Krok 2 – OK, aby zwiększyć ciśnienie wody, musisz faktycznie włączyć wodę za pomocą tego zaworu schowanego w północno-zachodnim rogu dziedzińca. Spowoduje to włączenie większej liczby zraszaczy wokół dziedzińca. Twoim celem jest zatrzymanie tych zraszaczy i skierowanie w ten sposób ciśnienia wody w stronę fontanny.
Kolejne wspomnienie o kodzie
  • Krok 3 – Najpierw spójrz na prawo od głównego zaworu. Znajdziesz zraszacz z uchwytem. Użyj tego, aby wyłączyć zraszacz.
  • Krok 4 – W przeciwległej północno-wschodniej części dziedzińca znajduje się kolejny zraszacz z uchwytem.
  • Krok 5 – OK, teraz trzeba szukać różnych „urządzeń przełączających” – są one w zasadzie takie same jak zraszacze z uchwytami. Wejdź z nimi w interakcję, a wyłączą część zraszaczy. Pierwszy z nich znajduje się obok schodów prowadzących do zamkniętych drzwi po północnej stronie dziedzińca.
  • Krok 6 – Następny znajduje się po wschodniej stronie dziedzińca, obok kolejnych drzwi.
  • Krok 7 – Ostatnie urządzenie przełączające znajduje się w południowo-wschodnim narożniku dziedzińca.
  • Krok 8 – Teraz powinno być wystarczające ciśnienie wody. Możesz teraz przekręcić przełącznik na zaworze ciśnieniowym wody i wyczyścić fontannę. Ale gdzie jest klucz? Leży na symbolu kozy w fontannie.

I proszę bardzo, drugi Klucz Sprout został zdobyty. Teraz możesz sprawdzić, co robi D.

Another Code: Recollection jest już dostępne na Nintendo Switch.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *