Anno 1800: Jak obracać budynki

Anno 1800: Jak obracać budynki

Możesz obracać budynki w Anno 1800, chociaż początkowo może się to wydawać nie możliwe. Zaskoczyło mnie to podczas pierwszych kilku godzin spędzonych z narzędziem do tworzenia miast, zwłaszcza gdy grałem w grach takich jak Cities: Skylines 2. Tak naprawdę jest na to kilka sposobów. Tutaj powiem ci, jak to zrobić.

Jakie elementy sterujące umożliwiają obracanie budynków w Anno 1800?

Dwie kolumny opcji w menu sterowania Anno 1800, pokazujące klawisze obracania budynków.
Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Aby obracać budynki w Anno 1800, naciśnij środkowy przycisk myszy lub klawisze przecinka i kropki na klawiaturze. MMB za każdym razem obraca budynek o 90 stopni w prawo. Klawisz przecinka obraca je o 90 stopni w lewo, a klawisz kropki obraca je o 90 stopni w prawo.

Te domyślne elementy sterujące można przywrócić i zmienić w Opcjach -> Sterownica. Przewiń listę mniej więcej do połowy, aby je znaleźć.

Budynek możesz obrócić tylko środkowym przyciskiem myszy, zanim zostanie on umieszczony. Klawisze przecinka i kropki umożliwiają obracanie budynku w Anno 1800 przed i po jego wzniesieniu.

Z mojego doświadczenia wynika, że ​​prawie każdy budynek można obracać. Nie możesz jednak obracać takich obiektów jak kopalnie gliny, kopalnie żelaza, przybrzeżne punkty handlowe (port) czy łowiska rybne. Możesz także obracać wiele budynków na raz, jeśli wybrałeś je za pomocą narzędzia Przenieś, co pozwala na jednoczesne przesuwanie i obracanie całych dzielnic lub dzielnic.

Po co zmieniać budynki w Anno 1800 na różne sposoby?

Drewniany dom rolnika przy polnej drodze z prostym białym płotem.
Drewniany dom rolnika przy polnej drodze z zakrzywionym białym płotem.
Zrzuty ekranu autorstwa GameSkinny

Konstrukcje przyczepiają się do dróg w Anno 1800. W większości przypadków nie musisz się martwić, że obywatele będą mogli wchodzić i wychodzić z domów, fabryk, ferm świń czy barów.

Poza samą funkcjonalnością możliwość obracania konstrukcji w Anno 1800 jest czasem także wyborem ze względów znieczulających. Nie chodzi tu tylko o oczywiste ustawienie poziome lub pionowe. Dzieje się tak również ze względu na wygląd niektórych zasobów po obróceniu.

Na przykład lubię, gdy białe, zakrzywione płoty rezydencji rolnika są skierowane w stronę drogi. Myślę, że wygląda ładnie. Co więcej, wolę, aby przód mojej remizy był skierowany w stronę drogi, ponieważ ma to logiczny sens. Ale nie musisz i na tym polega piękno. System pozwala na tworzenie niepowtarzalnych dzielnic.

Farma świń z polami i silosami, których nie można połączyć z magazynem z czerwonym symbolem ostrzegawczym.
Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Jednak musisz zachować ostrożność podczas obracania niektórych budynków, w zależności od konstrukcji dróg. Budynki produkcyjne mogą na przykład nie być w stanie dotrzeć do Magazynów.

Nad konstrukcjami, do których nie będzie dostępu, jeśli zostaną nieprawidłowo obrócone, pojawi się czerwony symbol ostrzegawczy. Po najechaniu kursorem na budynek pojawi się komunikat „Brak magazynu w zasięgu”. Aby rozwiązać problem, po prostu obróć je tak, aby stykały się z drogami.

Ale to wszystko, co mogę powiedzieć na temat rotacji budynków w Anno 1800. Jest to funkcja, która naprawdę podoba mi się w kreatorze miast firmy Ubisoft i bardzo chciałbym, aby była częściej wdrażana gdzie indziej. Chodź, Kolosalny Porządek!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *