
Oczekuje się, że FSR 4 firmy AMD zostanie wprowadzony na rynek z rozbudowanym wsparciem dla gier
Oczekuje się, że nadchodzący FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 firmy AMD zyska znaczne wsparcie w różnych tytułach w momencie premiery. Raporty wskazują, że gry obecnie wykorzystujące FSR 3.1 płynnie przejdą na nową wersję, chociaż istnieje kluczowe ograniczenie w odniesieniu do architektury RDNA 4.
FSR 3.1 jako podstawa przyszłych aktualizacji
Początkowo ujawnione na targach CES 2025, szczegóły dotyczące FSR 4 były dość skąpe, podobnie jak wprowadzenie na rynek procesorów graficznych serii RX 9070. Potwierdzono, że nowa technologia skalowania jest napędzana przez sztuczną inteligencję i zaprojektowana w celu zwiększenia wierności graficznej. Co ciekawe, według znanego przeciekacza @Kepler_L2, FSR 3.1 będzie stanowić krytyczną podstawę dla FSR 4. To dopasowanie sugeruje, że gry kompatybilne z FSR 3.1 bez problemu będą obsługiwać FSR 4, chociaż ograniczenie RDNA 4 pozostanie obowiązujące.
Tak, to powinno po prostu zadziałać™️
— Kepler (@Kepler_L2) 25 stycznia 2025 r.
Minimalny wysiłek programisty wymagany do przejścia
Podczas pokazów AMD zaprezentowano zarówno FSR 4, jak i FSR 3.1, ujawniając wyraźne usprawnienia, a jednocześnie dzieląc podstawową funkcjonalność. Oczekuje się, że deweloperzy napotkają minimalne przeszkody w dostosowywaniu swoich tytułów do FSR 4, zwłaszcza ci, którzy już korzystają z FSR 3.1. Sugeruje to, że prosty przełącznik DLL może ułatwić aktualizację, potencjalnie dając solidną bibliotekę wsparcia przy premierze. Biorąc pod uwagę istniejącą zgodność FSR 3.1 z wieloma grami, wdrożenie FSR 4 wydaje się obiecujące dla użytkowników procesorów graficznych RDNA 4.

Rewolucjonizowanie skalowania za pomocą technologii AI
FSR 4 ma na celu zdefiniowanie na nowo obecnych paradygmatów skalowania poprzez zastosowanie dedykowanych akceleratorów AI w architekturze GPU RX 9070. Oczekuje się, że ten postęp zapewni wysokiej jakości skalowanie 4K, zwiększoną wydajność dzięki technologii Frame-Gen i zmniejszone opóźnienie ułatwione przez Anti-Lag 2. Należy jednak zauważyć, że ta funkcja będzie obsługiwać wyłącznie procesory graficzne RDNA 4, ograniczając wczesny dostęp do nadchodzącej linii produktów AMD.
Przewidywany harmonogram premiery
Choć dokładna data premiery FSR 4 pozostaje nieznana, prawdopodobnie zadebiutuje ona równolegle z serią RX 9070, której premiera odbędzie się w marcu. W związku z tym gracze nie będą musieli długo czekać, aby doświadczyć nowych możliwości FSR 4.
Aby uzyskać najnowsze informacje, odwiedź źródło: Videocardz
Dodatkowe informacje i zdjęcia można znaleźć na stronie: Wccftech
Dodaj komentarz