
Integracja AMD FSR 4 dla deweloperów PS5 Pro zaplanowana na przyszły rok
Ekscytujące wieści dla społeczności graczy, ponieważ FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 firmy AMD będzie w pełni dostępny dla deweloperów PS5 Pro począwszy od przyszłego roku. Ten rozwój sytuacji nie jest nieoczekiwany, biorąc pod uwagę, że Sony odegrało znaczącą rolę w tworzeniu tego wyrafinowanego algorytmu poprzez współpracę nad projektem Amethyst.
Ulepszenia dzięki PlayStation Spectral Super Resolution
Nadchodzący FSR 4 będzie ulepszeniem technologii PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), która została wprowadzona wraz z premierą PS5 Pro pod koniec 2024 roku. W niedawnym wywiadzie dla Tom’s Guide główny architekt systemów Sony, Mark Cerny, podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat tej współpracy:
Algorytm, który opracowali, można zaimplementować na sprzęcie obecnej generacji. Tak więc współtworzony algorytm został już wydany przez AMD jako część FSR 4 na PC. Jesteśmy w trakcie wdrażania go na PS5 i zostanie wydany w przyszłym roku na PS5 Pro. To nie jest okrojona wersja algorytmu. To pełna wersja współtworzonej superrozdzielczości, którą wydamy na PS5 Pro.
Projekt Ametyst: rozwijanie standardów branżowych
Podczas dyskusji Cerny omówił cele trwającej współpracy w ramach Projektu Amethyst z AMD:
To nie jest zastrzeżona technologia. To naprawdę próba popchnięcia branży do przodu. Oczywiście, chcemy używać tych technologii na naszych konsolach, ale te technologie są dostępne dla każdego klienta AMD za darmo. Duże kawałki RDNA 5, lub jakkolwiek AMD to nazwie, pochodzą z inżynierii, którą wykonuję w ramach projektu. I znowu, to wynika z próby popchnięcia rzeczy do przodu. Nie ma żadnych ograniczeń co do sposobu, w jaki cokolwiek z tego może być użyte. AMD działa niezwykle szybko. To, co próbuję zrobić, to przygotować się na następną generację konsol, więc moje ramy czasowe to wiele lat.
Wzmocnienie współpracy przemysłowej
Komunikacja między Sony i AMD wskazuje na partnerstwo, które prawdopodobnie jest głębsze niż te widziane w fazach rozwoju PlayStation 5 i jego odpowiednika Pro. To ogłoszenie pojawia się wkrótce po tym, jak AMD ujawniło odrębne wieloletnie partnerstwo z Microsoftem, które wydaje się koncentrować przede wszystkim na rozwijaniu różnych urządzeń Xbox, w tym oczekiwanego urządzenia przenośnego ASUS ROG Xbox Ally. Natomiast współpraca Sony kładzie nacisk na postęp w uczeniu maszynowym w celu ulepszonego skalowania.
Ponieważ obie firmy przesuwają granice technologii, krajobraz gier przewiduje znaczące innowacje, których celem jest poprawa wrażeń użytkownika i wydajności. Połączenie technologii FSR 4 firmy AMD z mocą PS5 Pro oznacza znaczny krok naprzód w grafice gier.
Dodaj komentarz