Wieże w Palworld są nieco podobne do Siłowni rozsianych po światach gier Pokemon. Punkty te oferują graczom walkę w stylu Raid Bossa, która jest znacznie trudniejsza niż te w okolicy. Każdy przywódca tych wież jest przedstawicielem jednej z pięciu wrogich frakcji, z którymi spotkają się gracze. Jest jednak jeden mały problem – mapa gry jest ogromna.
Palworld z łatwością ma jedną z największych map w dowolnej grze survivalowej, co sprawia, że znalezienie tych punktów na mapie jest niezwykle trudne. Znajomość dokładnej lokalizacji tych wież może jeszcze bardziej ułatwić ich ponowne odwiedzanie w ramach wyzwania. Oto lokalizacje, w których można znaleźć każdą z tych wież.
Każda wieża i boss w Palworld
Wieża Syndykatu Rayne – Zoe i Grizzbolt
Pierwsza wieża, której najprawdopodobniej rzucisz wyzwanie, będzie należeć do Zoe i Grizzbolta, przedstawicieli Syndykatu. Jest to najłatwiejsza do znalezienia wieża w grze, ponieważ można do niej dotrzeć, podążając dużą polną ścieżką od pierwszego punktu odrodzenia na północ. Nie powinieneś mieć problemów z dostrzeżeniem w oddali gigantycznego punktu orientacyjnego, gdy przejdziesz przez pierwsze ruiny zlokalizowane na zachód od drugiego punktu szybkiej podróży od spawnu.
Zoe i Grizzbolt to bossowie typu elektrycznego, co oznacza, że będziesz chciał zabrać ze sobą element Pals of the Ground, taki jak Gumoss, Rushoar lub Fuddler, aby uzyskać największą szansę na sukces. To pierwszy boss, więc aby mieć największe szanse na sukces, powinieneś mieć około 13 poziomu i posiadać dobry sprzęt.
Bezpłatna wieża Pal Alliance – Lily i Lyleen
Następną wieżą, do której powinieneś się udać, jest wieża Free Pal Alliance. Jak można wywnioskować z nazwy, Free Pal Alliance ma na celu uwolnienie Palów od nadużyć, więc prawdopodobnie powinieneś budować swoje fabryki daleko od ich terytorium. Wieża ta znajduje się w centrum mapy, w Górach Mroźnych. Współrzędne mapy to (185, 28).
Przeskok poziomów z pierwszej wieży do tego miejsca jest dość duży, więc powinieneś wstrzymać się z wyzwaniem do czasu, aż osiągniesz co najmniej 35 poziom. Kumpel Lily, Lyleen jest typem trawiastym, więc otrzymuje duże obrażenia od ataków typu Ognistego . Koledzy tacy jak Incineram, Arsox i Wixen mogą być trudnymi do prowadzenia w tej walce, więc powinieneś ich podnieść, jeśli możesz.
Wieża PIDF – Marcus i Faleris
Marcus i Faleris to przedstawiciele PIDF, grupy najemników, którą można spotkać w różnych miejscach w osadach i innych obszarach Palworld, zarówno jako posłuszni NPC, jak i wrodzy wrogowie. Znajdują się one w północno-wschodniej części mapy na bezludnej wyspie. Ich dokładne współrzędne to (561, 334).
Marcus i Faleris znajdują się w dość późnej części mapy, więc należy rzucić im wyzwanie na poziomie 40. Faleris to Kumpel typu Ognistego, więc powinieneś zabrać ze sobą element Kumpelów Wody, aby uzyskać największą szansę na sukces. Koledzy tacy jak Azurobe, Gobfin i Jormuntide to świetny wybór. Gobfin jest szczególnie cenny, ponieważ zapewnia pasywne zwiększenie obrażeń o 15%, gdy jest w twojej drużynie.
Bracia Wiecznej Wieży Stosu – Axel i Orserk
Axel i Orserk są półfinałowymi bossami Palworld i jako tacy powinni mierzyć się z nimi jedynie przy użyciu sprzętu wysokiego poziomu i silnych kumpli. Można je znaleźć na południowo-zachodniej wyspie wulkanicznej na mapie, a ich dokładna lokalizacja to (-588, -518). Należą do Braci Wiecznego Stosu, frakcji wytrzymałych żołnierzy z miotaczami ognia.
Co zaskakujące, Orserk nie jest typem Ognia pasującym do motywu frakcji, ale raczej podwójnym typem Smoka/Elektrycznego. Oznacza to, że jest słaby zarówno na ataki typu lodowego, jak i naziemnego. Otrzymują także mniej obrażeń od ataków Orserka. Wybory takie jak Reptyro, Digtoise i Foxcicle będą świetnym wyborem w tej walce. Biorąc pod uwagę jego lokalizację i moc, Axelowi należy rzucić wyzwanie na poziomie około 45.
Wieża Jednostki Badań Genetycznych PAL – Victor i Shadowbeak
Victor i Shadowbeak to dwaj ostateczni bossowie Palworld od aktualnej wersji wczesnego dostępu. Znajdują się one w północnym regionie Gór Astralnych. Victor jest przedstawicielem Jednostki Badań Genetycznych PAL. Ci żołnierze są bardzo wytrzymali i często dzierżą automatyczną broń palną o dużej mocy. Budynek znajduje się pod współrzędnymi: (-148, 447).
Ponieważ Cieńdziób jest Kumpelem typu Mrocznego, Smoki najlepiej radzą sobie z nim. Jednym z wyróżniających się liczników jest Quivern, którego umiejętność partnera w Palworld pozwala ci zadawać obrażenia smoka swoimi atakami. To ogromne wzmocnienie, biorąc pod uwagę, że przed wyruszeniem na tę walkę powinieneś mieć najlepszą broń, karabin szturmowy. Ponieważ jest to broń automatyczna, wzrost obrażeń zadawany przez Kołczan będzie miał ogromny wpływ. Zanim zmierzysz się z Victorem, będziesz chciał mieć poziom 50.
Dodaj komentarz