Prośby, które składasz na polu bitwy, mogą ostatecznie zmienić losy walki. Niezależnie od tego, czy potrzebujesz uzupełnić zapasy, czy odblokować potężną broń, oto wszystkie fortele Helldivers 2 i ich przyciski .
Przewodnik po kodach strategii Helldivers 2
Sekcję Stratagem znajdziesz w Zarządzaniu Statkiem, po lewej stronie Zbrojowni. Tutaj możesz przeglądać kolekcję, która jest podzielona na różne kategorie. Na początkowych etapach możesz odblokować kilka forteli, ale będziesz musiał zdobyć Kredyty i dalej rozwijać swoją postać .
Poniżej omówimy każdą sekcję dotyczącą strategii Helldivers 2 , aby dać ci pojęcie o wszystkich strategiach i odpowiadających im kodach. Jednak ze względu na niedawną premierę gry nadal pracujemy nad listą i będziemy ją stopniowo aktualizować. Należy również zauważyć, że dwa początkowe fortele będą domyślnym wyposażeniem, które zdobędziesz w fazie samouczka.
Podstępy |
Wejścia przycisków |
Opisy |
Sygnał SOS |
Góra, dół, lewo i góra |
Transmisja do innych Helldivers, aby pomóc Ci, gdy sytuacja jest tragiczna |
Uzupełnienie |
Dół, dół, góra i prawo |
Uzupełnia całą amunicję i sprzęt. |
Kody forteli Centrum Administracji Patriotycznej
Podstępy |
Wejścia przycisków |
Opisy |
Wymagania |
Karabin maszynowy |
Dół, Lewo, Dół, Góra i Prawo |
Przeznaczony do użytku stacjonarnego ze zwiększonym odrzutem i spadkiem celności |
Poziom 1 |
Karabin przeciwmateriałowy |
TBA |
Na duże dystanse przeciwko lekkiemu pancerzowi pojazdu |
Poziom 25 000 Kredytów |
Rosły |
TBA |
Kompaktowy karabin maszynowy małego kalibru |
Poziom 23 500 Kredytów |
Zdatny przeciwpancerny |
TBA |
Broń jednorazowego użytku, która może uszkodzić pancerz pojazdu |
Poziom 3 3000 kredytów |
Odrzucony karabin |
TBA |
Skuteczny przeciwko opancerzeniu pojazdów i zapewnia wsparcie plecaka |
Poziom 5 |
Miotacz ognia |
TBA |
Broń zapalająca na bliski dystans |
Poziom 10 |
Działo automatyczne |
TBA |
Skuteczny przeciwko lekkiemu pancerzowi pojazdu i posiada plecak pomocniczy |
Poziom 10 |
Działo kolejowe |
TBA |
Specjalizuje się w penetracji pancerza |
Poziom 20 |
Włócznia |
TBA |
Przeciwpancerny pocisk samonaprowadzający |
Poziom 20 |
Kody forteli dział orbitalnych
Podstępy |
Wejścia przycisków |
Opisy |
Wymagania |
Orbitalna zapora Gatlinga |
Prawo, dół, lewo, góra i góra |
Obronne pole minowe przeciwpiechotne |
Poziom 21 500 Kredytów |
Orbitalny atak powietrzny |
TBA |
Zabójczy deszcz odłamków, który nie jest skuteczny przeciwko ciężkiemu pancerzowi |
Poziom 5 |
Orbitalna zapora przeciwlotnicza 120 MM |
TBA |
Precyzyjna salwa artyleryjska na niewielkim obszarze |
Poziom 5 |
Orbitalna zapora 380MM HE |
TBA |
Najlepiej na większych obszarach |
Poziom 8 |
Orbitalna zapora krocząca |
TBA |
Liniowy ostrzał artyleryjski poruszający się w odstępach czasu, wypychający wrogów z osłony |
Poziom 10 |
Lasery orbitalne |
TBA |
Działo laserowe poruszające się po wyznaczonym obszarze |
Poziom 15 |
Uderzenie orbitalnej armaty kolejowej |
TBA |
Strzela do największego celu w pobliżu swojej latarni |
Poziom 20 |
Kody strategii hangaru
Podstępy |
Wejścia przycisków |
Opisy |
Wymagania |
Bieg Orła Strafingowego |
Góra, prawo i prawo |
Czyści małe cele |
Poziom 21 500 Kredytów |
Nalot Orła |
TBA |
Grad bomb w danym obszarze |
Poziom 24 000 Kredytów |
Bomba kasetowa Orła |
TBA |
Ukierunkowane lotnisko dla mniejszych celów |
Poziom 34 000 Kredytów |
Nalot Eagle Napalm |
TBA |
Tworzy ścianę ognia, która zatrzymuje wrogów na drodze |
Poziom 5 |
Pakiet skoków |
TBA |
Użytkownicy mogą skakać wyżej |
Poziom 8 |
Uderzenie dymu orła |
TBA |
Grad granatów dymnych blokujących pole widzenia wrogów |
Poziom 8 |
Kapsuły rakietowe Eagle 110 mm |
TBA |
Grad kapsuł rakietowych |
Poziom 10 |
Bomba Orzeł 500 KG |
TBA |
Duża bomba, która będzie opisywać wszystko w jej promieniu (unikaj jej, aby uniknąć uszkodzeń) |
Poziom 15 |
Kody strategii mostowych
Podstępy |
Wejścia przycisków |
Opisy |
Wymagania |
Orbitalne Uderzenie Precyzyjne |
Lewo, lewo i góra |
Pojedynczy, precyzyjny strzał |
Poziom 1 |
Orbitalny atak gazowy |
TBA |
Wydziela chmurę żrącego gazu, szkodliwego dla organicznych i robotycznych form życia |
Poziom 3 |
Orbitalne uderzenie EMS |
TBA |
Ogłusza wrogów w swoim promieniu |
Poziom 5 |
Orbitalny atak dymu |
TBA |
Gruba zasłona dymna zasłaniająca wzrok wrogów |
Poziom 8 |
Umiejscowienie HMG |
TBA |
Załogowe fortyfikacje o dużej sile ognia. Doskonale radzi sobie z celami o lekkim pancerzu |
Poziom 10 |
Przekaźnik generacji tarczy |
TBA |
Stacjonarna tarcza energetyczna chroniąca Cię przed pociskami |
Poziom 10 |
Wieża Tesli |
TBA |
Wieża z ładunkami elektrycznymi do celów z bliskiej odległości |
Poziom 15 |
Kody strategii Engineering Bay
Podstępy |
Wejścia przycisków |
Opisy |
Wymagania |
Pole min przeciwpiechotnych |
TBA |
Zatrzymuje natarcie wroga |
Poziom 21 500 Kredytów |
Pakiet zaopatrzenia |
TBA |
Zaopatrz pudełka z amunicją i plecak, aby rozdać je innym Helldiversom |
Poziom 34 000 Kredytów |
Granatnik |
TBA |
Skuteczny przeciwko piechocie pancernej (nie licząc opancerzenia pojazdów i budynków ufortyfikowanych) |
Poziom 5 |
Działo Laserowe |
TBA |
Broń laserowa, która nie wymaga amunicji (nadal wymaga wymiany radiatora w przypadku przegrzania) |
Poziom 5 |
Miny zapalające |
TBA |
Uruchamia się, gdy cele są w pobliżu |
Poziom 8 |
Łazik „Pies stróżujący”. |
TBA |
Dron z karabinem laserowym o zasięgu 360 stopni |
Poziom 10 |
Plecak z tarczą balistyczną |
TBA |
Plecak pełni funkcję tarczy w jednej dłoni, chroniąc Cię przed ogniem z broni ręcznej |
Poziom 12 |
Miotacz łuku |
TBA |
Emituje łuk błyskawicy z bliskiej odległości |
Poziom 15 |
Pakiet generatora tarcz |
TBA |
Kulista tarcza otacza twoją postać, aby chronić cię przed szybkimi pociskami |
Poziom 20 |
Kody forteli warsztatu robotycznego
Podstępy |
Wejścia przycisków |
Opisy |
Wymagania |
Strażnik karabinu maszynowego |
TBA |
Wieża z automatycznym karabinem maszynowym (Helldivers muszą unikać jego linii ognia) |
Poziom 31 500 Kredytów |
Gatling Sentry |
TBA |
Zautomatyzowana wieża o dużej szybkostrzelności |
Poziom 5 |
Strażnik Moździerza |
TBA |
Wieża z potężnymi pociskami, skuteczna na duże odległości i cele za osłoną |
Poziom 8 |
„Pies obronny” |
TBA |
Dron wyposażony w karabin szturmowy Liberator o zasięgu 360 stopni |
Poziom 10 |
Działko automatyczne |
TBA |
Strzelaj amunicją przeciwpancerną na duże odległości |
Poziom 13 |
Strażnik rakietowy |
TBA |
Zautomatyzowana wieża skuteczna przeciwko celom opancerzonym (będzie atakować większych wrogów) |
Poziom 15 |
Strażnik moździerzowy EMS |
TBA |
Wieżyczka wystrzeliwuje generatory pola statycznego, aby spowolnić wrogów |
Poziom 20 |
Aby odblokować więcej forteli i kodów w Helldivers 2, musisz wziąć udział w misjach na różnych planetach. Cele poboczne są również doskonałe do XP, więc pamiętaj o nich. Wykonanie ich bez zespołu może być dość trudne, ale można sobie z tym poradzić w pojedynkę.
Niestety, w związku z nowym uruchomieniem pojawiło się kilka problemów na serwerach. W takim przypadku możesz znaleźć tutaj rozwiązanie w naszym artykule dotyczącym niedziałającego dobierania graczy.
Aby uzyskać więcej informacji, skorzystaj z poniższych łączy, w tym dotyczących zmiany nazwy statku.
Dodaj komentarz