Prośby, które składasz na polu bitwy, mogą ostatecznie zmienić losy walki. Niezależnie od tego, czy potrzebujesz uzupełnić zapasy, czy odblokować potężną broń, oto wszystkie fortele Helldivers 2 i ich przyciski .
Przewodnik po kodach strategii Helldivers 2
Sekcję Stratagem znajdziesz w Zarządzaniu Statkiem, po lewej stronie Zbrojowni. Tutaj możesz przeglądać kolekcję, która jest podzielona na różne kategorie. Na początkowych etapach możesz odblokować kilka forteli, ale będziesz musiał zdobyć Kredyty i dalej rozwijać swoją postać .
Poniżej omówimy każdą sekcję dotyczącą strategii Helldivers 2 , aby dać ci pojęcie o wszystkich strategiach i odpowiadających im kodach. Jednak ze względu na niedawną premierę gry nadal pracujemy nad listą i będziemy ją stopniowo aktualizować. Należy również zauważyć, że dwa początkowe fortele będą domyślnym wyposażeniem, które zdobędziesz w fazie samouczka.
| Podstępy | Wejścia przycisków | Opisy |
|---|---|---|
| Sygnał SOS | Góra, dół, lewo i góra | Transmisja do innych Helldivers, aby pomóc Ci, gdy sytuacja jest tragiczna |
| Uzupełnienie | Dół, dół, góra i prawo | Uzupełnia całą amunicję i sprzęt. |
Kody forteli Centrum Administracji Patriotycznej
| Podstępy | Wejścia przycisków | Opisy | Wymagania |
|---|---|---|---|
| Karabin maszynowy | Dół, Lewo, Dół, Góra i Prawo | Przeznaczony do użytku stacjonarnego ze zwiększonym odrzutem i spadkiem celności | Poziom 1 |
| Karabin przeciwmateriałowy | TBA | Na duże dystanse przeciwko lekkiemu pancerzowi pojazdu | Poziom 25 000 Kredytów |
| Rosły | TBA | Kompaktowy karabin maszynowy małego kalibru | Poziom 23 500 Kredytów |
| Zdatny przeciwpancerny | TBA | Broń jednorazowego użytku, która może uszkodzić pancerz pojazdu | Poziom 3 3000 kredytów |
| Odrzucony karabin | TBA | Skuteczny przeciwko opancerzeniu pojazdów i zapewnia wsparcie plecaka | Poziom 5 |
| Miotacz ognia | TBA | Broń zapalająca na bliski dystans | Poziom 10 |
| Działo automatyczne | TBA | Skuteczny przeciwko lekkiemu pancerzowi pojazdu i posiada plecak pomocniczy | Poziom 10 |
| Działo kolejowe | TBA | Specjalizuje się w penetracji pancerza | Poziom 20 |
| Włócznia | TBA | Przeciwpancerny pocisk samonaprowadzający | Poziom 20 |
Kody forteli dział orbitalnych
| Podstępy | Wejścia przycisków | Opisy | Wymagania |
|---|---|---|---|
| Orbitalna zapora Gatlinga | Prawo, dół, lewo, góra i góra | Obronne pole minowe przeciwpiechotne | Poziom 21 500 Kredytów |
| Orbitalny atak powietrzny | TBA | Zabójczy deszcz odłamków, który nie jest skuteczny przeciwko ciężkiemu pancerzowi | Poziom 5 |
| Orbitalna zapora przeciwlotnicza 120 MM | TBA | Precyzyjna salwa artyleryjska na niewielkim obszarze | Poziom 5 |
| Orbitalna zapora 380MM HE | TBA | Najlepiej na większych obszarach | Poziom 8 |
| Orbitalna zapora krocząca | TBA | Liniowy ostrzał artyleryjski poruszający się w odstępach czasu, wypychający wrogów z osłony | Poziom 10 |
| Lasery orbitalne | TBA | Działo laserowe poruszające się po wyznaczonym obszarze | Poziom 15 |
| Uderzenie orbitalnej armaty kolejowej | TBA | Strzela do największego celu w pobliżu swojej latarni | Poziom 20 |
Kody strategii hangaru
| Podstępy | Wejścia przycisków | Opisy | Wymagania |
|---|---|---|---|
| Bieg Orła Strafingowego | Góra, prawo i prawo | Czyści małe cele | Poziom 21 500 Kredytów |
| Nalot Orła | TBA | Grad bomb w danym obszarze | Poziom 24 000 Kredytów |
| Bomba kasetowa Orła | TBA | Ukierunkowane lotnisko dla mniejszych celów | Poziom 34 000 Kredytów |
| Nalot Eagle Napalm | TBA | Tworzy ścianę ognia, która zatrzymuje wrogów na drodze | Poziom 5 |
| Pakiet skoków | TBA | Użytkownicy mogą skakać wyżej | Poziom 8 |
| Uderzenie dymu orła | TBA | Grad granatów dymnych blokujących pole widzenia wrogów | Poziom 8 |
| Kapsuły rakietowe Eagle 110 mm | TBA | Grad kapsuł rakietowych | Poziom 10 |
| Bomba Orzeł 500 KG | TBA | Duża bomba, która będzie opisywać wszystko w jej promieniu (unikaj jej, aby uniknąć uszkodzeń) | Poziom 15 |
Kody strategii mostowych
| Podstępy | Wejścia przycisków | Opisy | Wymagania |
|---|---|---|---|
| Orbitalne Uderzenie Precyzyjne | Lewo, lewo i góra | Pojedynczy, precyzyjny strzał | Poziom 1 |
| Orbitalny atak gazowy | TBA | Wydziela chmurę żrącego gazu, szkodliwego dla organicznych i robotycznych form życia | Poziom 3 |
| Orbitalne uderzenie EMS | TBA | Ogłusza wrogów w swoim promieniu | Poziom 5 |
| Orbitalny atak dymu | TBA | Gruba zasłona dymna zasłaniająca wzrok wrogów | Poziom 8 |
| Umiejscowienie HMG | TBA | Załogowe fortyfikacje o dużej sile ognia. Doskonale radzi sobie z celami o lekkim pancerzu | Poziom 10 |
| Przekaźnik generacji tarczy | TBA | Stacjonarna tarcza energetyczna chroniąca Cię przed pociskami | Poziom 10 |
| Wieża Tesli | TBA | Wieża z ładunkami elektrycznymi do celów z bliskiej odległości | Poziom 15 |
Kody strategii Engineering Bay
| Podstępy | Wejścia przycisków | Opisy | Wymagania |
|---|---|---|---|
| Pole min przeciwpiechotnych | TBA | Zatrzymuje natarcie wroga | Poziom 21 500 Kredytów |
| Pakiet zaopatrzenia | TBA | Zaopatrz pudełka z amunicją i plecak, aby rozdać je innym Helldiversom | Poziom 34 000 Kredytów |
| Granatnik | TBA | Skuteczny przeciwko piechocie pancernej (nie licząc opancerzenia pojazdów i budynków ufortyfikowanych) | Poziom 5 |
| Działo Laserowe | TBA | Broń laserowa, która nie wymaga amunicji (nadal wymaga wymiany radiatora w przypadku przegrzania) | Poziom 5 |
| Miny zapalające | TBA | Uruchamia się, gdy cele są w pobliżu | Poziom 8 |
| Łazik „Pies stróżujący”. | TBA | Dron z karabinem laserowym o zasięgu 360 stopni | Poziom 10 |
| Plecak z tarczą balistyczną | TBA | Plecak pełni funkcję tarczy w jednej dłoni, chroniąc Cię przed ogniem z broni ręcznej | Poziom 12 |
| Miotacz łuku | TBA | Emituje łuk błyskawicy z bliskiej odległości | Poziom 15 |
| Pakiet generatora tarcz | TBA | Kulista tarcza otacza twoją postać, aby chronić cię przed szybkimi pociskami | Poziom 20 |
Kody forteli warsztatu robotycznego
| Podstępy | Wejścia przycisków | Opisy | Wymagania |
|---|---|---|---|
| Strażnik karabinu maszynowego | TBA | Wieża z automatycznym karabinem maszynowym (Helldivers muszą unikać jego linii ognia) | Poziom 31 500 Kredytów |
| Gatling Sentry | TBA | Zautomatyzowana wieża o dużej szybkostrzelności | Poziom 5 |
| Strażnik Moździerza | TBA | Wieża z potężnymi pociskami, skuteczna na duże odległości i cele za osłoną | Poziom 8 |
| „Pies obronny” | TBA | Dron wyposażony w karabin szturmowy Liberator o zasięgu 360 stopni | Poziom 10 |
| Działko automatyczne | TBA | Strzelaj amunicją przeciwpancerną na duże odległości | Poziom 13 |
| Strażnik rakietowy | TBA | Zautomatyzowana wieża skuteczna przeciwko celom opancerzonym (będzie atakować większych wrogów) | Poziom 15 |
| Strażnik moździerzowy EMS | TBA | Wieżyczka wystrzeliwuje generatory pola statycznego, aby spowolnić wrogów | Poziom 20 |
Aby odblokować więcej forteli i kodów w Helldivers 2, musisz wziąć udział w misjach na różnych planetach. Cele poboczne są również doskonałe do XP, więc pamiętaj o nich. Wykonanie ich bez zespołu może być dość trudne, ale można sobie z tym poradzić w pojedynkę.
Niestety, w związku z nowym uruchomieniem pojawiło się kilka problemów na serwerach. W takim przypadku możesz znaleźć tutaj rozwiązanie w naszym artykule dotyczącym niedziałającego dobierania graczy.
Aby uzyskać więcej informacji, skorzystaj z poniższych łączy, w tym dotyczących zmiany nazwy statku.
Dodaj komentarz