Jesteś tylko pracownikiem, który próbuje wykonać swoją pracę i spełnić swój cytat, aby nie zostać ukaranym, więc oczywiście na drodze staną potwory. Jeśli szukasz pomocy, aby sobie z nimi poradzić, oto lista wszystkich potworów Zabójczej Kompanii i sposobów ich unikania.
Jak uciec przed każdym potworem w Lethal Company – kompletny przewodnik po potworach
Wszystkie zewnętrzne potwory w zabójczej kompanii
Te potwory można spotkać wędrujące po za dnia na większości map i są generalnie nieszkodliwe. Możesz nawet do nich podejść i wykonać emotkę taneczną tuż przed nimi – nawet nie zareagują na twoją drwinę. Z wyjątkiem pszczół, które wezmą to do siebie, i pawianów, które zmierzą się z tobą.
Wędrująca szarańcza
Usłyszysz brzęczenie szarańczy wędrującej po mapie. Są całkowicie nieszkodliwe i uciekną, jeśli się do nich zbliżysz. Dodają jednak do otoczenia Księżyców.
Manticeile
Mantykole to stworzenia przypominające ptaki z czterema skrzydłami, które można spotkać na księżycach. Nie zaatakują cię, ponieważ żywią się tylko małymi owadami, a czasem gryzoniami. Możesz zabić Manticoila bronią białą, ale najpierw musisz podejść wystarczająco blisko.
Manticoile dość łatwo spłoszyć, dlatego należy zachować szczególną ostrożność, zbliżając się do nich. Możesz ich ogłuszyć granatem ogłuszającym, ale nie pistoletem Zap, ponieważ nawet ich nie zarejestruje.
Obwód pszczół
Choć przez większość czasu są nieszkodliwe, pszczoły Obwodowe zaatakują cię, jeśli wejdziesz w ich promień. Robią to, ponieważ próbują chronić swój ul, który często jest wart sporo kredytów, jeśli go sprzedasz. Możesz uniknąć zabicia przez pszczoły, nie wchodząc w ich zasięg lub biegnąc na statek, jeśli ukradniesz ul.
Świetną taktyką na kradzież ula jest to, aby jedna osoba weszła w ich zasięg i odwróciła ich uwagę, podczas gdy druga go kradnie. Zrób to pod koniec biegu, w przeciwnym razie będziesz musiał stale wypatrywać agresywnych pszczół gotowych do ataku.
Pawianowe Jastrzębie
Zwykle poruszając się w grupie, Baboon Hawks zdają się z ciebie drwić, wyzywając cię do ataku. Jeśli będzie większa grupa ludzi, wygląda na to, że się wycofają. Jednak nie są one nieszkodliwe i zaatakują cię.
Zadadzą ci krytyczne obrażenia jednym trafieniem, więc nie daj się trafić dwa razy. Możesz z nimi walczyć i zabijać, ale biorąc pod uwagę, ile szkód mogą ci wyrządzić, może to nie być dobry pomysł. Jeśli naprawdę chcesz z nimi walczyć, weź ze sobą granaty ogłuszające lub broń Zap, aby zwiększyć swoje szanse na przeżycie.
Zabójcza firma All Inside Monsters
Te potwory można znaleźć w kompleksach na księżycach. Niektóre z nich będziesz widywać często, inne zaś są rzadsze i bardziej niebezpieczne.
Gromadzenie błędów
Bardzo często spotykane robaki zbierające poruszają się z wyraźnym dźwiękiem stukania. Od czasu do czasu będą także wydawać chichoczący dźwięk. Możesz je ominąć bez walki, jeśli nie zbierzesz niczego z ich skarbca.
Jeśli jednak to zrobisz, będziesz je uprawiał, więc bądź przygotowany na ucieczkę. Możesz także uderzyć ich łopatą lub znakiem stopu, ponieważ nie są zbyt trudni do zabicia. Zadają ci bardzo małe obrażenia, więc nie jesteś w wielkim niebezpieczeństwie. Jeśli udało ci się także zdobyć strzelbę Dziadka do orzechów, użyj jej, aby ich zabić.
Werble pcheł
Pchły werblowe lubią wisieć na sufitach, co jest dla mnie dość przerażające, ponieważ nigdy nie myślę o tym, żeby spojrzeć w górę. Czyhają, aż ktoś pod nimi przejdzie. Gdy to nastąpi, z piskiem spadną na podłogę i będą cię gonić. Jeśli masz szybki refleks, możesz ich wyprzedzić, ale jeśli dostaną się na twoją głowę, oślepią i powoli cię uduszą.
Można ich zabić łopatą lub znakiem stopu, dlatego potrzebni są w pobliżu członkowie załogi. Jeśli jesteś sam, prawdopodobnie jesteś skończony. Innym sposobem na przetrwanie ich ataku jest dotarcie do wyjścia, ponieważ spadną z ciebie i umrą, gdy tylko wyjdziesz. Potrzebujesz tylko kogoś, kto poprowadzi Cię do wyjścia na czas.
Pchły werblowe można również zabić za pomocą strzelby, gdy są jeszcze na suficie. Jeśli zauważysz je wcześnie, możesz je po prostu wyjąć i iść dalej, nie martwiąc się, że spadną Ci na głowę. Możesz pomyśleć, że są bardziej niebezpieczne potwory, dla których powinieneś oszczędzać kule, ale dla mnie jest to najniebezpieczniejszy potwór.
Jaszczurki zarodnikowe
Spore Lizards rozpoznasz po ogonie i fioletowej kuli na jego końcu. Są one w większości nieszkodliwe i trochę irytujące w walce. Jeśli się przestraszą, wydają pisk, zanim uciekną. Jeśli jednak gdzieś utkniesz z nimi i nie uciekną, zadają ci niewielkie obrażenia. Dodatkowo jaszczurki emitują zarodniki, które wpływają na Twój wzrok, zmieniając Twój świat Barbie na różowy.
Hygrode
Dość często będziesz spotykać dziwną, ale kolorową kropelkę podejrzanego płynu znaną jako Hygrodere. Jest bardzo powolny, więc zazwyczaj można go przeskoczyć. Pomimo tego, że jest powolny, nadal potrafi wepchnąć Cię w zakręt. Unikaj dotykania go wchodząc na balustradę i szybko po niej przeskakując. Zadaje spore obrażenia i zabije cię, jeśli dotkniesz go dwa razy.
Pająki bunkrowe
Pająki bunkrowe to kolejny dość powszechny typ potworów, który spotkasz w Zabójczej Kompanii. Można je rozpoznać po odgłosie stukania podobnym do błędu zbierania, tylko częstszym.
Pająki krążą po sieciach, ale kiedy wykonają to zadanie, przestaną się poruszać i zwykle przyczepią się do ściany. Jeśli spotkasz ich, gdy jeszcze biegają, uważaj, bo będą ciągnąć twoje zwłoki za róg.
Nie wchodź w ich sieci, ponieważ spowoduje to, że Pająk uda się do Twojej lokalizacji. Sieci również spowalniają prędkość poruszania się, ale możesz je zniszczyć uderzając łopatą lub znakiem stopu. Pająki poruszają się wolno, więc możesz je wyprzedzić i uniknąć.
Możesz zabić pająki łopatą, ale wymaga to większej liczby trafień i zazwyczaj lepiej jest to robić w drużynie. Strzelba Dziadka do orzechów również może je zabić. Pająki bunkrowe zadają całkiem spore obrażenia, więc unikaj ukąszeń. Stanie się również nieco szybszy, gdy będzie prawie martwy, co doda dodatkową warstwę niebezpieczeństwa do spotkania.
Jeśli członek drużyny zostanie zabity, pająk będzie ciągnął jego ciało i owinął go w kokon w stylu Froda. Nawet jeśli zbliżysz się do kokonu, nie możesz podnieść i odzyskać ciała, aby uniknąć kary.
Kwiatowy Człowiek (Paproć)
Flower Man (znany również jako Bracken) to jeden z najbardziej śmiercionośnych wrogów, którzy pojawiają się na wszystkich księżycach. Zobaczysz je w ciemności jako parę świecących białych oczu, ale po zapaleniu zobaczysz, że to przerażające humanoidalne stworzenie. Paprocie będą cię prześladować i szukać okazji, aby skręcić ci kark.
Jeśli ty lub twoi koledzy z drużyny zauważycie, że jesteście prześladowani, możecie się odwrócić i przez chwilę spojrzeć na paprocie, aby zmusić go do wycofania się. Nie możesz jednak patrzeć zbyt długo, bo to zdenerwuje Kwiatowców i zaczną cię gonić. Są bardzo szybcy, więc upewnij się, że jesteś szybszy (lub poświęć członka drużyny, aby się uratować).
Jeśli czujesz się na tyle odważny, możesz spróbować zabić Człowieka-Kwiatu. Biorąc pod uwagę, że paproć potrzebuje tylko jednego trafienia, aby cię zabić, użyj broni Zap i granatów, aby go ogłuszyć. Kiedy Flower Man jest nieruchomy, kilka uderzeń łopatą powinno wystarczyć.
Thumpery
Thumpery to rekiny lądowe, które można rozpoznać po głośnych dźwiękach ciągnięcia i dudnienia, jakie wydają podczas poszukiwania ofiary. Te potwory są głuche, więc cię nie słyszą, ale mogą cię widzieć i szarżować na ciebie. Podczas pościgu nabiorą prędkości. Najlepszym sposobem na zmniejszenie tego problemu jest pokonywanie zakrętów, ponieważ tracą one dynamikę podczas zmiany kierunku.
Możesz także zabić Thumpersów, ale wymaga to kilku uderzeń łopatą. Staraj się używać granatów ogłuszających lub pistoletu Zap, aby spowolnić je na tyle, aby je zabić. Jeśli potrafisz chwycić strzelbę Dziadka do orzechów, możesz go także zabić kilkoma celnymi strzałami.
Orzechówka
Jeśli myślałeś, że wieża nie może być już gorsza, teraz może chodzić. Dziadek do orzechów w Zabójczej Kompanii to zasadniczo latająca wieżyczka, krążąca dookoła, aż namierzy cel.
Jeśli zauważysz Dziadka do Orzechów, staraj się trzymać z daleka, aby uniknąć trafienia jego dwulufową strzelbą. Zwykle pozostaje nieruchomy podczas strzelania. Jeśli jednak strzeli kilka razy do tej samej osoby, Dziadek do Orzechów może się nieznacznie poruszyć. Nie drwij z nich za bardzo, bo możesz skończyć z tostem.
Możesz zabić Dziadka do orzechów, gdy odkryje oko ukryte pod głową żołnierza. To oko służy do wykrywania członków załogi, więc staraj się trzymać za jego plecami, aby uniknąć linii wzroku. Dziadka do orzechów możesz zabić łopatami lub jego własną strzelbą.
Głowice cewek
Musisz aktywnie się im przyglądać, aby powstrzymać Coil-headów przed dopadnięciem cię. Ta mechanika Płaczących Aniołów jest bardzo popularna w horrorach i szczerze mówiąc, jest równie straszna w Lethal Company. Czasami, nawet jeśli na nie patrzysz, głowice cewek przesuną się na niewielką odległość w twoim kierunku, więc staraj się nie zbliżać do nich zbyt blisko.
Powiedziawszy to, Głowice Cewek będą blokować przejścia, więc będziesz musiał się zbliżyć, aby je przecisnąć. Możesz je ominąć, pod warunkiem, że będziesz na nie patrzeć i ich nie dotykać.
Najlepszym sposobem na przetrwanie Coil-headów jest posiadanie członka drużyny w pobliżu, aby jeden z was mógł patrzeć na potwora, a drugi pomagał mu w nawigacji. Można je łatwo rozpoznać po odgłosach biegnących kroków i można je usłyszeć z większej odległości, co daje wystarczająco dużo czasu na przygotowanie się.
Błazny
Dziennik Jestersów nie daje żadnych informacji, a jedynie życzy powodzenia, co jest bardzo przydatne, ponieważ rzadko mam szczęście w grach. Po spadnięciu Błazen przechodzi przez trzy fazy. W pierwszej fazie po prostu chodzi, aż cię spotka i zacznie cię śledzić. Na tym etapie jest to nadal nieszkodliwe, ale nie daj się zwieść.
Błazen przechodzi do drugiej fazy, gdy zaczyna kręcić korbą na bok i grać przerażającą melodię. Jest to alarm ostrzegawczy dla wszystkich, którzy powinni opuścić kompleks bezpośrednio przed zakończeniem muzyki.
Po wejściu w trzecią fazę Błazny stają się jednym z najniebezpieczniejszych potworów Zabójczej Kompanii. Zaczną gonić Ciebie i Twoich towarzyszy, atakując najbliższych, mimo że ich nie słyszą ani nie widzą. Nie możesz się ukryć! Jeśli nie jesteś jeszcze na zewnątrz, lepiej wyczuj kierunek, w przeciwnym razie zostaniesz złapany.
Wszystkie nocne potwory na zewnątrz w Zabójczej Kompanii
Są to stworzenia, które najprawdopodobniej spotkasz, gdy będziesz kończył przeszukiwanie budynku. Sama gra mówi, że nie powinieneś zostawać na zewnątrz, gdy jest ciemno, a te potwory są tego powodem.
Strażnicy lasów
Strażnicy leśni są duzi, więc zazwyczaj można ich rozpoznać po ich ciężkich, głośnych krokach. Ostrzegają je o ruchu, więc jeśli usłyszysz kroki, trzymaj się poza zasięgiem wzroku. Strażnicy również pozostaną na zewnątrz statku, jeśli będą cię na niego gonić, więc ty i twoi towarzysze z drużyny musicie zachować ostrożność podczas wchodzenia i wychodzenia, dopóki nie opuszczą statku.
Jeśli Strażnik cię złapie, pożre cię i zabije. Możesz jednak uratować członka drużyny przed pożarciem przez giganta za pomocą granatu ogłuszającego. Pamiętaj tylko, aby natychmiast przerwać jego pole widzenia lub skierować się w stronę statku, jeśli jesteś wystarczająco blisko.
Psy bez oczu
Jak sama nazwa wskazuje, psy bez oczu są ślepe, więc najlepszym sposobem na ich uniknięcie jest kucanie i wydawanie jak najmniejszego dźwięku. Jeśli pies cię zauważy, ryczy i zaczyna szarżować tam, gdzie myśli, że jesteś. Ryk przyciągnie także inne psy z innych miejsc na Księżycu do Twojej lokalizacji. Lepiej szybko dotrzyj na statek, bo jeśli złapie cię pies, natychmiast zginiesz.
Możesz zabić Bezokie Psy, ale jest to trudny proces, zwłaszcza jeśli pojawi się więcej psów. Musisz odwrócić ich uwagę dźwiękiem i ogłuszyć pistoletem Zap. Dopiero wtedy podejdź do nich i uderzaj łopatą aż do śmierci.
Ziemski Lewiatan
Ziemski Lewiatan zwykle podróżuje pod ziemią i można go zobaczyć jedynie jako dużą czerwoną kropkę na radarze statku. Jeśli usłyszysz dudnienie i zobaczysz unoszący się w powietrzu brud, zacznij biec, aby znaleźć się jak najdalej od lewiatana. Nie możesz tego zabić, możesz mieć tylko nadzieję, że dotrzesz w bezpieczne miejsce, zanim spadnie na ciebie.
Specjalne potwory w Zabójczej Kompanii
Specjalne potwory w Lethal Company mogą wędrować po mapach i poza nimi, a nawet przedostać się na statek, aby cię zabić.
Maska Dramatyczna (Zamaskowany mężczyzna)
Zamaskowany mężczyzna lub Zamaskowany Mimik to wyjątkowy potwór w Zabójczej Kompanii, ponieważ może pojawić się na dwa różne sposoby. Po pierwsze, jeśli znajdziesz dramatyczną maskę ze złomu i ją założysz, istnieje duża szansa, że maska cię opęta. Gdy to nastąpi, twoje ciało zasadniczo ma kontrolę i zaczyna ścigać twoją załogę.
Zamaskowani ludzie mogą również pojawiać się na mapach samodzielnie, więc nie można ich uniknąć, nie dotykając masek. Jeśli cię złapią, zaczną na ciebie wymiotować krwią i zamienią cię w jednego z nich. Można ich zabić, ale pamiętaj, aby trzymać się poza ich zasięgiem.
Maski Dramatyczne Zabójczej Kompanii można zabić bronią białą lub strzelbą Dziadka do Orzechów. Użyj pistoletu Zap lub granatu ogłuszającego, aby ogłuszyć ich na kilka sekund, aby dać znajomym czas na ich zabicie.
Zamaskowani mężczyźni mogą również wyjść poza obiekty i wejść na statek. Pojawią się na radarze jako niebieskie kropki, ale zazwyczaj można je rozpoznać po dziwnym ruchu. Można ich także łatwo rozpoznać wśród prawdziwych członków załogi, ponieważ noszą maskę, a nie tylko przykładają ją do twarzy.
Dziewczyna-duch (Dziewczyna w czerwonej sukience)
Dziewczyna-duch lub dziewczyna w czerwonej sukience może być widoczna tylko dla jednej osoby na raz, więc jeśli grasz solo, nie masz szczęścia. Oprócz tego, że widzisz ją pojawiającą się przed tobą, możesz ją także zauważyć po stłumieniu dźwięku lub słyszeniu jej chichotu i ciężkiego oddechu. Jeśli będziesz nawiedzony i dziewczyna w czerwonej sukience cię złapie, natychmiast zginiesz.
Nie myśl, że po opuszczeniu ośrodka jesteś bezpieczny. Będzie cię śledzić, a nawet dostanie się na twój statek, aby cię zabić, jeśli nie wrócisz w kosmos. Jeśli musisz zostawić swoich kolegów z drużyny, niech tak będzie. Przynajmniej nadal będziesz żył.
Dodaj komentarz