Dolegliwości związane ze statusem w Last Epoch, jak w każdym innym RPG/MMO akcji, mogą być katastrofalne, jeśli dotkną cię w nieodpowiednim momencie. Istnieje ładna, długa lista potencjalnych negatywnych debuffów, które gracze mogą uzyskać podczas eksploracji tego bogatego, nowego świata. Chociaż nie trwają one zbyt długo – zwykle kilka sekund, chyba że kolejny ładunek/instancja debuffa trafi gracza lub wroga – prawie wszystkie są niebezpieczne.
Omówimy wiele dolegliwości związanych ze statusem, na które możesz nabawić się w Last Epoch, oraz ich negatywny wpływ na ciebie. Wiele z nich można również wysłać na cele wroga, dlatego ważne jest, aby wiedzieć, co mogą zrobić i jak długo będą aktywne.
Dolegliwości związane ze statusem Last Epoch, na które mogą cierpieć gracze
Podczas zadawania obrażeń w Last Epoch dolegliwości związane ze statusem mogą znacznie ułatwić odniesienie sukcesu w walce. Dotyczy to również twoich wrogów, ponieważ mogą oni wywołać szeroką gamę tymczasowych osłabień. Niektóre z nich niszczą/redukują twój opór, dlatego ważne będzie osiągnięcie limitu oporu w Last Epoch , gdy przejdziesz do późniejszych poziomów gry.
Te dolegliwości statusowe w Last Epoch mogą mieć różne źródła. Ze strony gracza może to wynikać z umiejętności, zdolności pasywnych, a nawet broni. Na przykład Akolici mogą przyzywać Zbuntowane Szkielety, które można również ulepszyć, aby zaczęły rzucać Trucizną we wrogów.
W miarę postępów w Last Epoch, zarówno gracz, jak i wrogie cele, mogą w trakcie gry zadawać szeroką gamę dolegliwości związanych ze statusem. Poniżej możesz zobaczyć całą listę, o ile widzieliśmy. Dodajemy także, co robią, jak długo trwają w sekundach i ile potencjalnych ładunków może jednocześnie znajdować się na celu:
- Krwawienie: Zadaje obrażenia fizyczne w czasie (4 s, nieskończone ładunki)
- Oślepienie: Zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 50% (4 s, 1 ładunek)
- Chill: Zmniejsza prędkość ruchu, ataku i rzucania o 12% (4 s, 3 ładunki)
- Zagłada: Zadaje obrażenia Pustki w czasie i zwiększa otrzymywane obrażenia w walce wręcz o 4% (4 s, 4 kumulacje)
- Elektryczność: Zadaje obrażenia od błyskawic w czasie (4 s, nieskończone ładunki)
- Zamrożenie: uniemożliwia celowi poruszanie się i chłodzi go (1 s, 1 ładunek)
- Frostbite: Zadaje obrażenia od zimna w czasie i zmniejsza unikanie Zamrożenia o 200 (4 s, nieskończone ładunki)
- Ignite: Zadaje obrażenia od ognia w czasie. (3 s, nieskończone ładunki)
- Spreading Flames: Zadaje obrażenia od ognia w czasie. Ma szansę rozprzestrzenić się po śmierci (4s, 1 ładunek)
- Trucizna: Zadaje obrażenia od trucizny w czasie, zmniejsza odporność na truciznę o 5% (3 s, nieskończone kumulacje)
- Oślepiająca Trucizna: Zadaje obrażenia od trucizny w czasie, zmniejsza szansę na trafienie krytyczne o 50% (4 s, 1 ładunek)
- Plaga: Zadaje obrażenia od trucizny w czasie (4 s, 1 ładunek)
- Spowolnienie: Zmniejsza prędkość ruchu o 20% (4 s, 3 ładunki)
- Zgnilizna Czasu: Zadaje obrażenia Pustki w czasie, zmniejsza prędkość ataku i rzucania o 15%, wydłuża czas ogłuszenia o 15% (3 s, 12 ładunków
- Opętanie: Zadaje obrażenia nekrotyczne w czasie (3 s, 1 ładunek)
- Shock: Zmniejsza odporność na błyskawice o 5%, zwiększa szansę na ogłuszenie o 10% (4 s, 20 ładunków)
- Naznaczony śmiercią: Zmniejsza wszystkie odporności o 25% (8 s, 1 ładunek)
- Ukorzenienie: Zmniejsza prędkość ruchu o 93% (8 s, 1 ładunek)
- Stagger: Zmniejsza pancerz o 100, zwiększa otrzymywane obrażenia o 10% (10 s, 1 ładunek)
- Strach: Sprawia, że cel ucieka i nie może rzucać umiejętności (5 s, 1 ładunek)
- Shred Resistance: Zmniejsza odporność (w zależności od typu) o 5% (4 s, 20 ładunków)
- Shred Armor: Zmniejsza pancerz o 100 (4 s, 20 ładunków)
- Słabość: Zmniejsza zadawane obrażenia o 6% (4 s, 3 ładunki)
- Zaraza: Zadaje obrażenia od trucizny w czasie (0,5 s, 2 ładunki)
- Plaga Duchów: Zadaje obrażenia nekrotyczne w czasie. Rozprzestrzenia się na pobliskiego wroga po śmierci celu (3 s, 1 ładunek)
W miarę postępów we wczesnej fazie gry Last Epoch zdecydowanie powinieneś zdawać sobie sprawę z różnych dolegliwości, na jakie możesz się natknąć. Wiele konfiguracji specjalizacji w grze pozwoli ci wykorzystać dolegliwości związane ze statusem jako skupienie na zadawanych obrażeniach. Niezależnie od tego, czy chcesz spamować obrażeniami od zimna, spowalniając/unieruchamiając cele, czy też zadawać stałe obrażenia za pomocą Trucizny, istnieje wiele opcji.
Wszystkie monolity losu w ostatniej epoce || Czy możesz pokonać Last Epoch solo || Przewodnik po filtrze łupów || Wersja dla początkujących || Czym są cykle || Wszystkie zmiany klas w wersji 1.0 || Wskazówki dla początkujących dotyczące pierwszej rozgrywki ||
Dodaj komentarz