
W Last Epoch Błogosławieństwa to trwałe zwiększenie statystyk twojej postaci lub szans na znalezienie określonych przedmiotów. Te specjalne podwyżki są ważne przez cały czas zdobywania, dlatego oto wszystkie dostępne błogosławieństwa i miejsca, w których można je znaleźć.
Jak zdobyć wszystkie błogosławieństwa w Last Epoch
Błogosławieństwa mają wiele różnych kształtów i rozmiarów, dzięki czemu możesz w pełni dostosować rozgrywkę w lochach do swoich upodobań. Większość z nich umożliwia namierzanie wybranych przedmiotów z farmy, podczas gdy wiele innych zapewnia dodatkowe efekty do standardowej rozgrywki. Tak czy inaczej, stanowią one znaczącą część końcowej rozgrywki Last Epoch, więc powinieneś wiedzieć, czego szukasz, zdobywając przedmioty do swojej kompilacji .
Błogosławieństwo | Efekt | Oś czasu (lokalizacja) |
---|---|---|
Urok apatii | Szansa na spowolnienie przy trafieniu | Królestwo Smoków |
Ambicja Imperium | Zwiększona częstotliwość wypadania mieczy dwuręcznych | Krew, mróz i śmierć |
Wierzchołek fortuny | Zwiększona częstotliwość wypadania kołczanu | Skradziona lanca |
Arogancja Argentusa | Zwiększona częstotliwość wypadania hełmu | Skradziona lanca |
Bastion Boskości | Zwiększona odporność na błyskawice | Zakończenie burzy |
Bastion Serca | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków kamizelki kuloodpornej | Ostatnia ruina |
Wiązanie Ruiny | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków pasa | Ostatnia ruina |
Więzy natury | Zwiększone obrażenia od trucizny | Królestwo Smoków |
Więzy Sanktuarium | Zwiększona częstotliwość opadania tarcz | Skradziona lanca |
Ciało Obsydianu | Zwiększony pancerz | Duchy Ognia |
Kości Wieczności | Zwiększona szansa na blok i skuteczność | Wiek zimy |
Dar Skarabeusza | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków łuku | Upadek Imperium |
Oddech Popiołów | Szansa na zniszczenie odporności na ogień przy trafieniu | Duchy Ognia |
Przedmurze Tundry | Zwiększony pancerz | Wiek zimy |
Chaos Lagonu | Zwiększone obrażenia od błyskawic | Zakończenie burzy |
Chłód Śmierci | Zwiększona częstotliwość wypadania kosturów dwuręcznych | Krew, mróz i śmierć |
Komfort końca | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków sufiksu | Ostatnia ruina |
Uderzenie fal | Zwiększona szansa na ogłuszenie | Zakończenie burzy |
Okrucieństwo Formozusa | Zwiększona częstotliwość wypadania totemów | Krew, mróz i śmierć |
Okrucieństwo siły | Zwiększone obrażenia fizyczne | Królestwo Smoków |
Okrucieństwo Meruny | Szansa na porażenie przy trafieniu | Zakończenie burzy |
Klątwa Ciała | Zwiększona częstotliwość wypadania ogromnych idoli | Upadek Wygnańców |
Klątwa siarki | Szansa na zastosowanie Słabości przy Trafieniu | Duchy Ognia |
Bunt Julii | Zaklęcie zadaje obrażenia od zimna podczas przewodzenia | Wiek zimy |
Głębia nieskończoności | Szansa na zniszczenie odporności na Pustkę przy trafieniu | Czarne Słońce |
Rozpacz ciała | Zwiększone obrażenia nekrotyczne | Królestwo Smoków |
Rozpacz Imperium | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków dolegliwości | Upadek Imperium |
Sen o Eterze | Zwiększona odporność na nekrozę | Królestwo Smoków |
Echo słońc | Zwiększona odporność na Pustkę | Czarne Słońce |
Żar niemoralności | Zwiększona wytrzymałość | Duchy Ognia |
Uścisk Lodu | Zwiększona częstotliwość wypadania pancerzy kuloodpornych | Skradziona lanca |
Pustka popiołu | Zwiększony mnożnik trafienia krytycznego | Czarne Słońce |
Wrogość klanów | Zwiększona częstotliwość wypadania mieczy jednoręcznych | Krew, mróz i śmierć |
Łaska dusz | Zwiększona częstotliwość wypadania ozdobnych bożków | Upadek Wygnańców |
Łaska Wengari | Zwiększona częstotliwość wypadania toporów dwuręcznych | Krew, mróz i śmierć |
Płomienie nieszczęścia | Zwiększone obrażenia od ognia | Duchy Ognia |
Płomienie Czarnego Słońca | Szansa na zapalenie się przy trafieniu | Czarne Słońce |
Wściekłość Północy | Szansa na zniszczenie odporności fizycznej przy trafieniu | Wiek zimy |
Łaska Wody | Totem zdobywany po użyciu mikstury | Zakończenie burzy |
Wielki urok apatii | Szansa na spowolnienie przy trafieniu | Królestwo Smoków |
Wielka Ambicja Imperium | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania mieczy dwuręcznych | Krew, mróz i śmierć |
Wielki wierzchołek fortuny | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania kołczanów | Skradziona lanca |
Wielka arogancja Argentusa | Dalszy wzrost współczynnika wypadania hełmu | Skradziona lanca |
Wielki Bastion Boskości | Dalsza zwiększona odporność na błyskawice | Zakończenie burzy |
Wielki Bastion Serca | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania odłamków kamizelki kuloodpornej | Ostatnia ruina |
Wielkie wiązanie ruiny | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania odłamków pasa | Ostatnia ruina |
Wielkie więzy natury | Dalsze zwiększone obrażenia od trucizny | Królestwo Smoków |
Wielkie Wiązania Sanktuarium | Dalszy wzrost szybkości opadania tarcz | Skradziona lanca |
Wielkie Ciało Obsydianu | Dalsze zwiększenie pancerza | Duchy Ognia |
Wielkie Kości Wieczności | Dalsza zwiększona szansa na blok i skuteczność | Wiek zimy |
Wielka Łaska Skarabeusza | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania odłamków ciosu | Upadek Imperium |
Wielki Oddech Popiołów | Dalsza zwiększona szansa na zniszczenie odporności na ogień przy trafieniu | Duchy Ognia |
Wielki Bastion Tundry | Dalsze zwiększenie pancerza | Wiek zimy |
Wielki Chaos Lagonu | Dalsze zwiększone obrażenia od błyskawic | Zakończenie burzy |
Wielki chłód śmierci | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania kosturów dwuręcznych | Krew, mróz i śmierć |
Wielka pociecha końca | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania odłamków sufiksów | Ostatnia ruina |
Wielkie Uderzenie Fal | Zwiększona szansa na ogłuszenie | Zakończenie burzy |
Wielkie okrucieństwo Formozusa | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania totemów | Krew, mróz i śmierć |
Wielkie okrucieństwo siły | Dalsze zwiększone obrażenia fizyczne | Królestwo Smoków |
Wielkie okrucieństwo Meruny | Dalsza zwiększona szansa na porażenie przy trafieniu | Zakończenie burzy |
Wielka klątwa ciała | Dalszy wzrost ogromnego współczynnika wypadania idoli | Upadek Wygnańców |
Wielka klątwa siarki | Dalsza zwiększona szansa na zastosowanie Słabości przy trafieniu | Duchy Ognia |
Wielki bunt Julii | Dalsze zwiększone obrażenia od zimna podczas rzucania zaklęć | Wiek zimy |
Wielkie głębie nieskończoności | Zwiększona szansa na zniszczenie odporności na próżnię przy trafieniu | Czarne Słońce |
Wielka rozpacz ciała | Dalsze zwiększone obrażenia nekrotyczne | Królestwo Smoków |
Wielka Rozpacz Imperium | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania odłamków dolegliwości | Upadek Imperium |
Wielki Sen Etery | Dalsza zwiększona odporność na nekrozę | Królestwo Smoków |
Wielkie Echo Solarum | Dalszy wzrost odporności na Pustkę | Czarne słońce |
Wielki żar nieśmiertelności | Dalsza zwiększona wytrzymałość | Duchy Ognia |
Wielkie Uściski Lodu | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania kamizelek kuloodpornych | Skradziona lanca |
Wielka Pustka Popiołów | Dalszy wzrost mnożnika trafienia krytycznego | Czarne Słońce |
Wielka wrogość klanów | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania mieczy jednoręcznych | Krew, mróz i śmierć |
Wielka łaska dusz | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania ozdobnych bożków | Upadek Wygnańców |
Wielka Łaska Wengari | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania toporów dwuręcznych | Krew, mróz i śmierć |
Wielkie płomienie nieszczęścia | Dalsze zwiększone obrażenia od ognia | Duchy Ognia |
Wielkie Płomienie Czarnego Słońca | Dalsza zwiększona szansa na zapalenie się przy trafieniu | Czarne Słońce |
Wielka Furia Północy | Dalszy wzrost Chane do Shred Fizycznej Odporności na Trafienie | Wiek zimy |
Wielki Grób Wody | Dalszy wzrost totemu zdobywanego po użyciu mikstury | Zakończenie burzy |
Wielki Uścisk Nadziei | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania odłamków rękawic | Ostatnia ruina |
Wielka chciwość ciemności | Dalszy wzrost przyrostu zdrowia po zabiciu | Czarne Słońce |
Wielki Uścisk Lancy | Dalszy wzrost współczynnika wypadania rękawic | Skradziona lanca |
Wielki Podstęp Wyrmów | Dalsza zwiększona szansa na zniszczenie odporności na truciznę przy trafieniu | Królestwo Smoków |
Wielkie Serce Lodu | Dalsza zwiększona szansa na wychłodzenie przy trafieniu | Wiek zimy |
Wielkie Serce Kaldery | Dalsza zwiększona odporność ogniowa | Duchy Ognia |
Wielki Hemmorage Szpiku | Dalsza zwiększona szansa na krwawienie przy trafieniu | Królestwo Smoków |
Wielka nadzieja początku | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania odłamków prefiksów | Upadek Imperium |
Wielki Głód Pustki | Dalsze zwiększone obrażenia Sepll zużywane jako zdrowie | Czarne Słońce |
Wielka nieuchronność Boida | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania odłamków dwuręcznego kostura | Upadek Imperium |
Wielki Intelekt Liath | Dalsza zwiększona szansa na zdobycie 30 totemów po trafieniu | Zakończenie burzy |
Wielka wiedza umiejętności | Dalszy wzrost częstotliwości wypadania odłamków umiejętności | Ostatnia ruina |
Wielkie Światło Księżyca | Zwiększona mana | Zakończenie burzy |
Wielki Znak Agonii | Dalszy wzrost współczynnika Drp Ozdobnego Idola | Upadek Wygnańców |
Wielka Paszcza Artora | Dalsza zwiększona szansa na zastosowanie Odmrożenia przy trafieniu | Wiek zimy |
Wielka pamięć światła | Zwiększone zdrowie | Czarne Słońce |
Wielka pamięć mistrzów | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków specyficzna dla klasy | Ostatnia ruina |
Wielka pamięć żywych | Zwiększona częstotliwość wypadania glifów | Upadek Wygnańców |
Wielka Potęga Bhuldara | Zwiększony czas trwania ogłuszenia | Duchy Ognia |
Wielka Potęga Tytana Morskiego | Zwiększone obrażenia od zimna | Zakończenie burzy |
Wielka Potęga Oblężenia | Zwiększona częstotliwość opadania paska | Skradziona lanca |
Wielka Tajemnica Głębin | Zwiększona szansa na zniszczenie odporności na błyskawice przy trafieniu | Zakończenie burzy |
Wielka Cierpliwość Herkira | Zwiększony pancerz podczas przewodzenia | Duchy Ognia |
Wielka trwałość woli | Zwiększona odporność na truciznę | Królestwo Smoków |
Wielka duma buntu | Zwiększona częstotliwość wypadania Wielkiego Idola | Upadek Wygnańców |
Wielka obietnica śmierci | Zwiększona szansa na zniszczenie nekrotycznej odporności przy trafieniu | Duchy Ognia |
Wielka Ochrona Heorota | Zwiększona odporność na zimno | Wiek zimy |
Wielki szał zimy | Zwiększona szansa na zniszczenie odporności na zimno przy trafieniu | Wiek zimy |
Wielki Zasięg Płomienia | Zwiększona częstotliwość wypadania katalizatora z drugiej ręki | Skradziona lanca |
Wielkie Schronienie Rozpaczy | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków tarczy | Ostatnia ruina |
Wielkie resztki starszych | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków katalizatora z drugiej ręki | Ostatnia ruina |
Wielkie pozostałości żywych | Zwiększona częstotliwość wypadania Odłamków Pierścienia | Upadek Imperium |
Wielkie wyrzuty sumienia Heorota | Zwiększona częstotliwość wypadania włóczni dwuręcznych | Krew, mróz i śmierć |
Wielkie postanowienie mrozu | Zwiększona częstotliwość wypadania jednoręcznych maczug | Krew, mróz i śmierć |
Wielkie postanowienie Graela | Zwiększona odporność fizyczna | Wiek zimy |
Wielkie postanowienie ludzkości | Zwiększ do wszystkich odporności | Królestwo Smoków |
Wielki rezonans morza | Zwiększone generowanie totemów na sekundę | Zakończenie burzy |
Wielki rytm przypływu | Zwiększona regeneracja zdrowia | Zakończenie burzy |
Wielkie prawo podboju | Zwiększona częstotliwość wypadania butów | Skradziona lanca |
Wielka Rota Świata | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków różdżki | Upadek Imperium |
Wielkie bezpieczeństwo labiryntu | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków amuletu | Upadek Imperium |
Wielki Zbawiciel Północy | Zwiększona częstotliwość wypadania Berła | Krew, mróz i śmierć |
Wielka skala chciwości | Zwiększona częstotliwość wypadania złota | Upadek Wygnańców |
Wielkie Blizny Krwi | Zwiększona częstotliwość wypadania toporów jednoręcznych | Krew, Mróz i Krew |
Wielki Cień Zaćmienia | Zwiększona ocena uniku | Czarne Słońce |
Wielkie Cienie Nieskończoności | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków reliktu | Upadek Imperium |
Wielkie Odłamki Jedności | Zwiększona częstotliwość wypadania dwuręcznych maczug | Krew, mróz i śmierć |
Wielki widok wyrzutków | Zwiększona częstotliwość wypadania dużych idoli | Upadek Wygnańców |
Wielki Znak Udręki | Zwiększona częstotliwość wypadania run | Upadek Wygnańców |
Wielki Sen Morditas | Zwiększona częstotliwość wypadania reliktów | Skradziona lanca |
Wielki Duch Rozkazu | Zwiększone obrażenia stworów | Duchy Ognia |
Wielka siła umysłu | Zwiększony przyrost doświadczenia | Upadek Wygnańców |
Wielka Siła Góry | Zwiększone zyski zdrowia przy bloku | Czarne Słońce |
Wielka subtelność rzezi | Zwiększona częstotliwość wypadania sztyletów | Krew, mróz i śmierć |
Wielkie przetrwanie mocy | Zwiększone unikanie uderzeń krytycznych | Królestwo Smoków |
Wielka szybkość Logi | Zwiększona ocena doży | Duchy Ognia |
Wielki Szpon Granduera | Zwiększona częstotliwość wypadania pierścienia | Skradziona lanca |
Wielki Smak Jadu | Zwiększona szansa na zatrucie przy trafieniu | Królestwo Smoków |
Wielka Świątynia Umysłu | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków hełmu | Ostatnia ruina |
Wielkie Pragnienie Słońca | Zwiększona częstotliwość pijawek | Czarne Słońce |
Wielki Trans Syren | Zwiększony czas trwania szoku | Zakończenie burzy |
Wielka czujność potępionych | Zwiększona częstotliwość wypadania łuków | Krew, mróz i śmierć |
Wielki wigor Jormuma | Zwiększony próg wytrzymałości | Wiek zimy |
Wielka cnota rozkazywania | Zwiększ odporność wszystkich stworów | Królestwo Smoków |
Wielka Wizja Aurory | Zwiększona częstotliwość wypadania amuletu | Skradziona lanca |
Wielkie wizje śmierci | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków dwuręcznej włóczni | Upadek Imperium |
Wielki ciężar otchłani | Zwiększony mnożnik szybkości zamrażania | Zakończenie burzy |
Wielki Szept Orobyssa | Zwiększone obrażenia Pustki | Czarne Słońce |
Wielkie Wiatry Fortuny | Zwiększona unikalna częstotliwość wypadania | Upadek Wygnańców |
Wielkie Wiatry Mrozu | Zwiększona szybkość zamrażania na ładunek Chill | Wiek zimy |
Wielkie Wiatry Zapomnienia | Zwiększona szansa na trafienie krytyczne | Czarne Słońce |
Wielki Gniew Rahyeha | Zwiększony procent obrażeń od rzucania przenoszonych wraz z zdrowiem | Czarne Słońce |
Uścisk nadziei | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków rękawic | Ostatnia ruina |
Chciwość ciemności | Zwiększone zyski zdrowia po zabiciu | Czarne Słońce |
Uścisk Lancy | Zwiększona częstotliwość wypadania rękawic | Skradziona lanca |
Podstęp Wyrmów | Zwiększona szansa na zniszczenie odporności na truciznę przy trafieniu | Królestwo Smoków |
Serce Lodu | Zwiększona szansa na wychłodzenie przy trafieniu | Wiek zim |
Serce Kaldery | Zwiększona odporność na ogień | Duchy Ognia |
Hemmorage of Marrow | Zwiększona szansa na krwawienie przy trafieniu | Królestwo Smoków |
Nadzieja początku | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków prefiksu | Upadek Imperium |
Głód Smoków | Zwiększone obrażenia w walce wręcz zużywane jako zdrowie | Królestwo Smoków |
Głód Pustki | Zwiększone obrażenia zaklęć zużywane jako zdrowie | Czarne Słońce |
Nieuchronność Pustki | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków dwuręcznego kostura | Upadek Imperium |
Intelekt Liath | Szansa na zdobycie 30 totemów po trafieniu | Zakończenie burzy |
Znajomość umiejętności | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków umiejętności | Ostatnia ruina |
Światło Księżyca | Zwiększona mana | Zakończenie burzy |
Znak Agonii | Zwiększona częstotliwość wypadania ozdobionego bożka | Upadek Wygnańców |
Paszcza Artora | Zwiększona szansa na zastosowanie Odmrożenia przy trafieniu | Wiek zimy |
Pamięć Światła | Zwiększone zdrowie | Czarne Słońce |
Pamięć Mistrzów | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków specyficzna dla klasy | Ostatnia ruina |
Pamięć żywych | Zwiększona częstotliwość wypadania glifów | Upadek Wygnańców |
Potęga Bhuldara | Zwiększony czas trwania ogłuszenia | Duchy Ognia |
Potęga Mórz Tytana | Zwiększone obrażenia od zimna | Zakończenie burzy |
Potęga Oblężenia | Zwiększona częstotliwość opadania paska | Skradziona lanca |
Tajemnice Głębi | Szansa na zniszczenie odporności na błyskawice przy trafieniu | Zakończenie burzy |
Cierpliwość Herkira | Zwiększony pancerz pancerza podczas przewodzenia | Duchy Ognia |
Trwałość woli | Zwiększona odporność na truciznę | Królestwo Smoków |
Duma buntu | Zwiększona częstotliwość wypadania Wielkiego Idola | Upadek Wygnańców |
Obietnica śmierci | Zwiększona szansa na zniszczenie nekrotycznej odporności przy trafieniu | Duchy Ognia |
Ochrona Heorota | Zwiększona odporność na zimno | Wiek zimy |
Szał zimy | Zwiększona szansa na zniszczenie odporności na zimno przy trafieniu | Wiek zimy |
Zasięg Płomienia | Zwiększona częstotliwość wypadania katalizatora z drugiej ręki | Skradziona lanca |
Schronienie Rozpaczy | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków tarczy | Ostatnia ruina |
Pozostałości Starców | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków katalizatora z drugiej ręki | Ostatnia ruina |
Pozostałości żywych | Zwiększona częstotliwość wypadania Odłamków Pierścienia | Upadek Imperium |
Wyrzuty sumienia Heorota | Zwiększona częstotliwość wypadania włóczni dwuręcznych | Krew, mróz i śmierć |
Rozwiązanie Mrozu | Zwiększona częstotliwość wypadania jednoręcznych maczug | Krew, Mróz i Śmierć |
Postanowienie Graela | Zwiększona odporność fizyczna | Wiek zimy |
Postanowienie ludzkości | Zwiększ do wszystkich odporności | Królestwo Smoków |
Rezonans morza | Zwiększone generowanie totemów na sekundę | Zakończenie burzy |
Rytm przypływu | Zwiększona regeneracja zdrowia | Zakończenie burzy |
Prawo podboju | Zwiększona częstotliwość wypadania butów | Skradziona lanca |
Zgnilizna Świata | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków różdżki | Upadek Imperium |
Bezpieczeństwo Labiryntu | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków amuletu | Upadek Imperium |
Zbawiciel Północy | Zwiększona częstotliwość wypadania Berła | Krew, mróz i śmierć |
Skale chciwości | Zwiększona częstotliwość wypadania złota | Upadek Wygnańców |
Blizny krwi | Zwiększona częstotliwość wypadania toporów jednoręcznych | Krew, mróz i śmierć |
Cień Zaćmienia | Zwiększona ocena uniku | Czarne Słońce |
Cienie Nieskończoności | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków reliktu | Upadek Imperium |
Odłamki Jedności | Zwiększona częstotliwość wypadania dwuręcznych maczug | Krew, mróz i śmierć |
Widok Wygnańców | Zwiększona częstotliwość wypadania dużych idoli | Upadek Wygnańców |
Znak Męki | Zwiększona częstotliwość wypadania run | Upadek Wygnańców |
Sen Morditas | Zwiększona częstotliwość wypadania reliktów | Skradziona lanca |
Duch Rozkazu | Zwiększone obrażenia stworów | Duchy Ognia |
Siła umysłu | Zwiększony przyrost doświadczenia | Upadek Wygnańców |
Siła Góry | Zwiększone zyski zdrowia przy bloku | Czarne Słońce |
Subtelność uboju | Zwiększona częstotliwość wypadania sztyletów | Krew, mróz i śmierć |
Przetrwanie Mocy | Zwiększone unikanie uderzeń krytycznych | Królestwo Smoków |
Szybkość Logi | Zwiększona ocena uniku | Duchy Ognia |
Szpon Wspaniałości | Zwiększona częstotliwość wypadania pierścienia | Skradziona lanca |
Smak Jadu | Szansa na zatrucie przy trafieniu | Królestwo Smoków |
Świątynia Umysłu | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków hełmu | Ostatnia ruina |
Pragnienie słońca | Zwiększona częstotliwość pijawek | Czarne Słońce |
Trans Syren | Zwiększony czas trwania szoku | Zakończenie burzy |
Czujność potępionych | Zwiększona częstotliwość wypadania łuków | Krew, mróz i śmierć |
Wigor Jormuna | Zwiększony próg wytrzymałości | Wiek zimy |
Cnota dowodzenia | Zwiększ odporność wszystkich stworów | Królestwo Smoków |
Wizja Aurory | Zwiększona częstotliwość wypadania amuletu | Skradziona lanca |
Wizje Śmierci | Zwiększona częstotliwość wypadania odłamków dwuręcznej włóczni | Upadek Imperium |
Ciężar Otchłani | Zwiększony mnożnik szybkości zamrażania | Zakończenie burzy |
Szept Orobyssa | Zwiększone obrażenia Pustki | Czarne Słońce |
Wiatry szczęścia | Zwiększona unikalna częstotliwość wypadania | Upadek Wygnańców |
Wiatry Mrozu | Zwiększona szybkość zamrażania na ładunek Chill | Wiek zimy |
Wiatry Zapomnienia | Zwiększona szansa na trafienie krytyczne | Czarne Słońce |
Gniew Rahyeha | Zwiększone obrażenia od rzucania zużywane jako zdrowie | Czarne Słońce |
Jak widać, w Last Epoch istnieje duży wybór Błogosławieństw. W zależności od tego, jak podchodzisz do swojej postaci, może się okazać, że będziesz włączał i wyłączał kilka Błogosławieństw, gdy będziesz potrzebować określonych przedmiotów. Każde Błogosławieństwo ma swój cel, więc pamiętaj, aby skorzystać z tej tabeli, aby łatwiej było określić, na co musisz polować podczas gry końcowej.
Więcej poradników i przydatnych informacji na temat Last Epoch znajdziesz w Last Epoch – Kiedy odblokujesz mistrzostwo?
Dodaj komentarz