Spostrzeżenia z wywiadu: reżyser gry Alan Wake 2 dzieli się wizją Remedy Entertainment
W niedawno udzielonym, godzinnym wywiadzie opublikowanym na kanale Behind The Voice w serwisie YouTube , Kyle Rowley, reżyser gry Alan Wake 2, rzucił światło na swoje ambicje związane z Remedy Entertainment, sugerując, że studio powinno aspirować do zostania europejskim odpowiednikiem Naughty Dog.
Podróż od testowania QA do reżyserii gier
Kariera Rowleya trwa już ponad dwie dekady, zaczynając jako tester ds. zapewnienia jakości w Black and White 2. Od tego czasu dzielił się swoją wiedzą specjalistyczną z takimi znanymi tytułami jak The Outsider , Homefront: The Revolution i RuneScape , zanim objął stanowisko w Remedy.
Zainspirowane przez Naughty Dog: Dążenie do doskonałości filmowej
Rozmyślając o swoich początkach w Remedy, Rowley wyraził entuzjazm dla stworzenia gry, która mogłaby uchwycić magię jego ulubionego tytułu, Uncharted . „Pamiętam, jak rozmawialiśmy z naszym głównym animatorem, jak powinniśmy dążyć do tego, aby być jak Naughty Dog” — wspominał. To uczucie ujawnia ambicję Rowleya, aby tworzyć gry, które rezonują z graczami poprzez kinowe doświadczenie podobne do tego z Naughty Dog.
Analiza porównawcza: budżet i wydajność
Porównanie obu studiów nie jest bezpodstawne. Zarówno Naughty Dog, jak i Remedy znane są z gier akcji i przygody charakteryzujących się kinowym stylem narracji. Istnieje jednak wyraźny kontrast w ich budżetach sprzedaży i produkcji. Na przykład, najnowsza wersja Naughty Dog, The Last of Us Part II , szczyciła się oszałamiającym kosztem produkcji wynoszącym 220 milionów dolarów, podczas gdy budżet Alana Wake’a 2 został ustalony na znacznie skromniejsze 70 milionów euro, według fińskich analityków. Co ciekawe, Remedy wyprodukowało również tytuły o niższym budżecie, Control kosztował 30 milionów euro, a budżet jego sequela początkowo ustalono na 50 milionów euro.
Trendy w branży: zmiana strefy komfortu
W ramach godnego uwagi trendu branżowego Naughty Dog wkracza na terytorium Remedy, ogłaszając swój nowy tytuł science fiction, Intergalactic: The Heretic Prophet, który został ujawniony publicznie podczas The Game Awards 2024. W międzyczasie Remedy zaczęło naśladować strategię Naughty Dog w zakresie adaptacji swoich serii gier na potrzeby filmów i telewizji, cementując partnerstwa z firmami takimi jak Annapurna w celu opracowania adaptacji gier Alan Wake 2 i Control .
Zaangażowanie społeczności: podziel się swoimi przemyśleniami
Biorąc pod uwagę wizję Rowleya, czy uważasz, że Remedy zmierza w kierunku stania się europejską wersją Naughty Dog? Zapraszamy do podzielenia się swoją opinią w poniższej ankiecie.
Dodaj komentarz